Far Cry 6 bude prvou hlavnou hrou, ktorá napraví trend používania editora úrovní.
Jednou z menej známych funkcií hier Far Cry je herný arkádový režim, ktorý obsahuje sadu nástrojov na tvorbu máp a misií a zvyčajne je to prehliadač pre širšiu komunitu, ktorý tieto výtvory nájde a prehrá. Far Cry 6 vám to však nebude nápomocné.
Pozerajte na YouTube
Po minulotýždňovom odhalení hry Far Cry 6 sa na Reddit dostalo niekoľko kreatívnych vedúcich tejto hry, aby usporiadali AMA. Ako možno čakáte, tím odpovedal na kopu otázok od fanúšikov.
Medzi odhaleniami zverejnenými na AMA (prostredníctvom PC Gamer) je, že Far Cry 6 neprinesie späť milovaný Arcade Mode, a to ani pri štarte, ani neskôr po línii.
„Odstrániť tento režim z nášho plánu bolo ťažké rozhodnutie, ale umožnilo nám sústrediť naše úsilie na hlavnú kampaň a preniesť hráčov do srdca modernej partizánskej revolúcie,“ uviedol režisér hry Alexandre Letendre.
Letendre tiež potvrdil, že systém zbraňových úrovní zavedený vo Far Cry: New Dawn sa vo Far Cry 6. nevráti. Mnohí predpokladali, že kvázi lootový systém bude v New Dawn skúšaný pre jeho prípadné ukončenie v ďalšej hlavnej sérii Far Cry. . Bolo to videné ako Ubisoft vkladajúci RPG mechaniku do svojej ďalšej veľkej série, po ich úspechu v Assassin’s Creed.
To, čo nájdete vo Far Cry 6 z predchádzajúcich hier, sú hák a kombinéza, dve položky, ktoré uľahčujú navigáciu vo svete hry, najmä vzhľadom na zvýšenú vertikalitu Yary v jej metropolitné oblasti.
Je zaujímavé, že zatiaľ čo sa sprievodný systém vo Far Cry 6 vracia – ako je vidieť v nedávnom traileri – bude sa obmedzovať iba na zvieratá. Svetový riaditeľ Benjamin Hall však uviedol, že vás môžu počas cesty sprevádzať NPC a ďalší náhodní spoločníci AI, len ich už nebudete môcť natrvalo naverbovať ako vo Far Cry 5.
Celé AMA si môžete prečítať v hornom odkaze. Far Cry 6 vychádza 7. októbra na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Stadia a Luna.