HomeNewsFinal Fantasy 7 Remake part 2 by mal byť taký odvážny, ako...

Final Fantasy 7 Remake part 2 by mal byť taký odvážny, ako môže byť

Final Fantasy 7 Remake’Koniec je paradoxom. Končí presne v mieste, kde to fanúšikovia očakávali, ale toto miesto je tiež nejako prekvapujúce a nové a vyvoláva vlnu intenzívnej reakcie fanúšikov vo všetkých smeroch. Pravdepodobne tiež celkom jasne stanovuje, čo sa musí stať ďalej.

Nasledujúci článok obsahuje úplné a konečné spojlery pre hru Final Fantasy 7 Remake a pôvodnú hru. Bol si varovaný.

Final Fantasy 7 Remake isn’naozaj remake – okrem toho, že je – okrem toho ISN’T. Určite to začína ako verný remake pôvodnej hry, ale celkom rýchlo sa začína drobnými spôsobmi odchýliť. Ku koncu hry sa tieto odchýlky stávajú hlavnými, a potom je odhalená pravda: Remake FF7 je rovnako pokračovaním pôvodnej Final Fantasy 7 a jeho priameho pokračovania Adventné deti, pretože je to čokoľvek iné..

Než sa dostaneme do čoho Final Fantasy 7 Remake Part 2 môže vyzerať ako rýchla rekapitulácia: Počas hry sa objavujú strašidelné postavy známe ako Whispers a manipulujú s postavami a udalosťami z originálu PS1. Počiatočné podozrenia sa potvrdia neskôr’Ukázalo sa, že tieto prízraky sú bytosti a ‘budúci časový plán’ cestoval späť do minulosti, aby zabezpečil, že história sa bude odohrávať tak, ako bola určená príroda. Povahy’ vopred určený osud je, samozrejme, príbeh presne tak, ako sa odohráva v pôvodnej Final Fantasy 7.

Na konci hry malo hlavné obsadenie dosť. Rozhodujú o osude nie’Je absolútne a rozhodnete sa proti nemu vzbudiť – téma, ktorá bola predtým preskúmaná v Final Fantasy v FF13. Útek z Midgaru zostáva vyvrcholením hry, ale je to’Teraz je to tiež únik zo samotného osudu. Strana bojuje so Šepotmi a poráža ich. Tým postavy nie sú’t len “meniaci sa osud”, ale dokonca “meniace sa,” ako hovorí Aerith.

Odtiaľ sa ukončí remake FF7 rovnako ako v pôvodnej hre’s utiecť z Midgaru: v konečnom dôsledku sú finálne strely posádkou FF7 Remake, ktorá opúšťa Midgar a pripravuje sa na prenasledovanie Sephirotha cez planétu, aby vyrovnal skóre. Toto známe finále je spojené s vecami, ktoré sa zmenili: záblesky postáv, ktoré predtým zomreli, ktoré sú teraz nažive, a záblesky významných hráčov v pokračujúcom rozprávaní, ako je Rufus, ktorý, ako sa zdá, pozná Whispers.’ intervencie.

Tento koniec sa cíti trochu ako remake FF7’Spisovatelia zabezpečujú svoje stávky. Získate divoko odlišný koniec, ale tiež zoznámite sa – a zostáva dosť nedefinovaných o tom, do akej miery porážka Whispers skutočne zasiahla a koľko osudu sa zmenilo, že v prípade veľkého odporu’d byť ľahké zostúpiť a predstaviť zvyšok hry tak, ako to bolo s malými zmenami. Štvorec Enix by nemal byť’nerob to však. Teraz otvorili tú konkrétnu pandora’s box, Final Fantasy 7 Remake part 2 by mal bežať s myšlienkou úplne zmeniť osud a ísť s ním banány.

Z implikácie, že Zack žije, až po ďalekosiahlejší návrh, podľa ktorého majú Sephiroth a Aerith kópie pôvodnej hry.’s porážkou Whispers v FF7 Remake vytvára skript a je si úplne vedomý ich pôvodných osudov, čím sa povesť môže výrazne odchyľovať od pôvodnej hry. Aj keď to spôsobuje niektorým fanúšikom obavy, vlastne tvrdím pravý opak:’m tu pre to.

Pôvodný film Final Fantasy 7 je, pokiaľ ide o videohry, pomerne neprekonateľným dielom. Všetky sťažnosti týkajúce sa ťahových ťahov, blokovaných vizuálov a jednoduchšieho rozprávania príbehov’Skutočne prsteň pravda: to’je to pozostatok jeho času, a to’je o to krajší. V absolútnej väčšine by hra mohla použiť retransláciu zhora nadol a oficiálne prijatie sprievodných upscalingových fanúšikov na báze AI – ale to’je v poriadku. Tento príbeh bol rozprávaný.

V mnohých ohľadoch sa zdá, že FF7 Remake súhlasí s touto hypotézou. Prvá scéna hry’Koniec je showdown medzi Cloudom a Sephirothom, ktorý obnovuje vizuály a dokonca aj kameru ich posledného duelu, Sephirotha.’s popravou, v pôvodnej hre. Prečo umiestniť tieto ikonické vizuály sem a teraz, ak ich jednoducho plánujete zopakovať v nasledujúcej časti, v ich pôvodnom dome? Podľa môjho názoru to nedáva zmysel; ale umiestnenie týchto vizuálov má zmysel, ak sa má príbeh roztočiť v smeroch, ktoré znamenajú, že nikdy nebudeme môcť túto scénu prestavať v jej pôvodnej podobe..

Nepochybujem o tom, že pokračujúce dobrodružstvá cloudu a spoločnosti stále zasiahnu veľké základne a dotknú sa najznámejších scén. Posádka určite pôjde do zlatého taniera, takže hráči môžu zažiť strašidelný zámok, púštne väzenie a romantické rande. vy’Nepochybne vám Yuffie ukradne vašu matku a vyhodí Vincenta’s truhlou, tentokrát ako súčasť kritickej cesty. Cid na vás preklína, aby ste vypili svoj prekliaty čaj, a večierok bude sedieť okolo ohňa v tábore na jemnú chvíľu v Cosmo Canyon. Klasickí šéfovia a stretnutia s nepriateľmi budú znovu predstavení so silnou tvorivosťou rovnako ako v tejto prvej časti.

Ale za tým všetkým je výrazne zmenené pozadie, kde sa zdá, že antagonista má podobné, ale nakoniec vyvinuté motivácie a zdá sa, že vedúci hrdinka vie, čo’má sa stať skôr. A samozrejme, na svete sú ľudia, ktorí sa prežili’t predtým. Motýľový efekt z týchto zmien by mohol byť obrovský. Možno budú chýbať celé kapitoly príbehu, nahradené novými obchádzkami. Možno sa vyhneme ďalším úmrtiam.

Čo sa stalo s FF7 Remake, nemusí byť každý fanúšik’s šálkou čaju. Mnohí určite chceli remake originálu „shot-for-shot“ so všetkým, čo bolo povýšené na hyperrealistický vizuál 4K as moderným filmovým duchom. Chápem tú jazdu, ale ako ja’Už som poznamenal, Final Fantasy je zvyčajne o znovuobjavení. To je dôvod, prečo séria tradične vyhodila svoje milované obsadenia, svety a herné systémy s každou novou položkou.

to’nie je to ako by sme nemali’Ani som to nevidel. Ukončenie pokračovacieho filmu FF7 Advent Children je šťastné, ale tiež nie konečné – Sephiroth’Posledné slová naznačujú jeho návrat. Dirge of Cerberus, posledný záznam v pôvodnom kánone FF7, má tajný koniec cliffhanger, ktorý dráždi pokračovanie, ktoré nikdy neprišlo.

Teraz sa zdá, že svet FF7 má v remake pokračovanie. A konečne, aj tento jednoduchý názov má zmysel: táto hra pretvára FF7 v menej obvyklej definícii slovníka, aby sa úplne znovu predstavil, aby sa znovu vytvoril. Toto nie je’t hra sa znova – to’s hra je nová. To, čo bude nasledovať, sa pravdepodobne nebude nazývať Final Fantasy 7 Remake Part 2, ale namiesto toho bude mať vhodný podtitul, ktorý by naznačoval, že sa to stane niekde novým. Ako hovorí konečná karta, Neznáma cesta bude pokračovať.

Môžete byť sklamaní zmenami, ktoré sa vám páčia, ale džin je mimo fľaše. Je to hotové – a stále máme pôvodnú hru. Najlepšie, na čo môžeme teraz dúfať, je, že vízia nového, prehodnoteného modelu FF7 je vzrušujúca a divoká a čo najlepšie využíva príležitosť, ktorú táto zmenená budúcnosť predstavuje na rozprávanie príbehov..

Zjednodušene povedané: v tomto okamihu sa môže Final Fantasy 7 Remake Part 2 tiež zdvojnásobiť. Urob to. Choďte celú cestu. Zachráňte ju, spojte sa s nimi a otočte príbeh hore nohami. Ak to skončí nezmyslom, tak čo? my’Stále budem mať originál.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES