S vydaním Ghost of Tsushima Director’s Cut na PS5 prichádzajú dve nové Mythic Tales na ostrove Iki: The Legend of Black Hand Riku a The Legacy of Kazumasa Sakai.
Aktualizovali sme túto stránku o návody na obe tieto nové úlohy spolu s každým ďalším mýtickým príbehom o Tsushime.
Vo svojom čase s hlavným príbehom Ghost of Tsushima ste pravdepodobne počuli zvesti o hudobníkoch, ktorí rozprávali príbehy o nebojácnych legendárnych bojovníkoch – každý so svojou vlastnou legendárnou relikviou, ktorú môžete vystopovať a nájsť.
Toto sú Mythic Tales, špeciálne vedľajšie úlohy v Ghost of Tsushima, ktoré predstavujú niektoré z najzaujímavejších a najvďačnejších činností na ostrove. Vďaka nim získate niektoré z najlepších odmien v hre: vrátane Gosaku’s Armour a Kensei Armour.
Či už sledujete prekliaty luk uctievaného lukostrelca alebo rúcha požehnané démonmi, toto sú predmety, ktoré si počas svojho dobrodružstva naozaj budete chcieť zobrať.
7 mýtických príbehov je rozmiestnených v 3 dejstvách hry, ale nie sú hneď vyznačené na vašej mape.
Tu je miesto, kde nájdete každý jeden mýtický príbeh v Ghost of Tsushima – a tiež ako ich dokončiť.
Uvedomte si, že ich rozdelím podľa zákona, aby ste toho nevideli príliš veľa, ale berte to ako spoilerové varovanie pre miesta na mape.
Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielené súbory cookie. Spravujte nastavenia súborov cookie
Lokality Ghost of Tsushima Mythic Tales
- Mýtické rozprávky 1. dejstva
- Nebeský úder
- Legenda o Tadayori
- Prekliatie Uchitsune
- 2. dejstvo mýtických rozprávok
- Nezlomné Gosaku – Gosaku’s Armour
- Duch Yarikawovej pomsty
- The Six Blades of Kojiro – Kensei Armour
- 3. dejstvo mýtických rozprávok
- Nehynúci plameň
- Mýtické rozprávky z ostrova Iki
- Legenda o čiernej ruke Riku
- Dedičstvo Kazumasa Sakaia
1. dejstvo mýtické rozprávky
V prvom dejstve hry sú potrebné tri mýtické príbehy: The Heavenly Strike, The Legend of Tadayori a The Curse of Uchitsune.
To všetko vám poskytne zaujímavé a užitočné odmeny po zvyšok hry.
Nebeský úder
Váš prvý mýtický príbeh – Nebeský úder – sa nachádza juhozápadne od Golden Temple, medzi River Falls Bridge a Brown River Gorge.
Je to jedna z priamočiarejších mýtických rozprávok, ale odmeňuje vás silným špeciálnym pohybom, ktorý rýchlo odpáli zamotaných nepriateľov.
Na začiatok nájdite hudobníka na mieste označenom na vašej mape a potom pokračujte po ceste v smere vetra, aby ste našli most. Pod mostom je žena, s ktorou sa musíte porozprávať.
Nasledujte ju do mongolského tábora a porazte nepriateľov.
Nájdite strom s bielymi listami
Z mongolského tábora odíďte predným vchodom a choďte na kopec pred vami do svätyne Plum Blossom Shrine. Zmenšite veľkosť svätyne a na jej vrchole nájdete strom s bielymi listami.
Preskúmajte oblasť vedľa stromu a uvidíte ďalší háj. Zlezte po útese napravo a nasledujte vodiaci vietor do hája. Vnútri zamierte doprava a nájdete dom, kde musíte zachrániť rukojemníka.
Porazte nepriateľov a porozprávajte sa s rukojemníkom, aby ste dostali svoj konečný cieľ: Cestujte do Shigenori’s Rest.
Toto miesto sa nachádza na východnom pobreží ostrova, hneď vedľa Black Sands Inlet.
Legenda o Tadayori
Porozprávajte sa s hudobníkom pri táboráku na západe Azamo, západne od miesta, kde je na mape napísané Azamo Foothills, a začnite svoj ďalší mýtický príbeh.
Jazdite alebo rýchlo cestujte do severného mesta Azamo v blízkosti rybníka Ki. Korunu fialiek, ktorú hľadáte, nájdete na nasledujúcom mieste:
Legenda o umiestnení na mape maľby Tadayori
Maľba na mape, ktorú nazbierate na vrchole koruny fialiek, vás nasmeruje cez neďalekú rieku do jaskyne na nasledujúcom mieste:
Preplazte sa popod medzeru v skalnej formácii, aby ste vstúpili do Tadayori’s Rest a sledujte ciele predtým, ako sa vydáte ďaleko na juh smerom k zátoke Azamo.
Dokončite ciele na mieste označenom na vašej mape, aby ste získali cenu.
Prekliatie Uchitsune
Tento hudobník sa nachádza len na sever od Hiyoshi Springs, na kopci. Je to pravdepodobne najezoterickejší zo všetkých mýtických príbehov, takže vám ukážeme obrazovky s mapami, kam musíte ísť.
Nasledujte modré kvety
Vaším prvým cieľom je nájsť a sledovať modré kvety na západnom pobreží ostrova.
Miesto, ktoré hľadáte, je veľký skalný útvar – nazývaný Uchitsunova hrobka – pokrytý kvetmi, tu:
Vnútri nájdete maliarsku mapu, ktorá vás nasmeruje na ostrov, ktorý je tiež pokrytý modrými kvetmi. Nájdete ho ďalej na pobreží na severe, okolo svätyne Mending Rock. Tu na mape:
Nájdete ďalší obraz. Tentoraz vás nasmeruje na horu. Nájdete to blízko tábora Survivor na západe, medzi Jade Hills a Yoichi’s Slope:
Dokončite ciele vo svätyni tu, aby ste dokončili Mythic Tale.
Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielené súbory cookie. Spravujte nastavenia súborov cookie
2. dejstvo mýtické rozprávky
V 2. akte sa vydáte na cestu Gosakuovho brnenia a brnenia Kensei, ale aj neuveriteľne užitočného pohybu Tanec smrti.
Tieto mýtické príbehy sú oveľa dlhšie a obtiažnejšie ako tie v poslednom akte, no o nič menej stoja za to.
The Unbreakable Gosaku – Gosaku’s Armor
Aj keď je to jedna z dlhších mýtických rozprávok v Ghost of Tsushima, The Unbreakable Gosaku vám ponúka jednu z najlepších súprav brnení v hre – takže to stojí za to.
Táto úloha vám dáva za úlohu pozbierať 6 kľúčov z mongolských táborov a obsadených usadlostí, aby ste sa dostali k odmene.
Je to dosť jednoduché a všetky ciele sú vyznačené na vašej mape.
Hudobníka pre The Unbreakable Gosaku nájdete južne od dediny Akashima na juhu mapy Aktu 2.
Potom musíte oslobodiť 6 rôznych miest:
- Farmstead Koshimizu – oblasť 2. dejstva – severovýchodne od chrámu Kushi
- Ijima Farmstead – oblasť 2. dejstva – severovýchodne od dediny Akashima
- Yagata Farmstead – oblasť 1. dejstva – medzi lesmi Yagata a Kashine Forest na mape
- Kuta Farmstead – oblasť 1. dejstva – juhovýchodne od Golden Temple
- Rybárska dedina Ohama – oblasť 1. dejstva – na západe, západne od jazera Kunehama
- Liberate Aoi Village – oblasť 1. dejstva – južné pobrežie, severne od ostrova Kijo
Keď budú všetky z cesty, dostanete na mapu značku, aby ste zamierili na kopec v Akašime:
Urobte si cestu tam, vylezte na vrchol a vyzdvihnite si cenu. Po úplnom vylepšení, ako je znázornené na obrazovke nižšie, vám Gosaku Armor poskytne „masívne“ zvýšenie zdravia, „veľké“ zvýšenie na závratné poškodenie – takže môžete preniknúť cez nepriateľské stráže oveľa rýchlejšie – a schopnosť zabíjať nepriateľov potácanie sa obnoví 20 % vášho zdravia.
Duch Yarikawovej pomsty
Ak sa vám nechce dokončiť všetky mýtické príbehy, potom Duch Yarikawa’s Vengeance je ten, s ktorým chcete stráviť čas.
The Dance of Wrath je skvelý špeciálny pohyb, ktorý využijete – najmä v súbojoch s bossmi.
Ak chcete nájsť hudobníka pre tento mýtický príbeh, zamierte do stredu oblasti 2. dejstva medzi Ruins of Old Yarikawa a Rebel’s Last Stand.
Umiestnenia svätyne Spirit of Yarikawa’s Vengeance:
Po príbehu dostanete za cieľ hľadať v starom Yarikawovi dym nad svätyňou.
Prvý som našiel tu, južne od značky Ruins of Old Yarikawa:
Potom musíte preskúmať blízky utečenecký tábor a potom nasledovať muža, aby ste mu poradili.
Potom som tu našiel druhú svätyňu, hore na severozápade oblasti vedľa mosta smerom na Kushi:
Po dokončení cieľa kempingu som potom našiel ďalšiu svätyňu na vrchole kopca uprostred vypálenej dediny:
Nasledujte vodiaci vietor smerom k zvukom boja a potom, keď budete potrebovať vstúpiť do domu, urobte tak cez dieru v streche.
Poslednú svätyňu som našiel tu, na severnom okraji oblasti hľadania:
Ak sa chcete dostať do Záhrady bohov, vráťte sa smerom k vypálenej dedine a zamierte smerom k juhovýchodnému rohu oblasti hľadania – to správne miesto poznáte vďaka svetluškám:
The Six Blades of Kojiro – Kensei Armor
The Six Blades of Kojiro sa nachádza v Umugi Cove na juhozápade mapy 2. dejstva.
Srdečne vám odporúčame, aby ste dokončili predchádzajúci Mythic Tale – The Spirit of Yarikawa’s Vengeance – pretože to značne uľahčí nasledujúce duely.
Ako by ste očakávali, na mape 2. dejstva ich nájdete 6. Všetky sú označené na vašej mape, takže by vám ich vystopovanie nemalo robiť veľa problémov.
Sú to jedny z najťažších súbojov v hre, takže si vybavte kúzla na boj na blízko a znižovanie poškodenia, ako aj svoje najlepšie brnenie.
Umiestnenie Duel of Crashing Waves
Jediný, ktorý je trochu ťažké nájsť, je Duel of Crashing Waves. Aby ste sa dostali na pláž, musíte prejsť cez vchod do neďalekej svätyne Cloud Ridge.
Choďte cez oblúk a cesta povedie dole smerom k moru. Nájdete ronin, ktorý potrebujete na súbojový rybolov.
Keď bude všetkých 6 akolytov dole, musíte sa vrátiť do zátoky Umugi, aby ste dosiahli svoj konečný cieľ: pozvánku na posledný duel v kláštore Omi. Je to na severe, len juhozápadne od domu Jin v dedine Omi.
Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielené súbory cookie. Spravujte nastavenia súborov cookie
3. dejstvo mýtické rozprávky
Aj keď v treťom akte nie je k dispozícii žiadne nablýskané vybavenie, naučíte sa novú silnú techniku, ktorá vám umožní prelomiť stráž aj toho najoddanejšieho nepriateľa.
Nehynúci plameň
Na zamrznutom severe Tsushimy je ťažké sa orientovať. Strávte príliš dlho pri mínusových teplotách a zmrznete. Ak chcete prežiť, potom budete potrebovať spôsob, ako vytvoriť svoje vlastné teplo.
Tu prichádza na rad posledný mýtický príbeh – The Undying Flame.
Ak chcete začať túto úlohu, musíte sa porozprávať s hudobníkom, ktorý sa nachádza severne od chrámu Jogkau. Povie vám o tajnom dódžó na vrchole hory Jogaku, ktoré je určené na to, aby naučilo dôstojných cestovateľov Cestu plameňa.
Od hudobníka sa vydajte na severovýchod smerom k hore Jogaku a na druhej strane uvidíte lanový most cez zamrznutú rieku, ktorý vedie k ohňu.
Vaším cieľom v tomto mýtickom príbehu je vybehnúť na horu Jogaku medzi táborákmi skôr, ako zamrznete. Prvý je tu na mape:
Odtiaľ zamierte doprava a pomocou železného háku preskočte cez rímsu, potom vylezte po držadlách na útese pred vami. Keď sa dostanete na vrchol, je tu táborák, pri ktorom si môžete oddýchnuť.
Pozrite sa nad seba ďalej na horu a uvidíte ďalší táborák na vrchole iného útesu:
Vylezte na skaly, aby ste sa tam dostali a porozprávajte sa s chúlijúcim sa roninom. Od roninovho ohňa choďte doprava a prehoďte sa cez medzeru pomocou háku. Potom sa prichyťte k stene naľavo a traste sa po zvyšok cesty.
Teraz bežte trochu ďalej do kopca a zapáľte oheň napravo:
Odtiaľto môžete vidieť vlajky ďalšieho zápalného ohňa ďalej po ceste – prejdite tam:
Teraz je čas, aby ste sa konečne dostali na horu. Od ohniska sa otočte a choďte po ceste okolo napravo, potom vylezte na stenu naľavo.
Skočte rovno cez medveďa – vážne, ignorujte to, inak zomriete – a pokračujte v lezení po skalnej stene pomocou háku.
V hornej časti nájdete to, čo hľadáte. Skôr než sa vrátite k hudobníkovi, aby ste ohlásili svoje zistenia, postupujte podľa lineárnych krokov.
Mýtické príbehy ostrova Iki
Nové rozšírenie Director’s Cut do Ghost of Tsushima predstavuje dva mýtické príbehy, z ktorých oba môžu mať veľký vplyv na spôsob, akým hráte.
Nielenže môžete získať nejaké skvelé vybavenie pre Jina, ale aj jeho spoľahlivého koňského spoločníka.
Legenda o čiernej ruke Riku
The Legend of Black Hand Riku začína vo Fune’s Refuge, krátko po tom, ako sa v expanzii dostanete na ostrov Iki.
Porozprávajte sa s rozprávačom a po krátkej scénke vám povedia, aby ste vyhľadali ich starého kolegu z posádky a získali viac informácií.
Choďte na nasledujúce miesto na mape a zachráňte ju pred banditmi
Potom, čo si odpočiniete v jej tábore, zamierte na severovýchod, aby ste našli žiariacu vodu.
Preplávajte cez žiariacu vodu, kým sa nedostanete do oblasti označenej ako „Tajemná jaskyňa“.
Prebojujte sa cez lineárnu jaskyňu a strieľajte do horiacich košov horiacimi šípmi, aby ste si osvetlili cestu.
Oceľ sa na tvrdý boj na konci cesty. Potom opustite oblasť tak, že budete nasledovať vodiaci vietor cez neďaleký otvor v stene.
Otestujte si svoje nové vlákna pri stretnutí vonku a potom pokračujte vo svojom úsilí oslobodiť Ikiho!
Dedičstvo Kazumasa Sakaiho
Jin zápasí so spomienkami na smrť svojho otca a cestuje na juhovýchod do zálivu Zasho, aby začal druhý mýtický príbeh o ostrove Iki: Odkaz Kazumasa Sakaiho.
Vaším cieľom je dedina vo vyhĺbených útrobách potopenej lode. Porozprávajte sa s miestnymi obyvateľmi, a keď vás vyhodia za obranu mena Sakai, vplížte sa späť pomocou uchopovacej linky naľavo od predného vchodu.
Preplížte sa malou dierou v chatrči na druhej strane, potom zlezte dole po rebríku pred vami a sledujte okno.
Vydáte sa tak na hľadanie pokladu v neďalekej zátoke, kde budete musieť skákať, liezť a plávať, aby ste sa dostali k svojej cene.
Prelezte stredom vrakov lodí a mali by ste byť schopní vybrať si cestu vpred.
Keď už nie je kam ísť, skočte do vody a preplávajte pod rozbité trupy lodí, aby ste mohli postupovať.
Na slepej uličke za rohom hľadajte sťažeň, ktorý môžete zlomiť pomocou háku.
Ak to upustíte, získate cestu, ktorou sa môžete vrátiť a preskočiť k ďalšiemu vraku lode ďalej na mori.
Aj tu zničte stožiar a pokračujte v skákaní, hojdaní a plávaní cez príboj.
Keď sa dostanete k moru, musíte skákať zo skaly na skalu, kým vás vlny zrazia do oceánu. Ale keď sa dostanete na druhú stranu, stačí použiť lineárnu cestu tam, kde sa brnenie stratí.
Otestujte si svoje nové vybavenie a budete mať k dispozícii nový výkonný nástroj, ktorý vám umožní vziať si zvyšok svojho dobrodružstva!
Pre ďalšiu pomoc s Ghost of Tsushima máme mapy, kde nájdete všetky Fox Dens, Hot Springs a Bamboo Strikes.
Máme tiež stránku o najlepších duchovných zbraniach a technikách, ako aj o tom, ako rýchlo pestovať zásoby a materiály.