HomePcGTA 5 práve predala ďalších 5 miliónov kópií ako GTA: Trilogy -...

GTA 5 práve predala ďalších 5 miliónov kópií ako GTA: Trilogy – definitívne vydanie nezostane relevantné

Len pred niekoľkými mesiacmi sme počuli, že séria Grand Theft Auto celkovo pokračovala v predávaní ako Hotcakes: Od februára 2022 sa predaj jednotiek pre sériu dosiahol vrchol 370 miliónov, s najnovším hlavným vydaním – GTA 5 – Predaj, ktorý sedí celkom na viac ako 160 miliónoch kusov.

Sledujte na YouTubehas všetci zabudli na Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitívne vydanie?

Rýchly posun vpred o tri mesiace a hra sa nejako predala ešte viac. Počas konferenčného hovoru Interactive Treactive na Q4 2022 vydavateľ poznamenal, že GTA 5 predala za posledné tri mesiace ďalších 5 miliónov kusov.

To znamená, že séria Grand Theft Auto Combined predala od posledného počtu 375 miliónov kópií na celom svete. Keď o tom premýšľate, neznie to príliš dobre pre trilógiu GTA: definitívne vydanie, ktoré sa v poslednom štvrťroku nedosiahlo na 1 milión kusov. Krieda, že jeden až oneskorené fyzické vydania, strašné chyby a chýbajúce súbory.

A čo viac, mobilné vydanie GTA Trilogy sa oneskorilo až do fiškálneho roka 2023 – alebo, aby sa to uviedlo, vydá sa od súčasnosti do marca 2023.

Na inom mieste pre Rockstar a Take-Two sa zistilo, že Red Dead Redemption 2 teraz prekonalo 44 miliónov predaných kópií. Zatiaľ čo spoločnosť GTA Online pokračuje v podnikaní a prináša pravidelný príjem pre spoločnosť, Red Dead Online zostáva v stave pozastavenej animácie (je to už viac ako rok od poslednej zmysluplnej aktualizácie hry).

Strauss Zelnick, generálny riaditeľ materskej spoločnosti Rockstar, Take-Two Interactive, prinajmenšom uznal frustráciu hráča a načrtol, že áno, pre online časť západného titulu sa plánuje viac obsahu. Neposkytol žiadne podrobnosti o tom, aký by bol tento obsah, alebo kedy sa uvoľní (vďaka, IGN).

„Rockstar Games hovorí o aktualizáciách, ktoré prichádzajú, a my na hrách Rockstar pracujeme na strašnom množstve,“ povedal Zelnick. „Počul som frustráciu, je lichotivé, že chcú viac obsahu, a ďalšie povedie Rockstar v pravý čas.“

Okrem toho má na nasledujúce tri roky naplánované pravé porty/remastery a poznamenáva, že má „dvakrát toľko pohlcujúcich hlavných titulov“ (to sú hry s „najhlbšou hrateľnosťou a najviac hodín obsahu“). rok, ako to bolo v rovnakom období v roku 2022.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES