Cyberpunk 2077 modeloval svoju kultúru zbraní v hre po skutočnej veci, ale vtlačil ju do absurdnosti.
Ako hra kyberpunk, CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077 takmer musí byť v predvolenom nastavení extrémna, temná verzia moderných trendov a konceptov. To platí aj o tom, ako hra zobrazuje kultúru zbraní.
Zbrane sú všade vo svete Cyberpunk 2077, ale to nie je len preto, že sa jedná o videohru, CDPR išiel do veľkej miery, aby ospravedlnil množstvo zbraní. V októbrovom čísle časopisu PlayStation Magazine vo Veľkej Británii vývojár vysvetlil, ako to chodí a čo to znamená pre hráčov..
Koordinátor koncepcie umenia Ben Andrews povedal, že by ste mohli kresliť paralely medzi tým, ako sú zbrane vnímané vo svete hry a ako sú dnes v Amerike..
„Jednou z vecí, o ktorej sme pri zbraniach uvažovali, je to, že v Cyberpunke máme veľmi zjavnú kultúru zbraní. Je to veľmi odlišné od spôsobu, akým zbrane pracujú v našom svete. Je to ako americká kultúra zbraní, ktorá sa zbláznila, viete? “ povedal, ako uvádza Altchar.
„Každý má zbraň, pretože násilie sa dostalo do extrémov. Myšlienka, že vás môžu prepašovať z práce domov, je nesmierne bežná, alebo by ste sa o víkende mohli rozbiť. Takže každý má zbraň. “
Odráža sa to nielen v umení a kultúre, ako sú reklamy na zbrane zacielené na tehotné ženy a rodiny, ale prejavuje sa aj hrateľnosťou. Jeden výrobca ponúka zneškodňovaciu pištoľ, ktorá je zbytočná, akonáhle dôjde ku všetkej munícii.
„Myšlienka, že si môžete vyzdvihnúť zbraň za päť eur,“ vysvetlil Andrews. „A vyberiete si ju, keď nakupujete 24 hodín denne, 7 dní v týždni, môžete ju cez víkend obhájiť a potom ju jednoducho vyhodíte a kúpite si nový.“
Nedávno sme hovorili so starším dizajnérom hry Pawel Kapalo o tom, ako vývojár išiel k rozlíšeniu rôznych výrobcov zbraní a zbraní v hre..
V prípade, že ste to vynechali, CDPR odhalil, že Cyberpunk 2077 dostane DLC zadarmo podobne ako The Witcher 3. Hra tiež umožní hráčom vyladiť veľkosť a farbu titulkov.
Cyberpunk 2077 vychádza 19. novembra v počítačoch PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X.