Rovnako ako väčšina vysokých fantasy príbehov, aj Zaklínač 3 je nabitý množstvom beasties a strašidelných plazov.
Rozdiel je v tom, že ako rovnomenný čarodejník to je’je vašou úlohou študovať a zabíjať tieto príšery. Ste lovec a musíte poznať svoju korisť. že’to je dôvod, prečo máme Púpava’s bestiary.
Bestiary nám povie všetko o týchto tvoroch – o čom sú’na ktoré kategórie príšer patria. Existuje však veľa vecí, ktoré nerobia’nespomínam. Iste, každý vie rozdiel medzi vlkolakom a wyvernom, ale odkiaľ pochádzajú erynie? Je toho viac, než sa stretne s okom? A čo zhovievavé stvorenia ako Johnny krstiteľ? Ako sa ukazuje, takmer všetky tieto príšery sú založené aspoň čiastočne na skutočných mytologických bytostiach – a na tých, ktorých mená nemáme’Okamžite rozpoznať, sú niekedy ešte zaujímavejšie ako ich neslávne známy náprotivky.
Ekhidna
Spevnená verzia verzie Skellige’s hadovité sirény, ekhidnas sú impozantnými nepriateľmi, dokonca aj proti čarodejníkom. to’Nie je divu, že ich meno je odvodené od “Echidna,” ktorý je často považovaný za grécku mytológiu’matka monštier.
Zatiaľ čo Hesiod, súčasník Homera’s, opísal Echidnu ako “pol nymfa s pozerajúcimi očami a peknými lícami a napoly obrovský had, veľký a hrozný, s bodkovanou pokožkou,” ostatní básnici maľovali strašidelnejšie obrázky zvieraťa. V jeho básni Dionysiaca ju grécky epický básnik Nonnus opísal ako “ohyzdný,” konkrétne sa o nej zmienil “hrozný jed.”
V Hesiod’slovami, Echidna žila “pod tajnými časťami svätej zeme… hlboko pod dutou skalou ďaleko od bohov a smrteľných mužov bez smrti.” V Zaklínačovi 3 žije ekhidna známa ako Melusine v izolovanej, utopenej jaskyni, kde už stovky rokov privádza zraniteľných cestujúcich na smrť. Matka monštier alebo nie, Melusine nie je pre Geralta žiadnym zápasom (v gréckej mytológii to bol grécky gigant Argus Panoptes, ktorý nakoniec zabil mocnú Echidnu, chytil ju mimo stráž v jej jaskyni, podobne ako Geralt robí Melusine v Zaklínačovi)..
Erynia
Ďalší druh hybridnej príšery, Zaklínač 3’erynie sú etymologicky založené na Erinyes gréckej mytológie. Aj keď je to ich oficiálne meno’častejšie označované ako Fúrie.
V knihe The Iliad Homer píše: “Erinčania, ktorí pod zemou pomstu na mužov, kto prisahal falošnú prísahu.” Často považované za najstaršie božstvá na celom Olympuse, toto mocné trio sa radikálne líšilo od erynias série Zaklínačov, ktorí sú v podstate len väčšími, nahnevanejšími harfami..
Fury možno boli pomenované pre pomstu, ktorú spôsobili tým, ktorí ubližovali druhým, ale erynias Zaklínača 3 nie sú o svojich obetiach tak špecifické. V oficiálnom vstupe do Zaklínača sa hovorí, že sa často vyhýbajú svojej pravidelnej strave mrkvy na čerstvé, teplé mäso – podobne ako u človeka. Aby som bol úprimný, Erinyes pravdepodobne zabije Zaklínača’s beštie za svoje zločiny v tepu.
Chort
Vo svete Zaklínača sú chorty úzko spojené s diabolmi. Aj keď sú postavy menšie ako ich vzdialení bratranci, sú rovnako silné a malígne ako ich diabolskí príbuzní, ktorí často spôsobujú zmätok na celých dedinách.
Slovo “chort” je odvodený z “czort,” alebo “czart.” V slovanskom folklóre existuje niekoľko opisov zborov, vrátane niektorých, ktoré sa zaoberajú jedinečným správnym názvom Noun Chort. Aj keď sa tieto príbehy líšia v detailoch, takmer všetky z nich opisujú chorty ako démonov, diablov alebo niečo rovnako zlovestné.
Táto myšlienka protichodných mytológií sa skutočne opakuje v Zaklínačovi. Zatiaľ čo v niektorých kultúrach bol Chort považovaný za podvodníka, iné boli popísané ako choré bytosti čistého koncentrovaného zla. Skutočnosť, že Velenčania si často zamieňajú sylvanov (iné diabolské bytosti) so spevákmi, to odráža spôsobom, ktorý zdôrazňuje skutočné nebezpečenstvo asociácie s takými temnými a mocnými bytosťami. Ako vstup do rebríčka zborov v Zaklínačovi 3 znie:
“Legendy často zamieňajú sylvans za chorých, pripisujú im schopnosť hovoriť, stáť na dvoch nohách, hltať kapustu, hrať žarty a nešťastie v domácnosti. Príchod pravého šermu do oblasti čoskoro ukončí takéto príbehy.”
Sylvans sú väčšinou neškodní a radšej chrlia hádanky, než sa zapájajú do fistúdií, ale chorty sú úplne iné vyhliadky. Obaja môžu byť nazývaní diabla tými, ktorí neznajú svoje cesty, ale čarodejníci ako Geralt sú si dobre vedomí toho, ktorý z nich je skutočné monštrum.
Godling
Jedným z najzaujímavejších stvorení, s ktorým sa v Zaklínačovi stretnete, je krstiteľ. Často mylne považovaní za lutíny, bucca alebo phoocas sú bohovia strážnymi duchmi, ktorí strážia malé dediny. Aj keď môžu vyzerať ako deti – a správať sa dvakrát tak zle, sú neuveriteľne silné bytosti, ktoré sa hlboko zaujímajú o ľudí a zvieratá, ktoré žijú v ich blízkosti..
V poľskej verzii Zaklínač 3 sa krstný Johnny označuje ako bożątko, čo je malá podoba slova “Božetěch,” a následne “úboho.” Toto posledné slovo sa týka dobročinného ducha prevzatého priamo z poľskej mytológie, ktorý vykonáva podobné povinnosti ako írska púca, francúzsky lutín, ruský domovoy a Cornish bucca..
Godlings, rovnako ako ich mytologické vplyvy, sú plaché a radšej nekomunikujú priamo s tými, ktorých chránia. Majú však pre deti mäkké miesto – pravdepodobne preto, že sú’znovu vždy na trochu problémov.
upír
Upíri sú trochu viac rozpoznateľní ako erynias a ekhidnas, ale čo bruxae? Alpy? Ekkimaras?
Čo’Skvelé o zobrazení upírov v Zaklínači je, že ich rozdeľuje do kategórií. Vyšší upíri sa podobajú vysokému, tmavému a peknému archetypu inšpirovanému Bramom Stokerom’s medzník román, “Dracula,” keďže upíri ako flederovia majú viac zvierací vzhľad (a manýri).
Niektoré z týchto typov upírov pochádzajú priamo z histórie a mytológie. Vezmite si bruxu, ktorí boli vytrhnutí z portugalského folklóru. Aj keď sú’pretvarovačky, ktoré pravidelne nadobúdajú formu netopierov a vtákov’tiež známe, že sa maskujú ako mladé tmavovlasé ženy – čo presne vyzerá v Zaklínači. Tiež bruxa v Zaklínačovi je spojená s ich vtáčími milovníkmi; ako je uvedené v bestiéri:
“Ak musíte cestovať lesom, vyhnite sa miestam, kde môžete počuť niekoľko rôznych druhov vtákov naraz. Ten zvuk vás znamená’znovu vstupujem do bruxy’s oblasťou a môže sa váš život rozlúčiť.”
Zaklínač čerpá z írskeho a portugalského folklóru zo sumerského náboženstva – starovekého náboženstva praktizovaného prvou gramotnou civilizáciou všetkých čias. Nižšie vampíry známe ako ekimmaras boli odvodené od “Ekimmu,” čo je bastardizácia slova “edimmu.” Edimmu boli démoni, ktorí tak neurobili’nielen cicať krv ich obetiam, ale samotný život – čo je pravdepodobne dôvod, prečo sú ekimmarovia v Zaklínačovi tak brutálni. Ako Geralt’s upírskym kamarátom Regisom ho umiestni do Sapkowského’s Krst ohňa:
“Z toho, čo poznám alpory, mooly, bruxy a nosferáty nie’zmrzačia svoje obete. Na druhej strane sú fleders a ekimmas so svojimi obeťami dosť brutálne’ zvyšky.”
Nekker
Nekkeri sa môžu vo svete Zaklínačov javiť ako niečo viac než nepríjemnosti, ale ich zdrojový materiál je fascinujúci. Napriek tomu, že ich bratranci phooca pochádzajú z írskeho folklóru, nekkers štrajkuje paralely s flámskou, škandinávskou a holandskou mytológiou.
Avšak nekker málokedy zdieľa viac ako jeho meno s mytologickými stvoreniami v skutočnom svete. Flámsky / holandský variant sa spája s vodou a je skôr zlovoľnou riekou ako nory, ktoré vidíme, ako sa dvíhajú cez nížiny Velen..
Medzitým škandinávsky folklór obsahuje príbehy “krky.” Krky, ktoré sú tiež spojené s vodou, lákajú svoju korisť k okrajom riek a jazier, aby ich vtiahli a utopili. Výsledkom je, že tradičné nekkery a krky sú skôr ako utopenci a sirény ako čokoľvek iné v Zaklínačovi. Sapkowski’s nekkers sú vlastne ich vlastné veci.
Leshen
Leshens sú moje najobľúbenejšie. Strážcovia lesa nosia jeleňa’lebka ako hlava a sú to v podstate prechádzky stromami.
Slovo leshen pochádza “lesné mužík,” čo znamená les vo väčšine slovanských jazykov. Rovnako ako lesy v Zaklínači, aj leshys bol majstrom lesov, ktoré chránili, a rešpektoval tak susedné dediny, ako aj zvieratá. Aj keď lesky v Zaklínači sú veľmi agresívne, lesysi neboli’nevyhnutne zlé bytosti. Lesy dali na prvé miesto bez ohľadu na to, čo je dosť spravodlivé, pretože’čo to znamená ich meno.
Aspoň podľa niektorých rozprávok. V niektorých prípadoch je lesys porovnávaný s Chortom, o ktorom sme hovorili už skôr. Nie je to však vtipná verzia Chortovej – malígna, zlá a unesená dieťaťom.
Je smutné, že podľa fokloristky Josephy Shermanovej bol jediný spôsob, ako nájsť cestu z lesa po stretnutí s leskom, otočiť vaše šaty dovnútra a položiť každú topánku na druhú nohu. ja’Nie som si istý, prečo to fungovalo, ale to bola viera. V opačnom prípade vy’Pravdepodobne sa z toho stane jedlo ako predtým “chort.”
HYM
Pokiaľ viem, hym je stvorením Sapkowského’s. S poľskou zmorou, ktorá je spojená s Mara – Chort, však dosť silno rezonuje’matka a démon zimy.
Poľská zmora je podobná kobyle, ktorá je populárna v germánskom folklóre. Keď tento éterický shapeshifter ovplyvnil sny nič netušiacich pražcov, skreslil ich, čo ich urobilo vnútornými a strašnými. To tiež vyčerpalo energiu pred nasledujúcim dňom a niektoré zdroje zašli až tak ďaleko, že sa im povedalo, že kobyla tiež odčerpala krv. Fráza “jazda na nočnej kobyle” nakoniec sa rozhodol pre termín “nočná mora,” ktoré stále používame.
Hymna je však omnoho silnejšia ako kobyla, živí sa vinou, zatiaľ čo jej obete sú hore, aj keď sú’zraniteľné v spánku. Pomaly riadia osobu, ktorej sú’Znášajúc šialenstvo, dúfajúc, že ich zbláznia do vlastných životov, čím viac sú náchylní k vine, tým silnejšia je hymna. Keď sa hymna, ktorá ovplyvňovala Jarl Udalryk, prejavuje v Zaklínačovi 3, vyzerá to ako postava wendiga. Tento záhadný a krv zrážajúci sa strašidelný čierny, rohatý a skrútený hrudník je vecou nočných morí – doslova. Sapkowski si v podstate vzal strašidelný mýtus na stáročia a urobil ho ešte viac desivým, len pre smiech.
Ulfhedinn
Aj keď vyzerajú takmer identicky s bežnými vlkmi, ktoré vidíme v Zaklínačovi 3, Skellige’s dvoma Ulfhedinnom sa veľmi líši od bežných obetí lycanthropie.
Podobne ako berserkers, ktoré Birna Bran pramení na Kaer Trolde, aj slávny Úlfheðn z nórskej histórie pil koktaily húb a piva, aby vyvolal taký šialenstvo, ktoré by ich v boji mohlo ešte viac vystrašiť. Tiež sa obliekli ako vlci, aby zastrašili svojich nepriateľov, ktorí mohli alebo nemuseli byť kvôli kokteilom z húb..
to’niet divu, že slovo Úlfhéðn spája islandské slovo pre vlka (ulf) s významom slova “kožušinová bunda” (Heðn). Koniec koncov títo divokí bojovníci doslova nosili bundy vlčej kožušiny.
Avšak neboli’Vlastní vlkolaci. Na rozdiel od tých prekliatych zo Skellige si mohli vybrať, kedy chceli svoje kožušiny. Výsledkom je Zaklínač’s Ulfhedinn aren’nerešpektoval sa ako historický Úlfheðn, namiesto toho sa ho však bojí niekto, kto má dosť rozumu, aby videl, aké sú začarovaní. Huby nie sú’Nebudem sa čoskoro opotrebovať, takže’Pravdepodobne najlepšie sa vyvarovať, ak uvidíte na tvári mohutného bipedálneho vlka s bielym warpaintom.
Crones
Skutočnosť, že Crones sú zväčša založené na čarodejniciach od Shakespeara’s Macbeth nie je’t obzvlášť jemné. Ako znie ich bestiálny vstup:
“Sestry kamaráti, ruka v ruke, hrôzy na mori a na zemi, tak chodia okolo: trikrát k tebe a trikrát k bani a trikrát, aby si vytvorili deväť.
Macveth, 1. dejstvo, scéna 3.”
Avšak, tam’je v hre oveľa viac ako “Macveth” pokiaľ ide o Crones. Z Grécka’s Moirai do nórskej mytológie’s Norns, niekoľko mytologických cyklov má svoje vlastné tajomné sestry, ktoré sú dostatočne silné na to, aby narúšali osud a osud.
Crones aren’t založené na Moirai alebo Norns; namiesto toho, oni’vychádza zo slovanského folklóru’s Baba Yaga. Zlúčenie troch sestier, z ktorých všetky majú rovnaké meno, je Baba Yaga starobylá bytosť ponorená do nejasností. Vo väčšine zobrazení mýtickej postavy Baba Yaga ovláda palicu a letí okolo v malty, čo je niečo, čo by som si priala od Cronovcov. Jej dom sa tiež nachádza hlboko v lese a stojí na kuracích stehnách.
Baba Yaga nie je svojou povahou zlomyseľná, ale môže’nebudem sa spoliehať na dobročinnosť. Zatiaľ čo sa stará o tých, ktorí žijú na jej území, je tiež známe, že kradnú a jedia deti, dokonca aj pomocou cukroviniek ich nalákala do lesa, ako to robia Crones v Zaklínačovi 3. Ako uvádza Downwarren’s predavač:
“Žiadni bohovia ani majstri nestrážia Velena. Zem nie je človek’s. Kto chce prežiť, musí hľadať svojich vlastných ochráncov.”
Zdá sa byť vhodné týmto spôsobom uzavrieť toto rozdelenie. S toľkými divokými horúčkami, ktoré sa potulujú po horách Skellige a Velenských močiaroch’Pravdepodobne je chytré, aby niekoľko chráničov bolo po ruke.
že’s kde Geralt príde, myslím.
Čítať viac: rozhovor s piatym výročím s CD Projekt Red a prečo je Zaklínač 3 hrou navždy.