HomePcHráči Baldur’s Gate 3 pohladia psa 400 000-krát, oprava filmu a ďalšie

Hráči Baldur’s Gate 3 pohladia psa 400 000-krát, oprava filmu a ďalšie

Larian vydal pomerne veľkú opravu pre Baldur’s Gate 3 spolu s niekoľkými zaujímavými štatistikami hráčov.

V tomto Baldurova brána 3 Patch, môžete očakávať všeobecné opravy pre kinematiku, ako je napríklad škriatok s krivým krkom a chýbajúci film je teraz viditeľný. „Istá pieseň“ bola opätovne natočená aj tímom kinematografie.

Spolu s patchom prichádza aj niekoľko nových štatistík hráčov. Naposledy Larian lamentoval nad ľuďmi, ktorí neboli kreatívni so svojimi postavami. Tím sa tentokrát javí o niečo potešenejší, najmä na psích a romantických frontoch.

Podľa štatistík bol pes milovaný už 400 000-krát a najviac sa preslávil Gale, čo je zábavné vzhľadom na to, že bol predtým najviac napadnutý.

Romanovalo ho 33% hráčov. Shadowheart sa zamilovalo do 31% hráčov a na oplátku sa 31% hráčov zamilovalo do Shadowheart. Niekoľko hráčov, presnejšie 1,37%, sa rozhodlo spať osamote.

Ďalšie štatistiky zahŕňajú: 5,87% hráčov sa pokúsilo ukradnúť prsteň, zatiaľ čo 26,3% z týchto hráčov iba cicalo prst na nohe. „Ak si sa tam ešte nedostal, budeš vedieť, kedy to vidíš,“ zjavne.

Pomerne veľa sa dostalo aj do The Underdark, ale 40,79% hráčov, ktorí skočili z veľkej tmavej diery, pristálo k smrti, pretože nemali vybavené Feather Fall.

Pokiaľ ide o výber strán, nepokazíme cieľovú líniu, ale povedzme, že väčšina ľudí sa pri hľadaní postavila na stranu Tieflingovcov.

Keď budú štatistiky mimo cesty, poďme k poznámkam o záplate.

Baldur’s Gate 3 Changelist

Vylepšenia

  • Optimalizované celkové nastavenie zvuku na zlepšenie výkonu na strojoch s menšou špecifikáciou
  • Bol pridaný lesk do niekoľkých herných kinematik
  • Indikátor Attack of Opportunity je teraz pre skrytých nepriateľov správne skrytý
  • Vylepšené načasovanie niektorých správ s tutoriálom
  • Vylepšená použiteľnosť výberu zručností pri vytváraní postavy
  • Boli pridané nové výukové správy týkajúce sa boja
  • Pri počúvaní dialógov ostatných hráčov sa teraz správne zobrazujú hody kockami ostatných hráčov
  • Dôvod nedostupnosti trasového bodu sa teraz zobrazuje na mape
  • Členovia strany teraz správne zrušia stav prípravy kúzla pri prechode na inú postavu

Opravy

  • Opravená chyba pri štarte pre konkrétne kombinácie ovládačov a hardvéru
  • Opravená chyba súvisiaca s obchodovaním so Zevlorom po nálete na háj
  • Opravené zlyhanie v dialógových oknách týkajúcich sa dynamického pridávania položiek
  • Opravená chyba v bojovej AI
  • Opravená potenciálna havária s pohybujúcimi sa platformami
  • Opravená chyba súvisiaca s načítaním savegames počas dialógu
  • Opravený pád pri zničení viacerých známych pomocou jediného kúzla
  • Oprava zlyhania súvisiaceho s uvoľňovaním zdrojov (pri načítaní uloženia alebo návrate do hlavnej ponuky)
  • Opravený problém s blokovaním, keď sa niekto pripojil počas prechodu úrovne
  • Opravený problém s blokovaním pri spustení dialógu, keď niekto opustil hru
  • Opravené, keď už nie je možné ukladať na hostiteľovi, keď je iný hráč uviaznutý v stave „v dialógovom okne“
  • Opravení hráči, ktorí uviazli v rovnakom dialógu vo vnútri tábora po tom, čo sa rozhodli bojovať s Mintharou
  • Opravené znaky, ktoré sa zasekli v animácii, ak boli počas prefabrikovaného kúzla zneužité
  • Opravené znaky, ktoré po načítaní neboli na správnej pozícii
  • Opravená neschopnosť rozprávať sa s členmi strany po rozhovore s vichrom a vyvolaní väzby
  • Opravená neschopnosť používať niektoré zvitky kúziel, keď sú mimo hracích automatov
  • Opravený zriedkavý problém pre hráčov, ktorí nemajú profil pri štarte, vyžadujúci výber alebo profil alebo vytvorenie nového
  • Opravené značky úloh, ktoré sa nezobrazovali správne, keď viac značiek smeruje na ten istý objekt alebo miesto
  • Opravené oslavy Tieflingovcov, ktoré nepokračovali správne, ak si hráč už predtým urobil dlhý odpočinok
  • Opravená fyzika dverí na Nautiloidu, ktorý sa znova objavil po uložení a načítaní
  • Opravená Ethel, ktorá nespustila prepadnutie, ak počas boja opustí svoj domov
  • Opravených niekoľko menších chýb týkajúcich sa kinematiky v hrách
  • Kúzla pevnej zóny nie sú zamerané na neviditeľné postavy
  • Opravené predvolanie z predmetov, ktoré nemajú majiteľa, čo spôsobilo, že sa nepripojili k boju
  • Opravili sme škriatkov, ktorí nepoužívali vojnový bubon správne
  • Opravené problémy s ukončením synchronizácie priebehu lockpick
  • Opravené príliš tmavé snímky obrazovky savegame
  • Opravené zvuky kúziel, ktoré sa v multiplayeri nehrajú správne
  • Opravené zobrazovanie dlhej čiernej obrazovky, ak sa dialógové okno začalo, keď sa pripájal iný hráč
  • Opravený iniciačný dialóg Zevlora počas boja
  • Opravené nastavenia zvuku, ktoré sa pri prepínaní profilu neresetovali
  • Opravená neschopnosť správne prepnúť znak v obchodnom okne
  • Opravená neschopnosť preklikávať sa scenériami, ktoré vidíte, zlepšujúca navigácia
  • Opravili sme, keď sa Gith stal nepriateľom nesprávne, ak nikdy nebol prijatý Lae’zel
  • Opravená ďalšia zmena pri použití inšpiračného bodu
  • Opravené inšpiračné body, ktoré neboli schopné ísť hore po použití inšpiračného bodu alebo získaní iného
  • Opravený problém so zatváraním skrytého vchodu do trezoru, keď už boli hádanky vyriešené
  • Opravené označovanie položky ako tovaru, ktorý nebol správne nastavený
  • Opravená možnosť výberu predvolania v obchodnom okne
  • Opravený duchovný Zariel Tiefling, ktorý nebol schopný úrovne 4
  • Opravené farebné popisy pri vytváraní znakov
  • Opravené postavy niekedy padajúce z pohybujúcich sa platforiem
  • Opravené problémy s animáciami pri horákoch
  • Opravená možnosť vyberať neplatné ciele pre zručnosť Misty Step
  • Opravená možnosť, že vôbec nevidíte skryté predvolania ostatných hráčov
  • Opravení členovia strany boli preskupení pri odpojení a opätovnom pripojení znakov k skupine
  • Opravené určité zariadenie, ktoré stále generuje zvuk po vybraní
  • Opravených niekoľko textúr a problémov s kožou
  • Opravených niekoľko menších problémov s lokalizáciou
  • Opravené menšie problémy s protokolom akcií

Špecifické pre Mac: Pre mac je teraz povolený automatický reportér zlyhaní

Ak práve začínate s titulom predčasného prístupu, nezabudnite si prečítať nášho sprievodcu zostavovaním postavičiek Baldur’s Gate 3.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES