Nahliadnite na New Atlantis, korunný klenot mestských vesmírnych miest Starfield, a nájdete obvyklé utopické futuristické pamiatky. Nepoškovitý pristávací prúžok na privítanie nových príchodov, žiarivé krémové budovy prelínané sviežimi stromami a šumivou centrálnou výškou, ktorá sa kričí smerom nahor k hviezdam. Pozrite sa trochu bližšie a všimnete si, že sedenie slapky v strede z nich je banka, naplnená v inak idylickej scéne.
Aspoň je to pravdepodobne banka. Ebblazoned na vonkajšej strane budovy a všimnutý inde na inej neznámeho planéte, je napoly dokončené slovo „galb-“. Zvyšok nápisu je skrytý z pohľadu, ale video na tvorbu znakov vydané minulý rok v októbri, ale dokončuje chýbajúce značenie: „Vlastníte luxusný a prispôsobiteľný dom na pokojnej planéte!“ Číta črtu charakteru Dream Home. „Bohužiaľ prichádza s 50 000 úverovými hypotékou s Galbank, ktorá sa musí platiť týždenne.“
Prečítajte si medzi riadkami a vieme dosť dosť o Starfielde.
Zo všetkého, čo sme videli v Starfield za posledných pár mesiacov, je to zmienka o Galbank a jeho sprievodnom hypotekárnom systéme, ktorý je v mojej mysli najspešnejšie. Naznačuje výrazne podstatnejšiu ekonomiku v hre, ako sa objavilo v predchádzajúcich vydaniach Bethesda-ten, ktorý potenciálne zahŕňa celý úverový systém a pobočky návštevných bánk rozmiestnených v mnohých svetoch spoločnosti Starfield. Je to dávka finančnej reality a dúfam, že tím v Bethesde má priestor na rozšírenie, aby mohli úplne preskúmať drvivú váhu našej vesmírnej budúcnosti.
Na prvý pohľad sa to však zdá trochu zvláštne. Vo svete, ktorý sa snaží, berie toľko narážok z dužiny Buck Rogers ako čistá estetika SpaceX, sa doslovná týčajúca sa prítomnosť bankovníctva javí ako zvláštne fit – neočakávaná a nevítaná značka slobody konečnej hranice. Starfield vyzerá pripravený predať vás do sveta financií skôr, ako ste dali svojej postave meno alebo pripútané na jednom priestore, aby ste preskúmali jeho utopické svety – niečo, čo hardspace: Shipakreaker urobil predtým a na veľký účinok. Ale v ktorých utópii existujú banky, nehovoriac o tom, že predávajú prasknuté týždenné plány splácania za nezverejnené poplatky?
Pozrite sa napravo od tohto obrázka a uvidíte budovu Galbank, čiastočne zakrytú.
Vo vesmíre Starfieldovho „NASA-Punk“. Vízia Bethesdy o budúcnosti je širokým očami a uzemnená tu a vtedy. Má to byť „relatívne“; Extrapolácia z nášho vlastného sveta a obnovený záujem o vesmírne cestovanie, ktorý sa objavil za posledných pár desaťročí. Bethesda hovorí, že chce, aby sa vesmír s 1 000 plany, ktorý sa cítil „uveriteľným a hoci možno nie vždy najpríjemnejšia, aspoň známa“.
Ako to znie pochmúrne, nadmerný finančný systém by mohol byť práve tým, čo by vytvorilo tie vreciek známosti v mimozemskom vesmíre. Dnešný vesmírny priemysel sa zmenil na hračky miliardárov. Už nie je miestom ideologického boja, ktorý bol v minulom storočí, let ľudí k hviezdam je prostriedkom pre najbohatších mužov na svete, aby splnili svoje fantázie chlapcov alebo tieto fantázie predali o niečo menej bohaté mega bohaté na turistické výlety.
Vieš, čo je známe a pochopiteľné? Drvenie dlhu.
Vďaka súkromnému podniku, ktorý teraz vedie spustenie rakety, to nie je príliš imaginatívny skok do budúcnosti, v ktorej je kozmický život zapletený do finančných inštitúcií, ktoré bankrolujú dnešné miliardárske vesmírne preteky. A zatiaľ čo Starfield určite nebude taká hra na simuláciu zložitosti komerčných financií, nemusíte sa pozerať ďaleko z oblasti RPG, aby ste zistili, ako klasiky žánru použili aj základné ekonomiky v hre na efektívne uvedomiť si ich svety.
Napríklad Bioware’s Baldur’s Gate predáva nebezpečenstvo pobrežia meča prostredníctvom šikovne distribuujúcich skrýš zlata za tvrdými nepriateľmi a vzdialenými stretnutiami. V skorých hodinách vášho dobrodružstva môže hrsť vzácneho zdroja znamenať rozdiel medzi nocou strávenou bezpečne spaním v hostinci alebo riskantným dlhým odpočinkom na ceste, pričom vám umožní otvoriť polnočnú zálohu. Prehadzujte svoje finančné prostriedky príliš skoro a rýchlo zistíte, prečo je na ceste v noci videných len málo cestujúcich.
Potom je tu výstavba ríše na makroúrovni Mount & Blade , ktorá mapuje vašu cestu z Waywarda Vagabonda do Upstart Vassala a nakoniec vládcu vašej vlastnej domény. Keď je možné najťažšie žoldnieri a najvernejších spoločníkov kúpiť za správnu cenu, hra je rovnako výzvou pre nadšené finančné riadenie ako test boja. Strhajte so zlatom na neúčinných vojakoch alebo honosných predmetoch pre vaše postavy a budete mať chuť, ako môže byť feudálny potravinový reťazec Feudal Calradia.
Potrebujete hotovosť? Buďte baník! Slávna bezpečná práca …
Dokonca aj vlastné Bethesda The Elder Scrolls: Daggerfall má prekvapivo robustný finančný systém. Putujte sa k jednej z mnohých bánk rozptýlených po celom svete a môžete otvoriť účet na uloženie svojho ťažkého zlata medzi dobrodružstvami alebo si vyberte akreditívny list, aby ste previedli svoje pokladnice z jedného regiónu do druhého. A v tom, čo teraz vyzerá ako predchodca finančného systému spoločnosti Starfield, môžu banky spoločnosti Daggerfall požičať zlato na pokrytie nákladov na dom s 10% úrokovou sadzbou. Predvolená hodnota platieb však a vaša reputácia v meste sa postupne degraduje, kým sa nezaplatíte.
Ak chcete tento obsah vidieť, povoľte zacielenie na súbory cookie. Správne nastavenia súborov cookie
Izolatívne, nápady na zarábanie peňazí z týchto hier nie sú tým, čo ich robí výnimočnými a niektoré vážne chýbajú. Počítanie vašich halierov je rozhodujúce v prvej kapitole alebo dvoch Baldurovej bráne, ale nie je to dlho predtým, ako sa utopíte zlatom alebo obchádza predajcov pre Quest Loot. A hoci bankovníctvo spoločnosti Daggerfall má prekvapivú hĺbku, môžete šťastne ignorovať celý systém, ak by ste sa radšej nezapreli do splátok dlhov a úverových systémov.
Ale aj nedostatočne rozvinuté, štíhle finančné systémy týchto RPG vštepujú silný zmysel pre svety, ktoré existujú mimo názoru hráča. Za hranicou obrazovky sú viac postáv, ako ste sa ešte stretli s čakaním na to, aby ste sa dostali na svoje výrobky, predali vám svoje služby alebo požadovali platbu za svoje dlhy. Niečo také chladné a bez tváre ako finančný výpočet môže vdýchnuť život do fiktívneho miesta, ktoré vás obklopuje. Najmä vtedy, keď prakticky všetko, čo musíte urobiť, aby ste uľahčili tie veľké, vystavené momenty, vás pravdepodobne bude stáť … niečo.
Chcete ísť na vesmírne výrobky? Bude vás to stáť.
Bude fascinujúce zistiť, či Starfield má svoj bankový systém úmyselnejším spôsobom ako RPG, ktoré prišli predtým. Pri vytváraní sveta, ktorý sa dotýka kozmického, čerpaním z známych, Bethesda nemôže zaregistrovať všetky aspekty súčasnej vesmírnej technológie, ktorá zmapuje našu cestu k hviezdam. Ale ak to požičiava osobitné zameranie iba jednému, dúfam, že sú to systémy peňazí, ktoré ich budú podporovať. Tisíce svetov Starfieldu by sa za to cítili o to silnejšie.