Final Fantasy 16 sa síce inšpiruje temnejšími a prízemnejšími verziami fantasy svetov, ale to neznamená, že tradície série neboli s láskou zachované. Príklad: stále budete jazdiť na Chocobo, a nie na koni!

Hoci sa v príbehu objavia na niekoľkých významných miestach a v skutočnosti sa objavujú ako nepriatelia, s ktorými sa dá bojovať (a jesť) v celom svete Final Fantasy 16, odomknutie Chocobo v skutočnosti nie je súčasťou hlavného postupu v hre FF16 – čo z neho robí chýbajúci prvok hry.
Po odomknutí budete môcť v štyroch otvorených oblastiach sveta FF16, ktoré sa odomykajú v priebehu hry, privolať vlastného unikátneho bieleho Chocoba Clivea. Mať Chocoba vám môže uľahčiť vyhýbanie sa stretom s otravnými nepriateľmi nižších úrovní alebo útek pred nimi, čo sa neskôr v hre stane naozaj užitočným.
Tento sprievodca vám vysvetlí, ako si v hre FF16 odomknúť jazdu na Chocobovi, a vysvetlí vám, ako to urobiť – a kedy to budete môcť urobiť prvýkrát.
Ako odomknúť jazdu na Chocobo v hre Final Fantasy 16
Jazda na Chocobo je v hre FF16 nepovinná a je spojená s vedľajšou úlohou – ale aj tak musíte dosiahnuť určitý bod v hlavnej úlohe, aby ste ich mohli odomknúť.
Konkrétne budete musieť dosiahnuť druhý časový skok v hre (po tom, čo Clive, Cid, & Jill spoločne podniknú nebezpečnú misiu) – po tomto bode budete opäť ovládať Clivea, lenže teraz má vypálené tetovanie nosiča – čo je najviditeľnejší signál, že sa nachádzate v treťom časovom období, v ktorom sa FF16 odohráva.
V tomto bode budete musieť hrať, kým sa nedostanete k hlavnej príbehovej úlohe s názvom „The Gathering Storm“, v rámci ktorej navštívite ružové mesto Martha’s Rest. Tu, neďaleko mosta z dediny na juh, nájdete Rowana, potulného obchodníka, ktorý stojí pri svojom vlastnom Chocobo – a má pre vás vedľajšiu úlohu.
Táto vedľajšia úloha je nápadne označená ikonou Plus (+) namiesto obvyklého výkričníka (!). To v skutočnosti znamená vedľajšiu úlohu, ktorá má významnú odmenu – a preto je to ikona, na ktorú by ste si mali v budúcnosti dávať pozor.
Úloha sa volá „Bielokrídly zázrak“ a je celkom jednoduchá – bol spozorovaný tajomný Chocobo menom Whiteheart, ktorý sa statočne bráni banditom. Tvojou úlohou je to preskúmať – a neprekvapivo budeš musieť cestou bojovať s niekoľkými Banditmi.
Nebudete od nás potrebovať veľmi konkrétne pokyny, keďže smerovanie úlohy a relatívne úzka povaha oblasti, v ktorej sa odohráva. Postupujte podľa značiek na mape na juh od Marthinho odpočinku a objavíte stopy – biele pierko, mŕtvych banditov – a nakoniec obkľúčeného bieleho Chocoba.
Tento biely Chocobo je v skutočnosti známa tvár. Porazte banditov a vychutnajte si scénu, v ktorej sa dozviete o jeho histórii – a po splnení úlohy budete mať vlastného Chocoba.
Ako jazdiť na Chocobovi v hre FF16
Po odomknutí budete môcť Ambrosiu kedykoľvek vyvolať – musíte sa však nachádzať v oblasti, ktorá to umožňuje. Musí to byť v oblastiach otvorenej zóny – počas príbehových misií nikdy nejazdíte na Chocobovi – a musí to byť na otvorenom priestranstve, teda nie v mestách a podobne.
Ak chcete privolať Ambrosiu, stlačte a podržte pravú páku R3. Tým privoláte svojho verného Chocobo mounta – a ak ju nie je možné privolať na mieste, kde sa nachádzate, Clive to okomentuje takýmto spôsobom.
Keď sa Ambrosia spawne a objaví, zamierte k nej a stlačte X, aby ste na ňu nasadli. V tomto momente používate na riadenie páku a v podstate používate ovládanie auta – R2 na cválanie a zrýchlenie, L2 na spomalenie – a môžete dokonca vykonať drift.
Tlačidlom Cross skáčete, zatiaľ čo stlačením Square vykonáte malý kopací útok – ten je však v podstate zbytočný. Ak máte v pláne bojovať, zosadnite opätovným podržaním R3. Ak počas nasadania utrpíte nejaké poškodenie, Ambrosia sa od Clivea odlepí.