Systém kariet Back 4 Blood je tvorcom nekonečných príležitostí.
Tento týždeň sme dostali šancu hrať nadchádzajúcu beta verziu hry Back 4 Blood pred prvým verejným zasadnutím, ktoré sa dnes začína pre hráčov s predobjednávkou a hráčov s prednostným prístupovým kódom.
Back 4 Blood je kooperatívna zombie strieľačka v klasickom štýle od Turtle Rock Studios, inovátorov, ktorí za všetkým stoja. Bolo by zbytočné porovnávať jeho rôzne komponenty s tvrdením Left 4 Dead – Turtle Rock o sláve, takže ja nie. Namiesto toho sa chcem zamerať na to, čo z neho robí skutočne dobrú kooperatívnu hru v mori všetkého, čo je posadnuté živými službami.
Sledujte na YouTube
Myšlienka Back 4 Blood bola vždy niečo, čo som chcel hrať. Dostal som svoju prvú šancu späť v alfa verzii, a hoci niekoľko jej častí bolo v tom čase vo fáze vývoja, bol som uchvátený jadrom hry, dosť na to, aby som sa tešil na spustenie. Teraz je po hraní beta jasné, že Back 4 Blood je v oveľa lepšom stave.
To sa prejavuje niekoľkými spôsobmi. Jednak je to poriadne prepracovaný balík s väčším počtom zbraní, lepšou rozmanitosťou máp a metahrou v podobe centrálnej oblasti, do ktorej investujete svoju zarobenú menu. Všetky tieto rôzne systémy sa podieľajú na mechanike budovania paluby hry. Znie to ťažkopádnejšie, ako to v skutočnosti je, a môžem vám povedať, že v porovnaní s alfa bolo oveľa jednoduchšie si tu omotať hlavu.
Karty sú v podstate modifikátory. Niektoré hrajú hráči – výhody – a iné – výzvy – hrá riaditeľ hry. Na začiatku zápasu si každý hráč vyberie náhodnú kartu z balíčka, ktorý priniesol. Pokiaľ nie je uvedené inak, karty sa vzťahujú iba na vašu postavu, takže ich spravidla môžete použiť na doplnenie svojich nedostatkov. Na karty narazíte v samotných úrovniach, buď ako náhodné kvapky, alebo ich priamo kúpite pomocou medi, ktorú zbierate pri svojom dobrodružstve. Môžete tiež investovať inú menu do získania ešte väčšieho počtu kariet v centre – to všetko vám pomôže rozšíriť vaše balíčky a ak to robíte správne, budete potrebovať viac ako jeden aktívny balíček.
Karty sú rozdelené do štyroch kategórií. Ako sa vaša knižnica rozrastá, rýchlo zistíte, že sa vám všetko nezmestí do jedného balíka. Tu vstupujú do hry tieto rôzne kategórie. Až keď som odohral niekoľko behov, začal som si systém vážiť. Spočiatku som šiel pre malých nadšencov, ktorí sú univerzálne užitoční. Veci ako 10% zvýšenie vytrvalosti, rýchlejšie animácie liečenia a podobne. Časom sa však ukázalo, že špecializovaný balíček si vo väčšej hre môže vytvoriť svoj vlastný mini-štýl hry.
Back 4 Blood nemá tradičné triedy, aj keď každá z jeho postáv má jedinečné výhody. Ale na to, aby ste vytvorili triedu, potrebujete balíček kariet, ktorý bude slúžiť každému štýlu hry. Môžete sa napríklad skutočne zdokonaliť v úlohe liečiteľa, skauta, ktorý dokáže vyzdvihnúť snímače pre tím, alebo bodového muža, ktorý môže posilniť poškodenie slabých miest.
Karty začnete hrať na začiatku hry a medzi časťami mapy v bezpečných miestnostiach, ako postupujete. Neskorí stolári si nenechajú ujsť ani oni, môžu hrať karty pre aktuálnu fázu, ako aj pre tie, ktoré zmeškali. Veci sa stávajú oveľa zaujímavejšími, keď vidíte karty, proti ktorým AI vždy hrá proti vám, zdanlivo ako pokus o zastaranie vašich nových výhod. Nie je to vždy čiernobiele, samozrejme, AI zvyčajne hrá karty, ktoré vás nútia zmeniť prístup, a nie priamo reagovať na vaše hry.
Uvidíte modifikátory, ktoré znásobujú kŕdle vrán na celej úrovni, vďaka čomu je skúmanie oveľa riskantnejšie, pretože sa im budete musieť častejšie vyhýbať, alebo riskujete spustenie hordy na každom rohu. Ostatné karty zatemnia prostredie, zaplnia ho hmlou alebo spustia udalosti, ako je prinútenie bojovať s túlavou hordou nad tým, s čím sa bežne musíte vysporiadať.
AI mohla dokonca vyladiť správanie niektorých špeciálnych zombie, vložením tvrdších alebo špecializovanejších variantov, ktoré skutočne tlačia vaše tlačidlá. Tiež som sa stretol s kartami, ktoré spúšťajú načasované výzvy, ktoré ponúkajú veľké odmeny za ich odstránenie a pridávajú do vašej stratégie ďalšiu vrstvu.
Je tu obrovský potenciál súhry medzi vašimi vlastnými kartami a kartami vašich spoluhráčov a čímkoľvek, s čím sa AI stretáva. V každom okamihu je toľko rotujúcich tanierov. Možno ste dostali požadovanú zbraň, ale nie dobrú prílohu, alebo ste narazili na kartu, ktorá vás pokúšala zmeniť prístup k pokusu o odmenu, a neuspeli ste. Možno na tom nič nie je dôležité, pretože AI sa rozhodla hrať proti skupine obzvlášť tvrdú kartu, čo vás prinúti vzdať sa svojich plánov a bojovať s novým normálom.
Brilantnosť Back 4 Blood je v tom, ako obratne roztočí tieto taniere. Skutočne svieti, keď váš beh prechádza rôznymi zákrutami a dokazuje, že žiadny beh nie je nikdy skutočne predvídateľný alebo úplne bezpečný.
Back 4 Blood vychádza 12. októbra na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.