HomePcIron Galaxy o tom, ako Rumbleverse nie je iba ďalšou bitkou Royale...

Iron Galaxy o tom, ako Rumbleverse nie je iba ďalšou bitkou Royale Fortnite Wannabe

Iron Galaxy je vývojár s množstvom zásluh v mojej knihe. Zodpovedné za takmer 15 rokov skvelej zmluvnej práce a štúdio je známe aj výrobou vlastných projektov občas a znovu, z ktorých všetky nesú značky svojej vlastnej značky akcie. Možno ich poznáte pre posledné obdobia Instinct Killer Instinct , DiveKick a teraz Rumbleverse .

Podnik do žánru Battle Royale-aj keď so zbraňami a hasičmi sa vymenil za nesmierne odlišnú streľbu naplnenú veľkými svalmi a zápasmi-je to prvé veľké interné vydanie IP zo štúdia nejaký čas. Aby som zistil pôvod tejto hry, ako aj to, ako tím spoločnosti Iron Galaxy plánuje rozlíšiť svoju hru na nasýtenom trhu a jej celkové nádeje na titul, posadil som sa a rozprával som sa s spoluzakladateľom Chelsea Blasho o všetkom Rumbleverse .

Pozrite sa na príves Rumbleverse Dátum spustenia tu!

Všeobecne sa uvádza, že Blasko bol zdrojom pôvodného zápasu Battle Battle Royale, ktorý pramenil z ich túžby znovu vytvoriť zábavu z klasického zápasu a vysoko letiacich hviezd Macho Man.

„Len som chcel, aby niečo bolo zábavné.“ Kto si nepamätá zápas so svojimi súrodencami na podlahe obývacej izby? “ zvolaje Blasko. „Mám dve sestry a brat – zápasili sme stále – zápasil som s ľuďmi na vysokej škole!“ Prináša radosť a hlúposť. Určite pracujete na agresii, ale je to len zábava . “

Je to ten hraničný zápas mimoškolských kartánov, s farebnými postavami a šialeným hijinxom, ktorý je vyjadrený v Rumbleverse World and Characts. „Našim cieľom je určite, aby bol zábavný a prístupný. Umelecký štýl je trochu karikatúra – je farebný. Zameriavame sa späť k postavám, veci trochu rozdrvené, je to trochu prehnané. Nie je to realistické a malo to byť zábavné, aby sa vrátil späť do raných kreslených dní a tá zábava, ktorá bola kedy vtedy prítomná. Veci, ako je skákanie na autách a prenášať sa po boku budov, sa do toho hrajú nad najvyššou hlúposťou. “

Kde inde môžete Chokeslam niekoho z vrcholu mrakodrapper?

Takže so všetkým týmto dôrazom na zápas, prečo sa neuvádzal predávaný ako bojová hra Battle Royale ? Zdá sa, že to bola vedomá voľba, urobená na odstránenie akýchkoľvek vnímaných prekážok vstupu. „Myslím, že bojové hry môžu byť pre ľudí zastrašujúce. Milujem ich, pretože sa mi páči skákanie a bitie niekoho zadku, ale môžu byť veľmi technickí s množstvom praxe, aby sa stali zdatným hráčom. Chceli sme, aby bol tento titul oveľa prístupnejší, priniesol určitú hĺbku, ale tiež niečo, čo si môžete vyzdvihnúť bez toho, aby ste si museli pamätať príliš veľa kombá alebo podobné veci.

Získajte uši zabalené okolo najlepších hier NewHotGames, aké kedy podcast. Je to vynikajúce, a to nie je len pohľad, ktorý zastávame ako ľudia, ktorí to robia. 30 minút, vtipné a dokonca si môžete zahrať doma tým, že kričíte svoje návrhy. Nebudeme vás počuť, ale budete sa baviť! Získajte všetky epizódy podcastov tu.

„Preto hovoríme„ Brawler Royale ‚. Pridáme tiež tento zmysel pre vertikálnosť, ktorá zase prináša do hry ďalšiu vrstvu stratégie. Ide o to, že – aj keď máme tento bojový systém, ktorý má v ňom veľa hĺbky – ktokoľvek si môže vyzdvihnúť Rumbleverse a mať dobrý čas. “

Táto túžba po dostupnosti – alebo presnejšie, inkluzívnosť – sa rozširuje na jeden z najpopulárnejších nástrojov v súprave nástrojov Live Service Tool: Prispôsobenie prostredníctvom kozmetiky. Rumbleverse obsahuje kostýmy, ktoré sa dodávajú v kusoch, čo znamená, že môžete buď spojiť každý slot k sebe, alebo sa zmiešať a zladiť, aby ste si vytvorili vlastného jedinečného zápasníka.

„Skutočne sme chceli, aby bol titul inkluzívnejší a umožnil hráčom vytvoriť postavu, ktorá je pre nich skutočne výnimočná! Tiež, keď bežíte, mať veľa bodov prispôsobenia vám umožní na prvý pohľad rozprávať medzi rôznymi hráčmi. Jedna vec, na ktorú som skutočne hrdý, je skutočnosť, že máme 14 rôznych automatov na prispôsobenie našich postáv, nemyslím si, že som to videl v inej hre. Aj keď sa zdá, že každý nosí hlavu mačky, ktorá sa zdá byť veľmi populárna, existuje veľa spôsobov, ako rozlíšiť hráčov v hre. “

Prispôsobenie je, samozrejme, dôležité, ale budúcnosť Rumbleverse je vo viacerých formách ako chladná kvapka pre vašu postavu. S spustením hneď za rohom sa plánujú budúce sezóny.

„Určite máme veľa nápadov na sezónu 1.5 a sezónu 2, kde môžete komunikovať s hráčmi a mať zážitok z Coop, či už ide o duvy alebo štvorkolky. Budeme naďalej poskytovať tony prispôsobenia. Predstavíme rôzne miesta na boj, nové prostredia, nové veci, s ktorými môžete interagovať, a niekoľko ďalších nápadov, ktoré tiež pridáme. “

Myšlienka je, že každý hráč môže vytvoriť postavu, ktorá im vyhovuje. Iron Galaxy Co-CEO Chelsea Blasko

Celkovo je to zriadené ako hlavný odrazový mostík pre železnú galaxiu, ktorý prináša naučené lekcie z predchádzajúcich projektilov do tohto žiarivého zvratu v žánri BR. Blasko vysvetľuje: „Pozerám sa na všetko, čo robíme v spoločnosti Iron Galaxy ako rôzne odrazové kamene. Mali sme tú česť pracovať na niekoľkých rôznych bojových hrách. Začalo to s Street Fighter 3: Online Edition, kde sme si prerezali zuby a vrahov inštinktov 2 a 3, kde sme boli schopní predviesť naše kreatívne kotlety. Toľko sa učíme so všetkými, s ktorými pracujeme, a každým projektom, v ktorom sa nachádzame. “

Ale môže prerezať konkurenciu? Zdá sa, že Zesty ako Rumbleverse sa zdá byť žánrom Battle Royale-rovnako ako širší trh so živými službami-v týchto dňoch nie je schopný zapadnúť do stále viac a viac skvelých hier, ako je zápasník minulého prvotriedneho, ktorý sa snaží zapadnúť do svojho spandexového trikotu.

Napriek pravdepodobnostiam sa zdá, že Blasko to vie s istotou, ale zostáva s vysokými nádejami. „Vieš čo, nemám potuchy!“ Neviem! Je to naozaj na fanúšikoch. Dúfajme, že to, čo sme vytvorili, je pre nich veľmi zábavné a prístupné mnohým ľuďom. Dúfame, že dostanú radosť z zápasu, kostýmy a farby, ktorú sme naliali do hry. Prejdeme cez prsty, ktoré ich ľudia milujú, keď sa uvoľní, a že je tiež kladne prijatá! Doteraz sa zdá, že počas testov na hranie si to ľudia naozaj užívajú. Dúfame, že to prechádza, sme na to skutočne hrdí. “

„Dúfame, že ľudia Rumbleverse uvidia, že Iron Galaxy dokáže urobiť skvelé hry Triple-A a že nás to vedie k vytvoreniu ďalších veľkých hier v budúcnosti. Stále radi robíme prácu s našimi partnermi-prístavnými prácami a technickými hasičmi-ale chceme, aby časť nášho podnikania pokračovala v vytváraní a rozvoji vlastnej IP. “

Je veľká otázka, či Rumbleverse môže vyhrať opasok, alebo ak nedokáže získať záujem hráčov.

Ako posledná otázka srdečného srdca som sa musel opýtať, či ho iní spoluzakladateľ Adam Boyes legendárne vyprážané kurča vládne ako najlepší kuchár v spoločnosti Iron Galaxy. Ukazuje sa, že štúdio je plnené talentovanými kuchármi a dieruje sa na zakladateľa štúdia.

Chelsea Blasko ma vyplní: „Nemal som to potešenie z jedla každého jedla v Iron Galaxy. Povedal by som Adam Boyes. Bol na kanadskej kuchárskej show a môže v rade prelomiť 20 vajíčok v rade. Máme však veľa skvelých kuchárov – predtým, ako sme minulý rok vydali kuchársku knihu Iron Galaxy, robili sme varenie a jeden chlap, Micheal Metts, urobil na videu fantastické jedlo. To všetko pochádza z nášho hispánskeho / Latanxu ERG (Group Employee Resource Group) zostavil svoju vlastnú kuchárku. “

Našli sme spôsoby, ako sa navzájom baviť, keď pracujeme z domu počas karantény. Vychutnajte si tento pohľad na niektoré z našich kuchýň z minulého roka! pic.twitter.com/qujvycrpb8

– Iron Galaxy Studios (@Irongalaxy) 2. septembra 2021, aby ste videli tento obsah, povoľte zacielenie na súbory cookie. Správne nastavenia súborov cookie

„Musím povedať, že teraz máme bývalého šéfkuchára na zamestnancov – Cleetus Friedman. Mnoho rokov tu bol šéfkuchár v Chicagu. Zlyhal by som, keby som ich nespomenul. Kedysi sme robili súťaž chilli varenia – Chad Simpson určite robí najlepšie sušienky. Okrem kuchárskej knihy sme s naším logom vytvorili železnú panvicu a dali sme ju všetkým na zamestnancov. “

Rumbleverse sa začína na 11. augusta na PlayStation, Xbox a PC .

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES