Hádanky Dragon’s Dogma 2 Sphinx vo svätyni v horách sú pravdepodobne tie, na ktoré narazíte ako na prvé, a sú to zákerné hlavolamy. Jedna je doslovná až smiešna, hoci niektoré sú také nejasné a zavádzajúce, že je takmer nemožné zistiť, o čo Sfinge ide, najmä ak v Trhline nechodíte často.
Náš sprievodca hádankami Sfingy v horskej svätyni Dragon’s Dogma 2 vysvetľuje, čo potrebujete na vyriešenie jednotlivých hádaniek a v akom poradí ich najlepšie vyriešiť.
Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielenie súborov cookie. spravovať nastavenia súborov cookie Ťažko sa rozhodujete medzi hrami Dragon’s Dogma 2 a Rise of the Ronin? Pozrite si naše video s recenziou Head-to-head tu
Hádanky hry Dragon’s Dogma 2 Morthern Shrine Sphinx
Hádanky môžete riešiť v ľubovoľnom poradí, ale my sme ich uviedli v poradí, ktoré vám uľahčí život. Predtým, ako sa vydáte do svätyne, nezabudnite navštíviť Riftstone of Fellowship a naverbujte pešiaka s menom SphinxMother, SphinxFather alebo SphinxParent. Ak tak urobíte, ušetríte čas a portkryštál.
Odporúčame tiež dokončiť Hádanku šialenstva pred Hádankou usvedčenia.
- Lokalita Horská svätyňa
- Odpoveď na Hádanku múdrosti
- Hádanka očí odpoveď
- Hádanka šialenstva odpoveď
- Hádanka usvedčenia odpoveď
- Hádanka prežívania odpoveď
Dragon’s Dogma 2: Ako nájsť horskú svätyňu
Vaša prvá návšteva Horskej svätyne nasleduje po dlhej a kľukatej ceste cez hory a možno aj okolo veľkého, smrtiaceho boja, do ktorého sa nechcete zapliesť. Svätyňa sa nachádza severne od odpočinkového mestečka s kontrolným bodom a jediná otvorená cesta je za starobylým bojiskom. Našiel som tam bojovať draka a kyklopa a na úrovni 25 alebo menej nie je tento dvojitý prvok boj, ktorý môžete vyhrať.
Ignorujte ich a vydajte sa na severozápad do ruín. Kostlivci nazývajú tieto sály svojím domovom, hoci sa s nimi dá pomerne jednoducho vysporiadať. Len sa uistite, že ste im rozdrvili lebky, aby ste s nimi nadobro skoncovali.
Prebojuj sa cez starú pevnosť na strechu a čo najrýchlejšie sa vysporiadaj so škriatkami, aby si neprilákal kyklopa a draka. Na vrchole nájdete ďalšieho kyklopa – tentoraz s maskou. Opakovane zaútočte na masku, aby ste ju zničili, a potom porazte príšeru ako každého jej druhu.
Cesta za ňou a nad ňou vás dovedie do jaskyne World’s End, čo je v podstate len dlhý tunel plný banditov. Vo vnútri je aj táborisko, keby ste si potrebovali oddýchnuť.
Hádanky Dragon’s Dogma 2 Sphinx vo svätyni v horách sú pravdepodobne tie, na ktoré narazíte ako na prvé, a sú to zákerné hlavolamy. Jedna je doslovná až smiešna, hoci niektoré sú také nejasné a zavádzajúce, že je takmer nemožné zistiť, o čo Sfinge ide, najmä ak v Trhline nechodíte často.
Náš sprievodca hádankami Sfingy v horskej svätyni Dragon’s Dogma 2 vysvetľuje, čo potrebujete na vyriešenie jednotlivých hádaniek a v akom poradí ich najlepšie vyriešiť.
Ak chcete zobraziť tento obsah, povoľte cielenie súborov cookie. spravovať nastavenia súborov cookie Ťažko sa rozhodujete medzi hrami Dragon’s Dogma 2 a Rise of the Ronin? Pozrite si naše video s recenziou Head-to-head tu
- Hádanky hry Dragon’s Dogma 2 Morthern Shrine Sphinx
Hádanky môžete riešiť v ľubovoľnom poradí, ale my sme ich uviedli v poradí, ktoré vám uľahčí život. Predtým, ako sa vydáte do svätyne, nezabudnite navštíviť Riftstone of Fellowship a naverbujte pešiaka s menom SphinxMother, SphinxFather alebo SphinxParent. Ak tak urobíte, ušetríte čas a portkryštál.
Odporúčame tiež dokončiť Hádanku šialenstva pred Hádankou usvedčenia.
Lokalita Horská svätyňa
Odpoveď na Hádanku múdrosti
- Hádanka očí odpoveď
Hádanka šialenstva odpoveď
Hádanka usvedčenia odpoveď
Hádanka prežívania odpoveď
Dragon’s Dogma 2: Ako nájsť horskú svätyňu
- Vaša prvá návšteva Horskej svätyne nasleduje po dlhej a kľukatej ceste cez hory a možno aj okolo veľkého, smrtiaceho boja, do ktorého sa nechcete zapliesť. Svätyňa sa nachádza severne od odpočinkového mestečka s kontrolným bodom a jediná otvorená cesta je za starobylým bojiskom. Našiel som tam bojovať draka a kyklopa a na úrovni 25 alebo menej nie je tento dvojitý prvok boj, ktorý môžete vyhrať.
Ignorujte ich a vydajte sa na severozápad do ruín. Kostlivci nazývajú tieto sály svojím domovom, hoci sa s nimi dá pomerne jednoducho vysporiadať. Len sa uistite, že ste im rozdrvili lebky, aby ste s nimi nadobro skoncovali.
Prebojuj sa cez starú pevnosť na strechu a čo najrýchlejšie sa vysporiadaj so škriatkami, aby si neprilákal kyklopa a draka. Na vrchole nájdete ďalšieho kyklopa – tentoraz s maskou. Opakovane zaútočte na masku, aby ste ju zničili, a potom porazte príšeru ako každého jej druhu.
Cesta za ňou a nad ňou vás dovedie do jaskyne World’s End, čo je v podstate len dlhý tunel plný banditov. Vo vnútri je aj táborisko, keby ste si potrebovali oddýchnuť.
- Tento tunel vás vypľuje do chodby svätyne, ktorá je doslova len chodbou, a tá chodba vás vyhodí do svätyne, kde čaká Sfinga.
Na ceste späť zo svätyne sa dajte doprava po schodoch vedúcich od sfingy a pokračujte po ceste do hory Guerco. Je plná harpyjí, takže ak ich máte, použite ohnivé útoky Keď cestu skutočne nájdete, otočte sa doprava – alebo presnejšie na západ – a nakoniec vás dovedie k zamknutým dverám, ktoré môžete odomknúť a ocitnete sa na južnom konci Starovekého bojiska. Táto cesta je oveľa rýchlejšia a bezpečnejšia cesta späť do svätyne.
Dragon’s Dogma 2 Riddle of Widsom – Rodič sfingy
- Rodič pozná dieťa, avšak opak zďaleka nie je pravdou. Dieťa nepozná rodiča: taká je povinnosť rodiča. Som stratené dieťa, po príbuzenstve túžim. Tak mi priveď môjho „Rodiča“, aby som sa mohol lepšie učiť.
Toto je ošemetné, najmä ak ste nevenovali veľkú pozornosť menám pešiakov v niektorých Riftoch. Sfinga myslí to, čo hovorí, doslovne, a keď vstúpiš do Trhliny Spoločenstvo, uvidíš prečo. Najbližší z nich sa nachádza severne od kontrolného odpočinkového mestečka. Kamene Riftstones of Fellowship obsahujú pešiakov so špeciálnymi menami, a to vrátane pešiakov, ktorých spoločnosť Capcom vytvorila špeciálne pre túto hádanku – SphinxMother, SphinxFather a SphinxParent. Podľa mojich skúseností sa pri každej návšteve Rift of Fellowship nachádza aspoň jeden z nich, takže by ste s ich hľadaním nemali mať väčšie problémy.
Len sa uistite, že ste ich našli najprv, pred návštevou svätyne. V opačnom prípade je to dosť dlhá cesta späť k Sfinge, alebo budete musieť minúť Portcrystal na mieste, ktoré už pravdepodobne nenavštívite.
Za svoju námahu dostanete 1 200 kryštálov Rift.
Dragon’s Dogma 2 Hádanka očí
Oči sú našimi spojencami, no často zrádzajú, lebo oči klamú, tak radím, a preto zvádzajú na scestie. Ako vám však poradia vaše oči? Vydajte sa cez tieto dvere a získajte to, čo má najväčšiu hodnotu