HomeNewsMinecrafty sú ideálne na ukazovanie dopadu sledovania lúčov - toto je video...

Minecrafty sú ideálne na ukazovanie dopadu sledovania lúčov – toto je video hry, ktoré to dokazuje

Po škádlení a predvádzaní na obchodných výstavách, Nividia’s RTX ray tracing prichádza do Minecraft na PC v beta verzii neskôr dnes – a vyzerá to úžasne.

Máme šancu skontrolovať verziu beta’je prepustenie dnes v predstihu, a to’je to mimoriadne pôsobivé ako ukážka technológie sledovania lúčov, ktorú Nvidia tlačí od vydania grafických kariet GeForce série RTX..

Minecraft má veľký zmysel ako ukážka sledovania lúčov – rovnako ako najpredávanejšia hra na svete’je to tiež zdanlivo jednoduchá hra, ktorá môže mať navrstvenú veľkú mieru zložitosti – ideálna na predstavenie nových technológií, ako je sledovanie lúčov..

Jedno kvalitné sledovanie lúčov je v Nvidii’s Implementácia Minecraftu je, že začína poskytovať všetko hyper-skutočnú kvalitu, ktorá bola predtým iba oblasťou vopred vykreslených ukážok CG a honosných, nehratých GPU. Táto hra sa dokonale hodí – viete si predstaviť, ako sa Buzz a Woody zaoberajú týmito prostrediami sledovanými lúčmi. Aj keď ten pohľad nie je’Ideálne pre každú hru’s veľmi užitočnou ukážkou a porovnávacím testom. Jednoduchosť Minecraft z neho robí ideálne demo na sledovanie lúčov.

Napríklad tu’dve snímky Minecraft s RTX – prvá s vypnutým sledovaním lúčov a druhá s zapnutým sledovaním:

Ako vidíte, to’s celkom rozdiel. Táto zostava v podstate prináša Minecraft niekoľko rôznych funkcií, z ktorých všetky pracujú v tandeme pomocou špecializovaných jadier na sledovanie lúčov v Nvidii.’Hardvér RTX poskytuje úplne iný vizuálny vzhľad.

Na začiatok tam’s lúčom sledované osvetlenie, ktoré my’Už som veľa hovoril o webe predtým. Sledovanie lúčov v podstate sleduje dráhu lúčov svetla, aby sledovalo ich pohyb, čo umožňuje oveľa realistickejšie a realistickejšie osvetlenie, odrazy a tiene. V Minecraft s RTX to ide hlboko: svetlo v skutočnosti svieti cez farebné sklo a mení jeho farbu, keď ním prechádza, čo umožňuje realistické efekty okien z farebného skla. Lava nevie’Teraz si len osvetlite miestnosť – kúpa ju v smrtiacom oranžovom prúde, čo znamená, že jaskyne nadobúdajú úplne nový vzhľad a pocit. Medzitým fyzikálne založené vykreslenie dáva povrchom realistický nádych – tak leštená mramorová podlaha bude odrážať svetlo, zatiaľ čo hrubé povrchy nebudú.

Vzhľadom na to, že Minecraft má vstavaný a integrálny cyklus deň-noc, jedným z najpôsobivejších spôsobov využitia lúčov v tejto zostave je použitie tieňa. Toto je sledovanie paprsku v celej svojej kráse. Veľa z týchto ukážok je vo vašej tvári, ale tiene sú jemnou zmenou, ktorú nemáte’• Spočiatku si všimnite, až kým neuvidíte slnečné lúče, ktoré sa šíria medzerami v stromoch alebo otvorenými dverami alebo ktoré vytvárajú tiene vrhané obrovskými budovami. Obľúbeným trikom staviteľov za demo svetmi je vytvorenie obrovských svetlíkov, ktoré v určitých denných časoch úplne vyplnia miestnosť svetlom..

Moje najobľúbenejšie však je použitie zrkadiel. Je to len otázka technológie sledovania lúčov v praxi veľmi špecifickým spôsobom. Jedna miestnosť demonštrácií, ktorú Nvidia pripravila, má plne vybavenú zrkadlovú miestnosť, ktorá s vypnutým sledovaním lúčov vyzerá ako maličká skrinka – ale keď je sledovanie lúčov zapnuté a jeden konkrétny blok sa stane zrkadlom, zdá sa, že sa miestnosť predlžuje na míle ďaleko. Pozri sa:

ja’Určite môžete súhlasiť s tým, že na papieri je rozdiel dosť výrazný na to, aby sme ho mohli šťastne nazývať banány. Sledovanie lúčov je už niekoľko rokov základom filmových vizuálnych efektov, ale niečo ako táto zrkadlená miestnosť vám umožňuje rýchlo si predstaviť dôsledky, ktoré sú jedinečné pre videohry. Predstavte si stretnutie šéfa v podobnej miestnosti, kde musíte zistiť, ktorý nekonečný horizont je skutočný a ktorý je jednoducho odrazom. Predstavte si sála zrkadiel, kde by každý pohyb šklbania mohol byť skutočnou hrozbou alebo jednoducho sami sebou. Toto sú vzrušujúce vyhliadky, ktoré spoločnosť Minecraft dokonale preukázala pomocou RTX.

Takže – čo výkon? Minecraft s RTX podporuje DLSS a DLSS2 – a beta’Výkonnosť závisí od tejto tichej revolučnej technológie, ktorá udržiava rýchlosť snímok na vyššej úrovni, aj keď hra núti váš GPU, aby zbil nejaké vážne čísla. Bez DLSS by toto cvičenie bolo niečo oveľa hrateľnejšie – ale s tým, ako to je, funguje skvele.

vy’Stále potrebujem prístup na grafickú kartu série GeForce RTX, aby som mohol správne spustiť túto beta verziu, ale našiel som na GeForce RTX 2060 Super a oveľa silnejšom 2080 Ti s zapnutým buď DLSS riešením, všetko bežalo pekne dobre, vždy viac ako 30 snímok / s, niekedy takmer 60 snímok / s. Pri robení nejakej serióznej budovy s prvkami náročnými na sledovanie lúčov, ako sú sklo, železné tyče a iné polopriehľadné bloky, som zažil nejaké nadšenie.

Na rozdiel od propagačnej ukážky ide o beta verziu ‘Oblečený’ ako beta význam – a preto niektoré škytavky majú absolútny zmysel. Úprimne si to myslím’s úžasom, ako dobre to funguje v tejto relatívne skorej fáze – výkon videa v akcii je kompletný s prepínaním a zapínaním sledovania lúčov v reálnom čase vo forme videa nižšie.

to’Úprimne povedané, veľmi pôsobivé, a hoci je to skutočne prvé dni, pridáva Minecraft do zoznamu hier, medzi ktoré patrí implementácia sledovania lúčov ako Control, Metro Exodus a Battlefield 5. Pri vykonávaní funkcie vyššej kategórie v zjednodušenej hre má toto vydanie pravdepodobne spoločné spoločné s nedávnym vydaním verzie Quake 2 kompatibilnej s RTX..

Vydanie Minecraftu je však obzvlášť šikovné, pretože Nvidia využíva aspekt hry na vytváranie používateľov, aby výhody tvorenia lúčov dala do rúk tvorcom. Výrobca hardvéru vydal sadu svetov, aby pomohol inšpirovať sa a demonštrovať – ​​s týmito svetmi od majstrov staviteľov Minecraft, vývojárov Mojang a technikov Nvidia, ktorí slúžia na demonštráciu toho, čo môže technológia sledovania lúčov urobiť. Niektoré z týchto svetov sú postavené na čisto technologických ukážkach, zatiaľ čo iné majú puzzle a skutočné hry, ktoré sú postavené okolo vizuálov sledovaných lúčmi. Úrovne sú skvelou ukážkou a môžu sa zadarmo ponúknuť každému, kto vlastní verziu Minecraft Bedrock.

to’Je potrebné mať na pamäti, že zatiaľ čo toto je verzia Minecraft postavená spoločnosťami Nvidia a Microsoft, aby predviedla prvú’s RTX riešením pre túto funkciu’Bude to mať ďalekosiahlejšie dôsledky. Xbox Series X bude podporovať sledovanie lúčov ako hlavnú funkciu a Minecraft je jednou z mála hier’Je už zobrazený beh na sérii X s sledovaním lúčov. V tomto zmysle je toto demo zaujímavé aj pre hráčov mimo PC, pretože poskytuje hlbší pohľad na to, čo je možné s väčším prispôsobením.

Bez ohľadu na to, či ste’Na trhu s modernizáciou veľkej grafickej karty pre PC, novou konzolou alebo ničím, toto demo zostane fascinujúce. Dobre skonštruované vitríny sledovania lúčov sa naďalej cítia ako letmý pohľad do budúcnosti, kde je tento druh vernosti osvetlenia, tieňov a odrazov štandardom vo všetkých hrách – a Minecraft by mohol urobiť jednu z najjednoduchších demonštrácií, ktorá sa doteraz ukázala..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES