The Elder Scrolls 6 bol oznámený ako vo vývoji na E3 2018, čo je pre Bethesdu trochu neštandardné, pretože má tendenciu neoznamovať hru tak dlho vopred. Spoločnosť však chcela uistiť fanúšikov, že na hre sa pracuje.
Bethesda vždy tvrdila, že Starfield príde pred ES6 a o hre neboli poskytnuté žiadne podrobnosti. Štúdio uviedlo, že ES6 bol navrhnutý tak, aby sa mohol hrať desať alebo viac rokov, ako napríklad Skyrim, a práca na ňom nezačne, kým nebude Starfield za dverami – čo znamená niekedy po 11. novembri 2022.
Sledujte na YouTube
Nedávno sa riaditeľ Bethesda Games Studios Todd Howard rozprával s IGN a v rozhovore diskutoval o medzere vo vydaní medzi Skyrim a The Elder Scrolls 6.
Bude to tiež dlhá medzera, pretože hra je len v počiatočných fázach vývoja, pretože tím v Bethesde je momentálne zaneprázdnený tým, aby Starfield opustil dvere.
Zatiaľ čo čakáme, ak chceme opravu Elder Scrolls, vždy je tu Elder Scrolls Online, čo je gigant, ktorý má podľa odhadov viac ako 18 miliónov hráčov, a potom je tu Skyrim, ktorý má výročnú edíciu.
A Skyrim je podľa Howarda stále nesmierne populárny. To je samozrejmé, pretože inak by to Bethesda nevydala, však? A keďže je franšíza považovaná za životaschopnú, The Elder Scrolls ako celok sa zdá byť dostatočne dobrý na to, aby prečkal dlhé čakanie medzi štandardnými vydaniami. Inými slovami, dlhý čas medzi vydaniami nie je príliš rušivý.
Napriek tomu si Bethesda želá, aby bolo možné vydať The Elder Scrolls 6 skôr, a Howard by rád „mávnul prútikom“ a vydal hru, ktorú chce tím vytvoriť, čo najskôr.
„Keď sa pozriem na franšízy, [pýtam sa], sú živé? Skyrim stále je, takže keď sa pozerám na The Elder Scrolls ako na franšízu, pýtam sa, je to zdravé? darí sa to? Áno,“ povedal Howard. „Plánovali by ste mať takú priepasť, akú máme medzi Skyrimom a nasledovníkom? Nemôžem povedať, že je to dobrá vec. Prial by som si, aby som mohol mávnuť prútikom a hra, ktorú chceme urobiť, práve vyšla, no, absolútne. Ale sú aj iné veci, ktoré chceme robiť.“
A tu prichádza na scénu Starfield, o ktorom Howard povedal, že ide o dohodu teraz alebo nikdy, pretože vývoj začal v roku 2015 po vydaní Fallout 4.
„Už dlho sme chceli robiť niečo iné a hrať v novom vesmíre. Ak nie teraz, kedy? Cítili sme sa, ako keby sme to neurobili, kedy by to nebolo nikdy. Takže sme sa cítili celkom dobre tam, kde bol The Elder Scrolls ako franšíza, najmä s The Elder Scrolls Online, takže teraz nastal čas urobiť Starfield.“
Howard povedal, že všetko zvyčajne trvá dlhšie, ako by štúdio chcelo, ale tím sa chce uistiť, že je všetko v poriadku, takže zatiaľ čo pri hre The Elder Scrolls 6 štúdio nechce povedať, že stojí za také dlhé čakanie, ale chce aby ste vedeli, že je odhodlaná zabezpečiť, aby hra „obstála v sérii tak, ako bola“ „naozaj veľkým a pôsobivým spôsobom“.
Keďže hry sú vydávané tak ďaleko od seba, jednou z výhod je podľa Howarda to, že udržiava kreatívnu šťavu v prúde namiesto vytvárania syndrómu vyhorenia. To znamená, že v prípade Starfield boli veci vytvorené od nuly, zatiaľ čo v prípade The Elder Scrolls 6 máte základ na tom, čo sa stalo predtým a ako na to ľudia reagovali. Zároveň chcete vymazať všetko a zistiť, „čo to znamená byť fantasy hrou na hranie rolí“. A tím, ktorý za tým stojí, nemá záujem o pokračovanie, namiesto toho chce „začať odznova“, ako to robí s každým titulom Elder Scrolls.
Skrátka, bude to ešte dlhé čakanie. Starfield ešte nepristál a je to ešte rok. Kedy môžeme očakávať ES6? Howard nepovedal, ale dúfame, že to vyjde skôr, ako štyria jazdci vyjdú z oblakov, aby spôsobili zmätok medzi obyvateľstvom.
Dovtedy, ako je uvedené vyššie, vždy existuje edícia Skyrim Anniversary Edition s ďalším obsahom, ktorý nás zasýti. Tiež by sme sa vždy mohli vrátiť k Oblivionu alebo Morrowindu. Sú to tiež skvelé hry. Najmä Morrowind. Potom som opäť zaujatý.