Gravity Well je nové štúdio od dvoch obnovených veteránov.
Obnovená zábava’s Drew McCoy, ktorý opustil štúdio začiatkom tohto roka, sa spojil s ďalším bývalým vývojárom – Jonom Shiringom – s cieľom vytvoriť nové nezávislé štúdio, ktoré pomenovali Gravitácia.
Gravity Well si kladie za cieľ pracovať na hrách AAA, zatiaľ čo zostáva pomerne malý. Shiring verí, že tímy nad 100 vývojárov narazia na kreatívne problémy a stratia svoju pohyblivosť. Cieľom Gravity Well je udržať počet zamestnancov “Na vrchole je 80 – 85 ľudí,” čo by malo uľahčiť komunikáciu a opakovanie.
Štúdio’Jeho poslaním je tiež riskovať a experimentovať bez toho, aby došlo k poškodeniu zdravia a pohody jeho zamestnancov. “Zdravie tímu berieme ako absolútnu najvyššiu prioritu. To znamená, že sme proti kríze,” Povedal McCoy.
“To znamená dobrú kompenzáciu. To znamená, že každý v Gravity Well má tvorivú slobodu, pretože keď robí niekto iný rozhodnutia, práca nie je’t zábava a konečný produkt nie je’t ako dobrý.”
Oživenie pridané, “My nie sme’t spokojný s nízkou úrovňou kreatívneho rizika, ktoré v súčasnosti získava financovanie projektu. Chceme skúmať odvážne nové nápady výlučne pre hardvér ďalšej generácie a počítače.”
Ďalším zaujímavým vráskom tohto príbehu je skutočnosť, že Gravity Well je navrhnutý tak, aby vyhovoval vzdialeným pracovníkom a tým, ktorí uprednostňujú prácu z domu. To samozrejme pomáha, keď založíte nové štúdio uprostred globálnej pandémie, ale tiež to umožňuje tímu najať niekoho kdekoľvek.
Oficiálne stránky hovoria o 11 otvorených pozíciách, ale žiadna z nich ani nezasiahla to, čo štúdio’Prvý projekt bude. Oni tiež nerobia’t špecifikovať skúsenosti s konkrétnymi žánrami, pravdepodobne zámerne.
Ak ty’sme zvedaví, keď sa dozvieme viac o tomto podnikaní, naši priatelia v hernom priemysle hovorili s McCoyom a Shiringom o svojich cieľoch a plánoch do budúcnosti..