Výber triedy postavy je zvyčajne jedným z najťažších rozhodnutí, ktoré musíte urobiť v akomkoľvek RPG. A v Legendárnej edícii Mass Effect je to voľba, ktorú musíte urobiť takmer hneď, ako začnete hru, skôr ako sa zoznámite s bojom, ovládaním a atmosférou svojho Sheparda. .
Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielené súbory cookie. Spravujte nastavenia súborov cookie
Na výber je šesť tried postáv a – keďže táto voľba stojí medzi vami a mnohými posuvníkmi na obrazovke vytvárania postavy – je tlak na výber múdro a rýchlo.
Nižšie sme zostavili niekoľko rád a tipov, ktoré vám pomôžu vybrať najlepšiu triedu postáv Mass Effect.
- Aké sú triedy postáv v Mass Effect Legendary Edition?
- Aké sú špecializácie?
- Ako si vybrať tú najlepšiu triedu v Mass Effect Legendary Edition
- Mali by ste zmeniť triedu postavy v ME2 a ME3?
- Aká je najlepšia trieda postavy pre Insanity Difficulty?
Aké sú triedy postáv v Mass Effect Legendary Edition?
Mass Effect Legendary Edition obsahuje rovnaké triedy postáv ako pôvodné vydanie trilógie.
Hry obsahujú tri špecializácie a šesť tried postáv. Týchto šesť tried pretrváva vo všetkých troch hrách, hoci ich presné schopnosti sa medzi jednotlivými titulmi trochu menia.
Nasledujú popisy, ktoré uvidíte pre každú triedu, keď prejdete na vytvorenie postavy v Mass Effect 1:
- Trieda adeptov:„Adepti sú špecialisti na biotiku. Prostredníctvom vylepšiteľných implantátov môžu používať biotické sily na zdvíhanie alebo hádzanie predmetov, ochranu tímu a zneškodňovanie alebo ničenie nepriateľov. Adepti môžu nosiť len ľahké brnenie a špecializujú sa na pištole.“
- Trieda vojaka:„Vojaci sú bojoví špecialisti, ktorí sú ideálni pre prvé línie prestreliek. Vojakom sa zlepšilo zdravie, môžu sa špecializovať na používanie všetkých typov zbraní, začať so schopnosťou nosiť stredné brnenie a môžu trénovať používanie ťažkého brnenia.“
- Trieda inžinierov:„Inžinieri sú špecialisti na tech. Pomocou holografického omni-nástroja môžu dešifrovať bezpečnostné systémy, opravovať alebo upravovať technické vybavenie, narúšať nepriateľské zbrane či štíty a liečiť svoju čatu. Inžinieri môžu nosiť len ľahké brnenie a špecializujú sa na pištole.“
- Trieda Vanguard:„Prevoj sú biotickí bojovníci. Kombinujú biotiku a zbrane na zneškodnenie protivníkov a sú obzvlášť smrtiace na krátke vzdialenosti. Špecializujú sa na pištole a brokovnice a nosia stredné brnenie.“
- Trieda Sentinel:„Sentinely spájajú biotické a technické schopnosti. Zvyčajne používajú biotické schopnosti a pokročilé liečiteľské schopnosti na obranu spojencov, hoci môžu tiež narušiť protivníkov biotickými alebo technickými útokmi. Sú efektívnejšie v technike a biotike ako iné triedy, ale na úkor boja. Sentineli môžu nosiť iba ľahké brnenie a neabsolvovať žiadny špecializovaný výcvik v oblasti zbraní.“
- Trieda infiltrátorov:„Infiltrátory kombinujú bojové a technické schopnosti, aby sa špecializovali na zabíjanie alebo zneškodňovanie nepriateľov na veľké vzdialenosti. Infiltrátori sú vyškolení na používanie všemožných nástrojov, pričom sa zameriavajú skôr na dešifrovanie a útočné schopnosti ako na liečenie. Môžu sa špecializovať na ostreľovacie pušky a nosiť stredné brnenie.“
Aké sú špecializácie?
Aby ste si vybrali triedu postavy, ktorá najlepšie vyhovuje vášmu hernému štýlu, je nevyhnutné, aby ste pochopili, aké sú tieto tri špecializácie.
Boj je najjasnejšia špecializácia, aj keď by ste ju kvôli tomu nemali odpisovať. Postavy, ktoré sa špecializujú na boj, lepšie ovládajú výzbroj hry. Postavy z ktorejkoľvek triedy bojových špecialistov získajú prístup k lepšej základnej zbroji a môžu tiež ťažiť zo zlepšeného zdravia.
Tech je tiež celkom samozrejmé. Technologickí špecialisti, ktorí sú menej praktickí ako špecialisti na boj, sú obzvlášť dobrí v útokoch na diaľku, ale sú užitoční aj pri lekárskych a iných životne dôležitých podporných činnostiach, ktoré znie, ako keby si vyžadovali doktorát alebo dva. Nie sú ani zďaleka bezbranní, pretože ich jedinečná schopnosť narušiť nepriateľskú techniku môže byť silným útočným ťahom.
Nazývať Biotics ekvivalentom k mágii Mass Effect je príliš zjednodušené, no napriek tomu nemožno poprieť podobnosti. Vďaka svojim kyberpunkovým implantátom, ktoré využívajú ich prirodzené psychické schopnosti, sú špecialisti na biotiku veľmi všestranní a môžu rovnako ľahko využiť svoje schopnosti na podporu svojho tímu alebo sa dostať do boja.
Ako si vybrať najlepšiu triedu pre vás v Mass Effect Legendary Edition
Ak ste fanúšikom RPG, tri samostatné triedy špecializácie sa riadia známym vzorom. Takže, ak ste už hrali veľa RPG a viete, aký typ postáv preferujete, môžete to použiť na pomoc pri výbere v Mass Effect.
- Ak radi hráte postavy tankov, zvážte hranie za Vojaka. Získajú veľa klasických tankových výhod, ako je zvýšenie zdravia (sú jedinou triedou, ktorej zdravie sa štandardne regeneruje) a ovládanie zbraní. Vojaci tiež robia to najkratšie zo sekcií strieľačiek z pohľadu tretej osoby v hrách.
- Ak máte tendenciu mať najväčšiu zábavu ako mág, pozrite si kurz Adept. Biotika nie je technicky mágia, ale plnia viac-menej rovnakú úlohu vo vesmíre sci-fi space opery Mass Effect. V príbehu existuje isté opodstatnenie, že používajú technologické implantáty na zlepšenie svojich prirodzených psychických schopností – ale keď na to príde, ak máte radi vystreľovanie energetických výbojov z rúk a hádzanie nepriateľov čírou silou vôle, táto trieda by mohla byť ten pre teba.
- Ak radi hráte roly liečiteľa a podpory, kurz Inžinier môže byť pre vás ten pravý. The Engineer je klasický omnidisciplinárny vedec, ktorý v dvoch neskorších hrách plní rôzne úlohy od medika po hackera a dokonca aj špecialistu na drony.
Na druhej strane, ak ste do Mass Effect neprišli so silnými citmi pre klasické RPG archetypy postáv, nemusíte sa odhodlať k jednoznačnému výberu. Mass Effect obsahuje aj tri triedy pre dvoch špecialistov – a podľa našich skúseností môžu byť oveľa zábavnejšie a užitočnejšie, ako sa zaviazať k relatívne úzkemu zameraniu.
To niekedy stojí za to – definovanie dvoch silných stránok často robí z ich slabosti v tretej špecializácii väčšiu zodpovednosť. Postavám to však pridáva aj vrstvu zložitosti, o ktorú sa dá povedať, že ju vynecháte, ak si vyberiete triedu s jedným zameraním.
- Ako už názov napovedá, Vanguard je zvyčajne prvou osobou v ich tíme, ktorá vstúpi do boja. Nanešťastie, Vanguardi nie sú takí vytrvalí ako vojaci a budú potrebovať dobrú podpornú štruktúru, aby ich ich jednotka mohla vyliečiť, keď to budú potrebovať. Zďaleka však nie sú len potravou pre delá, pretože ich riskantný prístup k boju – s jednou až dvoma ranami biotiky a zbraní – sa vám začne vo veľkom vyplácať, keď si osvojíte ich špecializácie.
- Trieda Sentinel má tiež zmysluplný názov, pretože má tendenciu byť zameraná na to, aby dohliadala na svoj tím a starala sa o jeho blaho. Výsledkom je, že sa pri bojovej podpore do istej miery spoliehajú na svoj tím, pretože majú najnižšiu schopnosť zbraní zo všetkých tried. Majú však najširšiu škálu ďalších zručností, z ktorých môžu čerpať, a ich kombinácia biotiky a techniky môže byť mimoriadne silná, keď sa nasadia takticky.
- Čo získate, keď spojíte vojaka a inžiniera? Odpoveď: sniper a hacker v jednom strašidelnom balení! Infiltrátor si najlepšie počína pri boji na diaľku a má strategický prístup k tomu, aby sa dostal za nepriateľské línie. Na rozdiel od iných technických špecialistov, Infiltrators nepôsobia ako liečitelia skupiny; ich zameranie je pevne na poškodzovanie nepriateľa, čo z nich robí technologickú triedu, ktorá je najviac založená na útokoch.
Mali by ste zmeniť triedu postavy v ME2 a ME3?
V žiadnej z hier v Mass Effect Legendary Edition nemôžete zmeniť svoju triedu bez reštartovania od začiatku.
Pri importovaní uloženia Mass Effect do Mass Effect 2 alebo Mass Effect 2 do Mass Effect 3 si však môžete vybrať inú triedu.
Presné detaily tried sa medzi hrami mierne líšia. Existuje niekoľko vylepšení v tom, ako každá trieda funguje v neskorších častiach trilógie, väčšinou vo forme ďalších schopností.
Užívatelia biotiky získavajú viac schopností, ktoré zdôrazňujú ich kvázi nadprirodzené schopnosti; tech špecialisti získajú prepracovanejšie veci, ako sú drony a maskovacie zariadenia; a bojoví špecialisti sa tešia z vylepšenia kvality života, ako je väčšia presnosť a spomalený čas strely, kým zoradia svoje strely.
Ako vždy, nakoniec to príde na vec osobných preferencií. Za zmenu triedy pri spustení novej časti trilógie neexistujú žiadne sankcie, takže nie je dôvod neexperimentovať s novou triedou v ME2 alebo ME3, ak uvidíte inú, ktorú by ste uprednostnili, alebo ak sa jednoducho cítite ako zmeniť.
Nemáme však pocit, že by existovali nejaké triedy, ktoré by vynikli v jednej konkrétnej hre v trilógii. Teda pokiaľ sa nepokúšate spustiť na Insanity Difficulty.
Aká je najlepšia trieda postavy pre Insanity Difficulty?
Všetky tri hry z trilógie Mass Effect obsahujú Insanity Difficulty. Táto najvyššia úroveň obtiažnosti obsahuje nepriateľov, ktorí sú oveľa odolnejší, čo sa týka zdravia, presnosti útoku a rýchlosti reakcie, imunity, zbraní a takmer všetkého, čo im napadne, aby vám sťažili život.
Ak chcete získať všetky trofeje/úspechy v Mass Effect Legendary Edition, budete musieť dokončiť všetky tri hry na Insanity Difficulty.
Pri výbere triedy pre hru Insanity Difficulty možno zistíte, že máte iné priority. Ak máte v úmysle radikálne zmeniť svoj herný štýl pre Insanity Difficulty, možno budete chcieť zvážiť aj zmenu triedy.
Všeobecný konsenzus je, že Insanity Difficulty bude o niečo jednoduchší, ak hráte za bojový špecialista. Soldier je jasná voľba a zdá sa, že vám to uľahčí – hoci podľa mnohých dlhoročných fanúšikov Mass Effectu je kompromisom v tom, že Soldier je tiež najnudnejšia trieda hrať ako. (Aj keď, samozrejme, vaše skúsenosti sa môžu líšiť.)
Ak patríte k ľuďom, ktorí sa nevedia prinútiť hrať celú trilógiu ako vojak bez ohľadu na výhody, ktorákoľvek z tried s dvojitou špecializáciou by mohla byť na druhom mieste v zozname odporúčaní.
Dokonca aj Sentinel, ktorý na rozdiel od očividnejších možností Vanguard alebo Infiltrator nezahŕňa špecializáciu Combat, vďaka ktorej je trieda Solider tak žiaduca pre tieto behy, je vysoko odporúčaná – pretože schopnosť Sentinel chrániť sa a zároveň držať svojich nepriateľov na uzde viac ako kompenzuje ich počiatočný nedostatok agresivity.
V konečnom dôsledku je však dôležité pamätať na to, že vaše vlastné preferencie a herný štýl by mali ovplyvňovať vaše rozhodnutia o triede postavy, dokonca aj pri Insanity Difficulty. Žiadna z tried neznemožňuje dokončenie hry na tejto obtiažnosti a je pravdepodobnejšie, že sa vám bude dariť dobre (a budete mať záujem!), keď budete hrať ako trieda, ktorá vás baví a máte s ňou skúsenosti.
Vyrovnať sa s touto výzvou ako adept alebo inžinier sa môže zdať ako pridanie ďalšej úrovne obtiažnosti k najťažšej úlohe v hre, ale ak je váš preferovaný herný štýl pevne založený na Biotics alebo Tech, mali by ste do toho rozhodne ísť.
Pre viac informácií o Mass Effecte by sa vám mohol páčiť náš sprievodca importovaním Shepherdovho vzhľadu z vašich starých uložených titulov do Legendary Edition.