Ak by si mohol’nehrajte originál, pravdepodobne dokážete’nehrajte remaster.
V posledných stĺpcoch o dostupnosti v hrách Courtney Craven od mája hrá nové vydania a remastéry.
Máj bol mesiacom remastérov a nie celkom iného. Od 40. rokov 20. storočia v mafii 2 až po dobrodružstvá okolo titánov v kronikách Xenoblade sa zdá, že sa všetko remastruje. Všetko okrem prístupnosti. Téma tohto mesiaca’s správa o prístupnosti je, ak ste to nemohli’nehrajte originál, pravdepodobne dokážete’nehrať remasters.
Ale predtým, ako sa pozrieme na remasters, nechaj’Pozrite sa na prekvapujúce nové vydanie. Maneater je hra I’m nájsť tak podivne uspokojujúce pre nezmyselnú RPG zábavu, že som skoro don’nestarám sa, koľko to je’s neprístupné ovládacie prvky sú zlé pre moje zlé artritické ruky.
V Maneateri sú síce tri rôzne rozloženia ovládačov, ale všetky podivne mapujú väčšinu vecí na rovnaké tlačidlá. Napadnutie napríklad nie’t nezmeňte bez ohľadu na to, ktorú schému riadenia vyberiete. to’s RT a príliš zlé pre vás, ak’Myslím, že to nie je tlačidlo, ktoré môžete použiť.
Škoda, že si chceš prečítať aj titulky. Tí v kinematike sú takmer mikroskopickí a titulky pre rozprávača v hre sú len o niečo lepšie.
Kaštieľ nie je’• úplná katastrofa v prístupe. Jeho automatické zacielenie na vašich najbližších nepriateľov a korisť je úžasne užitočné v hre, ktorá vyžaduje veľa pohybu a rozdrvenie gombíkov. Nepriatelia sú tiež farebne označené obrysom (modrá pre koristi, červená pre nepriateľov, ktorí sa uhryzú) a používateľské rozhranie je vo všeobecnosti veľmi dobre navrhnuté a užitočné..
Okrem drobných titulkov, ktoré podľa všetkého trápia väčšinu hier, je jedinou hlavnou nevýhodou Maneatera všetko, čo vás rozdrví’Budem znevýhodňovať tých z nás, ktorí majú mobilitu alebo spoločné problémy.
Až potom je prekvapujúce vydanie Mafia 2 Remaster. môžem’t si spomenúť na hru, ktorá’to ma nechalo premýšľať, “Kto si to do pekla myslel, že to bola dobrá voľba dizajnu?” viac ako mafia 2.
Tu sú titulky. Biely text v zasneženej hre. Samozrejme.
Biely oznamovací text v zasneženej hre. Samozrejme.
Existujú ikony minimapu, ktoré vám povedia o všeobecnom umiestnení nepriateľov, ale v mojom čase hry sa zdali byť v najlepšom prípade presný polovičný čas a vďaka minimapu sa zdajú byť klamlivo vzdialené, keď v skutočnosti’znovu tam, aby som ťa zastrelil. Spárujte to s nedostatočnou cielenou pomocou a ja som mnohokrát zomrel.
vyhral som’nehovorím ja’m prekvapený nedostatkom ovládateľných ovládacích prvkov. Toto nie je’Ani štandardný postup pri hrách vydaných v roku 2020, tak som to určite neurobil’Neočakávam, že by premapovanie bolo prítomné pri prestávke hry 2010. K dispozícii sú dve možnosti riadenia, ako pre jazdu, tak pre chôdzu a pokiaľ nie sú’t zmeniť veľa o hlavných ovládacích prvkov, to’Je užitočné mať aspoň trochu prispôsobenie.
to’nie je prekvapujúce, že sa svet cíti trochu prázdny ako ťažko počujúci hráč, pretože to nie je nič z toho, čo by sa dalo hrať v hernom svete.’Obyvatelia mesta nemajú titulky ani okolitý hluk mesta.
Dúfam, že v prípade remastérov bude mať prioritu zlepšenie dostupnosti, pretože Mafia 2 je neuveriteľná hra s veľkým príbehom, ktorý padne na ploche pre nepočujúcich a ťažko počujúcich hráčov, alebo bude úplne neprístupný pre mnoho ďalších postihnutých hráčov..
Ďalšia májová remaster je Saints Row: Tretí ktoré odviedli prekvapivo lepšiu prácu s plošnou dostupnosťou ako Mafia 2.
Titulky, hoci im chýba identifikácia reproduktora, sú v skutočnosti čitateľné, hoci trochu malé. Kontrast neurobil’Neprejavuje sa problém s čitateľnosťou veľmi často počas celého dňa a noci. Nanešťastie, rovnako ako Mafia 2, náhodné klábosenie a zvuky mesta v Saints Row zostávajú bez titulkov, takže plný a živý svet sa stále cíti trochu prázdny pre nepočujúcich a ťažko počujúcich hráčov..
Cheaty a jednoduché režimy sú v oblasti hier polarizačným problémom, a to aj v rámci hernej komunity a11y. Ale pre mňa, podvádza rád ‘nikdy nezomrie’ a ‘nekonečný klip’ sú prínosom pre prístupnosť, pretože mi umožňujú vychutnať si smiešny príbeh a stále hrať hru, ale spôsobom, ktorý mi vyhovuje v dňoch, keď’m problémy s mozgovou hmlou alebo bolesťami kĺbov. Obaja tiež pomáhajú s tým, že tam’bez cielenej pomoci.
Saints Row posúva nepriateľské miesto o krok ďalej ako Mafia 2 a zahŕňa smerovanie streleckej paľby na obrazovke a tiež ukazuje, kde presne sú nepriatelia na minimape. Kartoónia štýlu Saints Row sa tiež pripája k dostupnosti poskytovaním používateľského rozhrania a detailov minimapy vo vyššom kontraste ako hry, ktoré sa zameriavajú na fotorealizmus..
Prekvapilo ma, keď som v sekcii ovládacích prvkov videl prikrčený prepínač, vítaný doplnok k akejkoľvek hre. Bohužiaľ, je to jediná možnosť prepínania, ktorá ponecháva len koleso na zbrane, ktoré bude pre mnohých prekážkou..
Minecraft Dungeons urobil pozoruhodne dobrú prácu s prístupnosťou. Dalo by sa predpokladať, že je to dané, berúc do úvahy jeho špecializované menu prístupnosti, ale niektoré hry majú jeden a stále sa im darí byť veľmi nedostupný. Mojang to tiež urobil, ale ja’O chvíľu sa toho dotknem.
Minecraft Dungeon má úplnú premenu radiča! A dokonca idú tak ďaleko, že vám povedia, ktoré položky sa majú na niečo zmapovať a keď máte konflikt. Hry, ktoré nemajú túto užitočnú funkciu, sú zväčša dôvodom, prečo zriedka premieňam svoje ovládacie prvky. Chcem priradiť tlačidlá, nerobiť logické puzzle.
Ďalšou krásnou vlastnosťou je možnosť škálovať už robustné a vysoko kontrastné používateľské rozhranie až na 150 percent, ako je uvedené nižšie:
Titulky v Dungeonoch Minecraft sú dosť dobré veľkosti a prichádzajú s pozadím, ale chýba im schopnosť ich meniť, čo bude prekážkou pre mnohých hráčov so slabým zrakom..
Neuveriteľne užitočná je tiež možnosť prepínania medzi textom a rečou, vďaka čomu je hra trochu priateľskejšia pre hráčov bez zraku a hráči si tiež môžu zvoliť farbu obrysu pre nepriateľov..
Červená je predvolená farba obrysu nepriateľa a oni’keď je to možné, znovu im dajte rovnakú farbu’z bránenia hráčom. Žiadne prekvapujúce útoky tu.
Hra vyzerá ako zlato prístupnosti, však? A je to okrem…
Hráči budú musieť pristupovať k ponukám nastavení a prístupnosti prostredníctvom ľavého a pravého spúšťača, čím sa ponuka prístupnosti stane nedostupnou pre niektorých hráčov s obmedzenou pohyblivosťou. Môžete ich vrátiť, ale musíte mať prístup k nastaveniam najskôr prostredníctvom pravého spúšťača. Ubezpečil ma však, že sa na to pozrú.
Super Mega Baseball 3 tiež vyšiel tento mesiac a vyšiel priamo do koša po tom, čo si zahral tento stĺpec. to’Je zriedkavé, že hra sa mi zdá byť tak neprístupnou, ale táto hra ju stiahla, čo je pôsobivý čin vzhľadom na to, že veľa hier sa hrá samo o sebe..
Keď sa hráči otočia na pálku, beh na základňu je automatický. Môžete to ovládať, povedziť hráčom, aby ukradli základňu a podobne, ale nemáte’nemusím. Pole je podobné. Môžete viesť svojich Outfielders, ale nie’to naozaj nemusím. Hádzanie do základne logicky priraďuje domov, prvý, druhý a tretí, k zodpovedajúcemu diamantu tlačidiel na ovládači.
No a čo’s problém?
Pitching je v podstate QTE a ak áno’som ako ja s pomalými reakčnými časmi, veľa šťastia. ja’Hral som tri hry v Super Mega Baseball 3 a úspešne som zahral asi päťkrát. Vzhľadom k tomu, že polovica hry je pitching, hráči, ktorí môžu’nevyhrajú QTE’Naozaj si užijem veľa zábavy.
Odpaľovanie je podstatne jednoduchšie ako nadhadzovanie, pretože aj keď je potrebné dosiahnuť určitú presnosť, dobre vám to umožní, aby ste si naladili svoj výkyv..
Pokiaľ ide o možnosti, existujú možnosti hlasitosti. že’je to. Žiadne premapovanie radiča, žiadne možnosti schémy riadenia. Ak nie ste’neviem použiť to, čo oni’dal som ti to jednoducho’Nehrajte hru, ktorá je taká škoda, pretože by to mohla byť zábavná zápletka na zvyčajne veľmi vážnom realizme v iných baseballových hrách..
Posledný tento mesiac je Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, čo bolo pre mňa to najlepšie z toho veľa, ale hlavne vďaka Switch’nové premapovanie radiča na úrovni systému. Predtým, ako sa dostaneme na prístupnosť, sa možno pýtate, či sú postavy’ bitka chatovanie je také nepríjemné, ako to bolo v knihe Xenoblade Chronicles 2. Buďte si istí, že. Ale hluchí a ťažko počujúci hráči nie’O to sa nemusím starať, pretože’nie je titulky. Nemáme’nemusím počuť toho chlapa, ktorý kričí o tom, ako musí byť silnejší 8 000-krát. Vidíš? Niekedy nie je dostupná’t tak zlé.
Titulky sú pekne veľké, a hoci kontrast môže byť stále problematický, vrhnutý tieň s tým dosť pomáha.
V súlade s módou JRPG sa titulky zobrazujú rôznymi spôsobmi, niektoré lepšie ako iné. Kinematike chýba identifikácia reproduktorov, ale je to tak’je prítomný v cutscenes a in-game. Cutscene titulky tiež obsahujú, že nepríjemné a nie vždy ľahko čitateľné posúvanie textu, aj keď hráči majú na to aspoň rýchlostné možnosti a znova, v súlade s módou JRPG, kliknutím na tlačidlo sa okamžite objaví.
Titulky v hre sú pekné a veľké a majú pozadie.
Táto hra sa do istej miery hrá sama o sebe. Boj na blízko je automatický, len čo vy’Vybrali ste si cieľ. Všetci hráči, ktorí musia riadiť, je pohyb a výber toho, čo vás pohne’budem robiť. Toto je vítaná funkcia v hrách zameraných na blízko pre ľudí s nízkou pohyblivosťou alebo bolesťou kĺbov, ktoré môžu’● nerozmáčajte tlačidlo na blízko.
Moja obľúbená funkcia v knihe Xenoblade Chronicles je Story Memo. Je potrebné pripomenúť si, čo vy’mali by ste robiť? Stačí klepnúť na ZR a vy’Budem zobrazený opakovací modul. Toto sa mi hodilo, pretože som urobil chybu pri návšteve každého výkričníku na mojej mape a desať minút po hre som mal asi 85 vedľajších úloh a zabudol som, aký je môj pôvodný cieľ..
Hra obsahuje aj automatické spustenie, čo je vynikajúca funkcia prístupu, ale iba vtedy, keď to funguje. A to nevie’t. Prepnutím automatického spustenia tu postavíte svoju postavu do priamky do čohokoľvek, čo môže byť pred nimi (alebo z útesu, aký som urobil pri svojom experimente s automatickým spustením), a po druhom riadení sa automatické spustenie vypne.
A tu to máte! Minecraft Dungeons a prekvapivo aj Xenoblade Chronicles získavajú prístupnosť pre máj.
Courtney Craven je spoluzakladateľom hry Can I Play?