Stále môžete vidieť záblesky hry, ktorú si Bethesda pomyslela Fallout 76 mohlo by byť. Putujte po Západnej Virgínii dosť dlho a vy’Stane sa to na workshope – v kempe, ktorý môžete zachytiť pre stály prúd zdrojov, pokiaľ ho dokážete brániť proti vlnám divokých vlkov, super mutantov alebo potenciálne iných hráčov..
V inej hre by to mohli byť body konfliktu, podnecovanie kradnúť a vraždiť. Ale vo všetkom mojom čase s Fallout 76 – skóre hodín za rok a pol – ja’Takmer nikdy som nevidel hráčov úderov. Zatiaľ čo vplyv DayZ je v hre jasný’s mechanikou prežitia, komunita chovaná na RPG pre jedného hráča sa rozhodla nezúčastňovať sa na svojich konkurenčných systémoch. Niektorí sa navštevovali’ domy a pripojil sa k rýchlosti cez úlohy. Väčšina sa podľa mojej skúsenosti jednoducho ignorovala.
Wastelanders, nová bezplatná expanzia oznámená takmer pred rokom, je ambicióznym pokusom zaviesť do pustatiny umelejšiu formu ľudstva. Môžete sa spoľahnúť na to, že budete stáť na mieste, kde ste ho nechali, alebo sedíte na verande svojho domova a čakáte na konverzáciu podľa vášho pohodlia. Rovnako ako všetky ostatné Bethesda RPG v poslednej pamäti, aj Fallout 76 má teraz husté uzly NPC s pomenovanými znakmi, z ktorých každý má spoločnú príčinu, ale ponúka inú perspektívu. Tieto oblasti neexistujú’t nezvyčajné žánru, ale oni’čo hráči cítili, že chýba, a pôsobia ako ukľudňujúce kotvy v širokom a zväčša nepriateľskom svete.
ja’Obzvlášť rád Crater sa otvor v zemi zmenil na warren pre nájazdníkov vracajúcich sa do Appalachie. Bethesda začala humanizovať svojich vrahov smerom k chvostu Fallout 4’s DLC a tu znova vyberie vlákno. Existujú samozrejme zvyčajné typy Mad Max, ale natoľko hlboko a vy’Nájdem dappera Johnnyho Westona: nie príliš gentlemansky na to, aby si z mŕtvoly vybral smokingu, ale dosť hrdý na to, aby som ho vypral. A Barb, ktorý zistí, že prvotná nepríjemnosť chladnokrvných vrahov sa osviežuje po celoživotnom úsudku od klebetiacich osadníkov. V našom novom veku zášklbov na záclony, ktoré sa zúfalo snažia zbaviť nudy uzamykania nahlásením susedovi polícii,’je to určite nálada.
Mnoho ľudí to neurobilo’Pokračujte s Fallout 76 tak, ako to bolo, ale ja som si obľúbil jeho osamelé túry a prehľadné horizonty. Bethesda’Silné stránky rozprávania príbehov vždy ležali v rovinnom dizajne: príbehy, ktoré sa objavili prostredníctvom hŕstky firemných e-mailov na stále fungujúcom termináli alebo len tak usporiadaných pár kostlivcov. Odstránenie frakcií zo sveta iba zvýraznilo tieto vlastnosti a moje starosti s Wastelandersom boli také, že kostra mohla byť vyhodená hrdzavou kúpeľovou vodou..
V takom prípade je to však stále hra, v ktorej môžete ľahko ísť celé hodiny bez toho, aby ste hovorili s inou dušou, napísali alebo inak. Nové úlohy frakcie sú prelínané so staršími misiami o zhromažďovaní pások a kontrole rádiových signálov. Aby som mohol dokonca upútať pozornosť lupičov v Crater, musel som dať dohromady falošné vysielanie, ktoré naznačovalo, že sa ich starý vodca, David, vrátil z mŕtvych. A aby som to urobil, chodil som po mape a zdvihol Davida’Je minulosťou ako výkonný režisér pre veľké farmy – obchod, ktorého sa vzdal v deň, keď bomby spadli, čím upustil od domnienky civility a našiel gang menom Cutthroats. Vedel som zvláštne rozhovory s Rose, robot David postavený nahradiť jeho mŕtve priateľky, ale naprogramovaný iba s ‘zábava’ časti, vynechávajúc tragédiu, ktorá nakoniec pohltila ich vzťah. Úloha I’d plánované pretekať cez miesto toho sa stal pomalý spálenie charakter štúdie, a ja som zistil, že som spomalil s tým. Toto je hra, ktorá sa nechce ponáhľať.
Dokonca aj teraz má budúcnosť vymýšľať so svojimi novými obyvateľmi, Fallout 76 zostáva posadnutý minulosťou. to’Vždy to bola hra pre hráčov, ktorí radšej prechádzajú históriou, ako si ju robia sami, a že archeologické ohýbanie ju nemá’t zmenil.
Čo’Výrazne odlišný je poznatok, že tam sú ľudia. Počas hrania na pôvodnom hlavnom pátraní som to vedel’d) nikdy celkom nezachytí postavy, ktorých denníky I’d čítal; civilizácia sa posunula skôr ako ja’d opustili trezor spolu s akoukoľvek naliehavosťou. Západná Virgínia patrila k Scorched a strojom. že’to už nie je pravda: hlasy opakujúce sa v rádiu a zaznamenané na holotapoch dostali telesnú podobu.
Iba dlhoroční hráči Fallout 76 skutočne pochopia hlbokú podivnosť vstúpenia do dozorcu’s celou prednou miestnosťou. Vypočuť si ju, s mimoriadnym podcenením, hovorí “musíme toho veľa dohnať”. Pustatina je teraz nažive a nováčikovia nikdy nevedia, aký pokojný bol kedysi.
Ak ty’hľadáte pomoc s romancujúcimi spojencami, alebo potrebujete len ruku, ktorá si vyberie, ktorí osadníci sa vrátia’sme tu pre vás s našimi sprievodcami Fallout 76.