HomeNewsFinal Fantasy 7 Vysvetlenie remake konca: oveľa viac ako remake

Final Fantasy 7 Vysvetlenie remake konca: oveľa viac ako remake

Final Fantasy 7 Remake začína ako pomerne verná rekreácia ako klasika, ale určite sa to zmení. Fanúšikovia sa teraz pýtajú: čo to všetko znamená?

netreba hovoriť, tento článok bude obsahovať úplné spojlery pre Final Fantasy 7 Remake. A súvisiace spojlery pre pôvodnú Final Fantasy 7. my’znovu rozoberieme koniec tak podrobne, ako len dokážeme – vypíšeme fakty, ale aj hlbšie na špekulácie a dedukciu toho, čo by tento koniec mohol znamenať pre túto hru’Je to nevyhnutné pokračovanie a svet FF7 ide vpred.

Zapojte sa, pretože to bude veľký a nezabudnite: don’Ak čítate ďalej, nečítajte ďalej’nie sú v poriadku so spojlermi. Ak chcete len vedieť, či je hra dobrá, prečítajte si našu recenziu na remake FF7, prípadne si prečítajte našu záverečnú diskusiu o okamžitej reakcii na to, čo bolo predložené. Na tejto stránke… my’pokúsim sa pochopiť a vysvetliť tento koniec. dúšok.

Úloha šepotov, rozhodcov osudu v remake FF7’končí

Final Fantasy 7 Remake mení pôvodný príbeh FF7 niekoľkými spôsobmi, ale medzi najvýznamnejšie zmeny patrí Whispers – podivné, strašidelné čierne maskované postavy, ktoré sa objavujú v kľúčových okamihoch príbehu, aby sa pokúsili nahnúť udalosti doprava. smer. Správnym smerom máme na mysli presne to isté, ako sa udalosti hrajú v pôvodnej hre.

Keď prvýkrát uvidíte šepká, zdá sa, že sú dosť neškodné, ale veľmi rýchlo začnú mať oveľa výraznejší vplyv na udalosti. Čím viac udalostí sa odchyľuje od pôvodného deja FF7, tým častejšie sa objavujú a čím sú agresívnejšie. Zdá sa, že v boji o pilier Sector 7 zabezpečujú, aby Biggs a Jessie zomreli. Keď sa zdá, že Cloud, Barret a Tifa nechajú Turkov poraziť, aby zabránili pádu taniera, zasiahnu. Neskôr zastavia Hojo v prelievaní fazule okolo Cloudu’Je príliš skoro a vo svojom najostrejším čine oživia Barreta, keď je smrteľne zranený Sephirothom jednoducho preto, že nebol’nemal tam zomrieť.

Zjednodušene povedané, šepoty existujú, aby zabezpečili, že sa udalosti odohrajú tak, ako sú určené podľa osudu – av meta-twiste je osudom vesmíru FF7 príbeh presne tak, ako sme ho videli v pôvodnej hre..

Rovnako ako útek z Midgaru a Shinry, aj koniec remake FF7 zahŕňa obsadenie, ktoré sa rozhodlo odmietnuť osud.’s nimi a bojovať so Šepotom. V boji sa objavia ďalšie tri šepkári – jeden s mečom, jeden strelné zbrane a jeden z ruky do ruky. Opis tohto trojice v hre ich popisuje ako entity “z budúceho časového plánu” že “bojuje za ochranu budúcnosti, ktorá mu dala tvar”.

Tri voľby zbraní a elementárnej mágie sú zvláštne, pretože ich možno prispôsobiť nielen k Cloud, Tifa a Barret, ale aj k skupine antagonistov adventných detí Kadaj, Loz a Yazoo. Mohlo by to byť budúce verzie niektorých hercov alebo postavy Adventných detí, ktoré sa vracajú, aby sa pokúsili zachovať časovú os a chrániť svoju budúcnosť?

Budúcnosť sa zmenila

Keď tím bojuje a porazí šepkáry, stretne sa so Sephirothom – ale nechaj to’preskočte to na chvíľu a porozprávajte sa o tom, čo so sebou prináša porážka arbitrov osudu. to’Je to veľká vec, ako hovorí Aerith pred tým, ako sa tím rozhodne bojovať proti Whispers:

“ja’Žiadam vás, aby ste mi pomohli. Viem, že to dokážeme spoločne. Ale ak áno… my’Budem meniť viac ako osud sám. Ak uspejeme… ak vyhráme… my’Budem sa meniť. hádam… možno, že’to je dôvod, prečo som váhal.”

Aerith trávi veľa FF7 Remake vedomím šepotov a zdá sa, že si je vedomá skutočnosti, že ona’hrá úlohu v už napísanom príbehu. Prečo práve o tom diskutujeme trochu ďalej – ale na konci cesty Midgar Midway zmení názor. Po porážke Whispers sa budúcnosť pravdepodobne môže zmeniť – a vidíme, že niektoré kľúčové udalosti sa už odohrali inak:

  • Vidíme prestavbu ľudí v Sektore 7, vyzdvihujúcich kúsky siedmeho neba. V pôvodnej verzii príbehu zostáva sektor 7 rozdrvený a neobývateľný.
  • Biggs je odhalené, že prežili udalosti na tanieri – vidíme ho, ako sa prebudil, obviazaný. Ak Jessie nežije, jej telo bolo prinajmenšom zotavené – jej rukavice a čelenka sú na Biggse’ nočný stolík. klin’stav zostáva neznámy.
  • Zack Fair, Cloud’s mentorom prežije stretnutie s vojakmi Shinry, ktoré ho v pôvodnom FF7 a v krízovom jadre videl zomrieť, samo o sebe kľúčovú súčasť cloudu’s cestou.

Zakaždým, keď vidíme jednu z týchto scén odhaľujúcich výrazne zmenenú budúcnosť, vidíme na oblohe iskry, ktoré sa rozptyľujú ako sneh k zemi. Tieto iskry sa objavia, keď Whispers vybuchnú z existencie – čo naznačuje, že iskry sa objavia všade, kde sa whispers snažili manipulovať s udalosťami a zachovať časovú os..

Zatiaľ čo existujú dve rôzne verzie Zacka’s demisia – jedna zobrazená v pôvodnom FF7 a druhá ako koniec krízového jadra, ktoré neskôr nahradilo pôvodnú scénu – tento výsledok sa nezhoduje ani s týmto. Začína to vyzerať ako krízová jadrová scéna, ale Zack nakoniec víťazí. Aj keď sa zdá, že je prekvapený jeho prežitím – a po poslednom výstrele hry si Aerith zdanlivo uvedomuje, čo sa stalo – ten Zack, starý priateľ, ktorého spomína v priebehu remake FF7, je teraz nažive..

tam’ešte jedna vec na tejto scéne’je to zvedavé. Pozri sa na toto:

Hore sú dve snímky obrazovky FF7 Remake. Jedna je z kapitoly 4, kde lavínski členovia navštívia Jessie’rodičia’ nad doskou. Druhá je z koncovej scény, kde sa zistilo, že Zack prežil. V rámci tejto scény sa tento prázdny paket vyfúkne pred fotoaparátom vetra, ale scéna trvá chvíľu, kým sa na ňom bude trvať a zaostrí sa, akoby akoby’je to dôležité. V balení je vyobrazený pečiatka, roztomilý kreslený pes, ktorý sa používa ako vojenská propaganda Shinra. Tak prečo sa zamerať na vrh v Zackovi’s dramatickým prežitím?

Pozrime sa bližšie. Pečiatka, ktorú vidíte na FF7 Remake, je jedným dizajnom a plemenom kreslených psov, zatiaľ čo tento je iný. Ďalej’nie je to len niečo’je iba na ‘Známky Champs’ svačinu – ako vidíme ich balíčky s ‘korektné’ Známka v celej remake FF7, a to aj tu na stole v Jessie’rodičia’ Domov.

Čo to znamená? To naznačuje, že sa stala jedna z dvoch vecí: buď Zack’k prežitiu došlo v paralelnom, alternatívnom vesmíre, kde okrem iného bol dizajn pečiatky odlišný. Alebo zmeny v minulosti, súčasnosti a budúcnosti spôsobené porážkou šepotov spôsobili v priebehu času veľa vlniek, vrátane zmeny Shinry.’s vojenským maskotom.

Bez ohľadu na to existuje teraz jeden paradox: pokiaľ Zack nie je niekde v období medzi jeho novým prežitím a začiatkom remake FF7 (jeho smrť alebo prežitie nastane skôr), existujú prinajmenšom dva Busterove meče: pôvodne je Cloud vo svojich posledných okamihoch odkázal Zackovi zbraň. Mohli by ste vidieť pokračovanie, že hráte ako Zack? Čas ukáže, ale bod je jasný bez ohľadu na presné podrobnosti: svet sa výrazne zmenil, a tak sa nasledujúce kapitoly FF7 Remake môžu odchýliť od pôvodného príbehu dramatickejšie, ak’to, čo si pisatelia želajú.

to’všetko o Sephirothovi

Predtým, ako sa dostaneme k dusnému šialenstvu Final Fantasy 7 Remake’končí tam’Je to niečo dôležité pochopiť. Aj keď je to špekulácia a inferencia, sme presvedčení, že je to správne – zdá sa, že Sephiroth, ktorý vidíme v FF7 Remake isn’• nejaká nová verzia postavy v súlade s alternatívou prevezme podobné funkcie ako Cloud a Barret v hre FF7 Remake. Skôr to’je to určite Sephiroth z budúcnosti a je to pravdepodobne Sephiroth, aký sme videli už predtým – konkrétne a zásadne ten, ktorý fanúšikovia sledovali porážku v oblakoch v pokračovacom filme Advent Children FF7..

Prvá stopa sa objavila až v pôvodnom kľúčovom umeleckom diele vydanom pre hru. Môžete to vidieť vyššie. Fanúšikovia FF7 si možno všimnú niečo o Sephirothovi – ale je to tak’Je to niečo dosť jemné, že v tom čase si väčšina myslela len málo. Sephiroth má čierne krídlo.

V pôvodnej Final Fantasy 7 má mäso a krv Sephiroth obmedzenú prítomnosť. V čase, keď s ním bojujete, on’prevzali polobohovú formu Bizarra Sephirotha a potom viackrídlového Safer Sephirotha. Kultový hudobný tágo One-Winged Angel je pomenované pre Safer Sephiroth, ktorého temné krídlo siaha z pravej strany jeho tela, ako aj celé biele krídla, ktoré mu nahrádzajú nohy. Hlavný bod je tento: v pôvodnom FF7 Sephiroth nikdy nevykonával krídlo vo svojej ľudskej podobe. Toto je dôležité.

Akonáhle uvidíme Sephirotha v adventných deťoch, zostúpi z neba s obrovským čiernym krídlom, kocovinou od svojej doby ako boha v FF7’záver. Tento Sephiroth je stále nesmierne silný a ukazuje tieto zbožné schopnosti tým, že úplne mení prostredie okolo neho a vo všeobecnosti je nesmierne silný. Po porážke Sephiroth prakticky sľubuje návrat, sľub “Nikdy nebudem spomienkou.” To všetko je opäť významné.

Takže my’hovorím to Sephiroth, ktorý sa vám objaví vo filme Final Fantasy 7 Remake isn’t nový – je to ten istý Sephiroth z pôvodnej kompilácie FF7, ktorý cestuje po čase a vesmíre po adventných deťoch. Ale kde’je to dôkaz? dobre… to’s v hre.

Čierne krídlo je prvý a najzreteľnejší dôkaz, ale nie je’sám. V úvodnom filme vidíme Aerith, ako sa pozerá na únik energie Mako v uličke, rovnako ako v pôvodnej hre. Hudba však vydáva zlovestný tón a počujeme latinské skandovanie, ktoré sa prekladá “Horí vo vnútri, so silným hnevom”, prvé riadky One-Winged Angel. Toto sa niekoľkokrát opakuje – a hoci by to mohlo byť jednoducho kývnutím na hrozivejšiu hrozbu, konkrétne s použitím témy, ktorú v pôvodnom FF7 Sephiroth nevie’Zisk, až kým sa nestane bohom a nepresiahne jeho ľudskú podobu, sa zdá byť pozoruhodný, keď sa vezme spolu so zvyškom dôkazov.

V prvej kapitole hry má Cloud malú epizódu pred výsadbou bomby v reaktore Mako Reactor 1. Tento šialenec je prítomný v pôvodnej hre, ale jedna vec sa zmenila – Cloud vidí čierne perie, ktoré potom zmizne. V kapitole 2 sa Cloud prvýkrát stretol so Sephirothom. Po tomto stretnutí, ako aj o významnej zmene príbehu, nasleduje veľmi zvedavý výber hudobného tága: nová verzia ‘Zasľúbená krajina’ od Advent Children, takmer ako by zvestoval vzhľad AC verzie Sephiroth. Toto je jediné použitie exkluzívnej hudobnej skladby Advent Children v hre.

Všeobecne platí, že Sephiroth, ktorý dostávame v hre FF7 Remake, sa porovnáva viac s zápasom adventných detí ako s pôvodnou hrou. Záverečná bitka sa veľmi podobá ich odhaleniu v adventných deťoch, až po kroky, ktoré používa Sephiroth, a prostredie, ktoré vytvára. V pôvodnej hre sa Sephiroth spočiatku viac zaujíma o svoje vlastné veľké plány a nerobí’Cloud nepovažuje za nič významné. Toto sa v priebehu času mení a keď sa dostaneme k Adventným deťom, Sephiroth je prakticky posadnutý mučením a bolí Cloud. to’s touto verziou sa dostávame do FF7 Remake, neustále sa posmieva a úškrn.

to’s Remake – ale je to’je tiež sekcia

Záverečná scéna hry so Sephirothom je kľúčová. V scéne, ktorá bola zámerne postavená tak, aby odrážala pôvodné konečné zúčtovanie medzi Cloudom a darebákom v pôvodnej hre, sa pár nakrátko naklonil. Cloud sa chystá, bezpochyby sa snaží Sephirotha zabiť – zatiaľ čo on zostáva chladný, pokojný a zhromaždený, zreteľne sa drží späť a nesnaží sa Cloud zabiť. Zaujímavejšie ako bojovanie je však to, čo sa hovorí.

“To, čo leží pred nami, ešte neexistuje,” Sephiroth hovorí, potvrdzuje novo otvorenú budúcnosť vytvorenú porážkou šepotov. “Vzdajme sa osudu spolu,” ďalej hovorí a vyzýva Cloud, aby sa k nemu pripojil a vytvoril novú budúcnosť. Cloud prirodzene odmieta.

Toto objasňuje tento Sephiroth’Ciele: stratil – dvakrát teraz – a cestoval späť do vesmíru, aby sa pokúsil vytvoriť časovú os a vesmír, kde zvíťazí. Jeho posledným cieľom, tak ako predtým, je chodiť po Jenovej’s krokmi, dobývajúc planétu, premieňajúc ju na plavidlo, ktoré prechádza vesmírom a spôsobuje univerzálne ničenie.

To je možné’Zdá sa, že je to obrovský úsek, ako je známe v tradícii FF7, že určité silné bytosti môžu žiť so zmyslom vedomia v živom tele po smrti. Vo Advent Children sa mŕtvi Aerith rozprávajú s Cloudom, natiahnu sa k umierajúcemu Kadajovi a dokonca sa stretnú so Zackom v životnom prúde. Celý dej adventných detí je poháňaný geostigmou, chorobou spôsobenou prítomnosťou Jenovy a Sephirotha vo vnútri záchranného pásma..

Vo FF7 Remake je stanovené, že história a osud, ako ho poznáme, je “vôľa planéty samotnej” a “tok planéty od začiatku do zabudnutia”, ako je opísané v Red XIII. Vieme, že Lifestream spája a viaže všetky veci vo svete FF7 – takže dáva zmysel, že Lifestream by sa mohol použiť ako plavidlo na prepravu medzi rôznymi časovými obdobiami a vesmírmi..

Táto schopnosť môže tiež vysvetliť Aerith’vedomosti. V celom remake FF7’jej príbeh vyzerá, že vie viac, ako nechá. Napríklad vie, že Marlene je Barret’dcéra bez toho, aby sa o tom dozvedeli V celej kapitole 10 a 11, keď Tifa nie’Keď si myslím, že Shinra spadne doska, zdá sa, že Aerith už vie, čo sa stane. Šepká sa na ňu zameriavajú, a keď sa jej dotknú ďalšie postavy – napríklad Marlene a Red XIII -, objavia sa poznatky o budúcnosti. Mohla by to byť Remake verzia Aerithu, ktorá sa schádzala s duchom originálu a bolo mu povedané, čo má prísť? Starovekí hovoriaci so svojimi predkami a planétou je dobre zavedená skutočnosť – opäť to tak nie je’t obrovský skok.

Na konci FF7 Remake sa strana stále vydáva z Midgaru do širšieho sveta, ale parametre sa posunuli. Ak je hypotéza, že to bude neskôr Sephiroth, ktorý sa pokúsi zmeniť svoj osud, pravdivá, čo Remake svet’pôvodný Sephiroth, ktorý by mal byť zatiaľ vo vnútri Severného kráteru? Aj vzhľadom na to, že Sephiroth’Zdá sa, že cieľom je zmeniť budúcnosť, hrala strana jednoducho do svojich rúk porazením šepotov? V nasledujúcej hre by mohli – a pravdepodobne by – mali byť divoké. Iba čas – a pokračovanie – to povedia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES