Po dlhú dobu mala séria Monster Hunter miernu posadnutosť mačkami – pozrite sa na ktorýkoľvek z oficiálnych obchodov, rozsah odevov Capcom, ktorý spolupracoval s Uniqlo, alebo ktorýkoľvek z marketingu pre Posledné hry a uvidíte mačky. Capcom ich dokonca predal na držiakoch toaletného papiera. Áno vážne.
Ak chcete tento obsah vidieť, povoľte zacielenie na súbory cookie. Správne nastavenia súborov cookie
Vo vesmíre Monster Hunter sa však títo chlpatí spoločníci nazývajú mačky, nazývajú sa Flynes; Majú malú postavu (ale veľkú osobnosť), majú vzhľad podobný domácim mačkám z nášho sveta, sú plne vnímajúce, bipedal a hovoria svojím jazykom.
Tieto roztomilé tvory sa od začiatku 3DS ‚Monster Hunter Generations nazývajú Palicoes, ktoré sa nazývali Felene Comrades. Od meowscular šéfkuchára v Monster Hunter: World po podivne koketnú verziu postavy, ktorá sa objavila v živom akciovom filme, sa tieto maskotové postavy stali neoddeliteľnou súčasťou sveta Monster Hunter.
Ale urobiť z nich, že v hre sú také mačky, prichádza so svojimi ťažkosťami.
PALICOS a PALAMUTES sú nevyhnutnou súčasťou zážitku z Hunter Rise Monster Hunter.
„Je pravda, že zaznamenávame zvuky mačiek – ktoré vlastní tím Dev – aby sme získali zvuky, ktoré počujete v hre,“ smiech Monster Hunter Rise: Režisér Sunbreak, Yoshitake Suzuki, keď sa ho pýtame, či sa ho pýtame, či sa ho pýtame, či Devs skutočne používajú svoje vlastné mačky na vytvorenie základu pre Flynes.
„Niektoré z vlastných mačiek vývojového tímu sa objavili v reklamách na hru, späť v deň, tu v Japonsku – to je už dávno!“ Vysvetľuje. „Bohužiaľ, ako dobre viete, či ste už niekedy videli mačku, nemusia byť nevyhnutne také spolupráce. Takže si musíte vziať len to, čo môžete získať, pokiaľ ide o nahrávanie výkonnosti a nasmerovanie ich.
„Zvyčajne sa ich snažíme zaznamenať, keď majú dobrú náladu, a vydajú nejaké pekné zvuky.“
Každý hluk z mačky, ktorý počujete, je čiastočne kvôli mačke zvanej Migya.
Povedal som tímu Monster Hunter, že o tom pravdepodobne spustím celý článok – a prečo nie, je to skvelý pohľad na temný kúsok vývoja! – a celá miestnosť vypukla smiechom. Zdá sa, že samotní vývojári sú takí pobavení praxou (snahy) zaznamenať nespolupracujúce mačky tak, ako sme my. Potrebovali sme len niečo o Sunbreak, aby sme to bolo relevantné …
„Od pôvodného lovca Monster po súčasného Hunter Hunter Rise: Sunbreak sme v podstate používali rovnaké zvuky mačiek,“ dodal Suzuki. „Pôvodná mačka vlastní pôvodný zvukový riaditeľ spoločnosti Monster Hunter – jej názov je Migya.
Palicos, podobne ako skutočné mačky, prichádzajú vo všetkých rôznych tvaroch a veľkostiach.
„Ak sú potrebné ďalšie zvuky pre nové akcie atď., Používame niektoré zvuky, ktoré sme pôvodne zaznamenali, alebo používame mačky iných zamestnancov. Nie je však možné urobiť skutočný zážitok z mačky každú situáciu, ktorá sa vyskytuje v hre (napríklad na útok na monštrum), takže sme vzali základný hlas a namiesto toho ho zariadili na použitie.
„Aby som to zhrnul, niektoré zvuky pochádzajú od iných mačiek, ale hlavnou zodpovednou mačkou je vždy rovnaká mačka.“
Takže tam to máš! Zakaždým, keď budete počuť, ako váš chudobný malý Palico Pal Meow v bolesti, keď to Seregios absolútne cestuje v hlavnom poľovníckom love, pomyslite na chudobného malého Migya, ktorý poskytuje zvuky.
Monster Hunter Rise – Sunbreak vydania 30. júna pre Steam and Switch.