HomePcDestiny 2: Sezóna Worthy sa rozbehla - tu je rozsiahla záplata

Destiny 2: Sezóna Worthy sa rozbehla – tu je rozsiahla záplata

Destiny 2: Dnes sa rozbehla sezóna Worthy a spolu s novým obsahom prichádzajú zmeny.

Prejdeme si poznámky k patch vydaným pre Destiny 2: Season of Worthy, s aktualizáciou prichádza veľa zmien v zbraniach a podtriedach, čo nie je neočakávané.

Už sme vedeli, že meče boli vyvážené, ale dotkli sa aj iné zbrane. Patria sem záťaže Exotics Izanagi, Posledné slovo, Boj proti levu, Devil’s Ruin a Symetria. Boli vykonané ďalšie zmeny na odpaľovacích granátoch, ostreľovacích puškách, brokovniciach a fúznych puškách..

Nájdete tu aj zmeny v rôznych schopnostiach pre Titan, Hunter alebo Warlock, čo sa tiež očakávalo.

Kvôli všetkým zmenám sa budete chcieť pozrieť na poznámky k patchom, ktoré sme pre vás vložili nižšie. Možno budete chcieť chytiť šálku skôr, ako sa naberiete.

S nástupom novej sezóny tu nájdete viac informácií o tom, čo možno očakávať od sezóny Worthy, a ak sa dnes chystáte skákať, tu je sprievodca Seraph Tower, sprievodca umiestnením Seraph Bunker EDZ a náš sprievodca artefaktom Warmind Khanjali..

Destiny 2: Season of Worthy – Update 2.8.0

Bojové systémy

Schopnosti

titán

  • barikáda
    • Zvýšené zdravie barikády od 500 do 600
    • Barikády teraz viac poškodzujú špeciálne zbrane, protiraketové zbrane a určité energetické zbrane
    • Nasledujúce zbrane spôsobujú o 30% viac škody na barikádach
      • Sniperské pušky
      • Odpaľovače granátov
      • Lineárne fúzne pušky
      • Guľomety
      • Stopové pušky
      • Zbrane proti bariéram
  • Nasledujúce zbrane spôsobujú 60% ďalšie poškodenie barikád
    • brokovnice
    • Fúzne pušky
  • Poplatky za plece (Hammer Strike, Seismic Strike, Shash Bash)
    • Uhol výpadu automatického zacielenia sa znížil o 50%
    • Cieľová vzdialenosť pohybu výpadu sa znížila zo 6 na 5,5 m
    • Necielená vzdialenosť výpadu sa zvýšila zo 4,5 m na 5,5 m
    • Bonusové poškodenie vs. bojovníci nízkej úrovne PvE znížené o 20%
  • štrajkujúci
    • Päsť Havoc Super
      • Zvýšené náklady na svetelný útok z 11,5% na 12,5% (spodný strom sa zvýšil z 3% na 4,5%)
      • Znížené náklady na silný útok z 25% na 21%
        • Kód juggernauta
          • Čelné útoky
            • Skrátené trvanie z 15 na 12 sekúnd
            • Už nezvyšuje rýchlosť vybavenia zbrane
            • Bonus za stabilitu zbrane klesol zo 75 na 44
  • Kód rakety
    • Ballistic Slam
      • Výrazne sa zvýšila spätná väzba
      • Teraz precs zotrvačnosť prepíše pri zásahu
      • Bonusové poškodenie vs. bojovníci nízkej úrovne PvE znížené o 20%
  • Potlačenie zotrvačnosti
    • Pridané 0,5-sekundové oneskorenie aktivácie
    • Poznámka: Táto zmena bola vykonaná s cieľom umožniť Titanovi čo najlepšie využiť jeho trvanie
    • Ukazovateľ schopnosti teraz zobrazuje zostávajúci čas
  • Thundercrash
    • Zvýšená odolnosť proti poškodeniu, zatiaľ čo v super 49% až 53%
    • Zosúladená rýchlosť letu
    • Zvýšené poškodenie výbuchom z 3200 na 3900
  • Konverzia nárazu
    • Znížený zisk superenergie na jeden zásah zo 4% na 3%
  • Sunbreaker
  • Kód devastátora
    • Burning Maul
    • Znížené trvanie nečinnosti z 28 na 25 sekúnd
    • Pri výbuchu s veľkým buchnutím je teraz menej pravdepodobné, že spôsobí poškodenie krytom
    • Pridané poškodenie spadnutím k výbuchu s ťažkým buchnutím
    • Opravený problém, pri ktorom môžu útoky po zemi viesť stenami

lovec

  • pištoľník
    • Tripmine Grenade
      • Teraz sa môže držať nepriateľských hráčov a bojovníkov
      • Znížené poškodenie základne na 140
      • Pri použití s ​​exotikou chrbtice Young Ahamkara je poškodenie na 160
  • Spôsob tisíce rezov
    • Blade Barrage
      • Poškodenie nárazom noža sa zvýšilo z 35 na 48
      • Znížený polomer detonácie noža z 5 na 3 m
      • Nemalo by už platiť veľké množstvo knockbackov na tanky bojovníkov
  • Cesta ostrostrelca
    • Vážený nôž
      • Znížená sila sledovania
      • Zmenený štýl sledovania, aby sa znížila pravdepodobnosť, že sa nôž vytiahne z určeného cieľa
  • Arcstrider
    • všeobecný
      • Opravený problém, v ktorom sa hráči v Arcstaffe mohli nekonečne vyhnúť aj po vyčerpaní super energie.
  • Spôsob prúdu
    • Tempest Strike
      • Znížený uhol automatického zacielenia o 50%
      • Bonusové poškodenie vs. bojovníci nízkej úrovne PvE znížené o 20%
  • Cesta vetra
    • Zaostrené dýchanie
      • Zvýšené oneskorenie aktivácie pri sprinte z 0,25 sekundy na 1,0 sekundy
      • Znížený bonus za dodatočnú sadzbu o 10%
  • Bojová meditácia
    • Znížené nabitie granátu a nablízko sa zvyšuje, zatiaľ čo zdravie je kritické z 500% na 400%
  • Bleskové odrazy
    • Zníženie poškodenia počas dodge v PvP zo 40% na 32%
  • Nočný stopár
    • Cesta Pathfinder
      • Moebius Toulec
        • Predĺžený časový limit z 8 na 10 sekúnd
        • Pri použití s ​​Orpheus Rig sa predĺžil časový limit z 10 na 12 sekúnd
    • Bojové ustanovenie
      • Zvýšené nabitie na blízko pri poškodení granátom zo 6% na 8%
      • Zvýšené nabitie granátu, keď zmeníte spojenca na neviditeľného zo 17,5% na 24%

čarodejník

  • Basic Melee
  • Predĺžený rozsah melee od 4,5 m do 5,5 m
  • Dosah zblízka Warlock je teraz o meter dlhší ako mele Titan a Hunter
  • Všetky schopnosti Warlock na blízko, ktoré mali dosah 4,5 m, majú dosah 5,5 m
  • Poznámka: Dosah zblízka priľahlého ostrova Ophidian Aspect sa nezmenil pri 6,5 m
  • Stormcaller
    • Stormtrance
      • Po uvoľnení útočného tlačidla teraz ramp-up poškodenia pominie pomalšie
    • Potvrdenie správania
      • Arc Web
        • Znížené poškodenie reťaze z 36 na 27
        • Znížené nabíjanie energie granátom na reťazi
        • 3% až 2% v PvE
        • 10% až 8% v PvP
        • Znížený rozsah reťazcov od 12 m do 11 m
    • Iónové blikanie
      • Zvýšené superenergetické náklady zo 4% na 6%
      • Znížený dosah žmurknutia zo 4,5 na 4,2 m
  • Reťaz Lightning Melee
    • Znížené poškodenie reťaze z 31 na 27
  • Potvrdenie kontroly
    • Iónová stopa
      • Zvýšená výška leyline, takže sa ľahšie zhromažďuje počas letu
      • Zvýšená rýchlosť jazdy leyline o 14%
      • Zvýšená rýchlosť otáčania leyline o 83%
  • Chaos Reach
    • Zvýšený polomer koncového bodu lúča z 2 na 2,4 m
    • Znížená intenzita VFX na zlepšenie viditeľnosti
  • Zladenie prvkov
    • Elektrostatické prepätie
      • Teraz správne zvyšuje schopnosť obnovenia triedy, keď sú blízko spojencov
      • Poznámka: Už skôr omylom zvyšoval Super Regen
  • voidwalkera
    • Schválenie štiepenia
      • Handheld Supernova
        • Znížený rozsah o 20%
        • Predĺžená doba aktivácie o 0,6 sekundy
        • Znížená doba zdržania z 3,5 sekundy na 2,5 sekundy
        • Výbuch skrutky teraz spôsobuje sebapoškodzovanie
        • Utiahnuté horizontálne rozloženie skrutiek o 25%
        • Znížený polomer výbuchu skrutky z 3 na 2,5 m
    • Nova Warp
      • Zvýšené zníženie poškodenia zo 49% na 51%
      • Predĺžené trvanie nečinnosti z 22 sekúnd na 24 sekúnd
      • Znížené náklady na Dark Blink o 12,5%
    • Temná hmota
      • Zvýšené nabíjanie granátom pri zabití z 10% na 14%
  • Zladenie hladu
    • vír
      • Predĺžené trvanie pretrvávania z 5 na 7 sekúnd
      • Znížené poškodenie prstov pri kliešťoch z 27 na 24
      • Zvýšená rýchlosť projektilu o 33%
      • Nova Bomb zabije teraz proc Devoura
  • Devour
    • Predĺžené trvanie Devour z 10 sekúnd na 11 sekúnd
    • nenásytný
    • Kills teraz poskytujú 16 až 24% granátovej energie v závislosti od stupňa usmrtenia nepriateľa
    • Zabíjanie hráčov je 24%
  • Dawnblade
    • Prítomnosť oblohy
      • Teplo stúpa
      • Opravený problém, v ktorom buffy Heat Rises spôsobujú, že vás bojovníci ignorujú
  • Icarus Dash
    • Opravený problém, v ktorom Cooldown Icarus Dash zasahoval do dodge Daybreak

brnenie

  • Zvýšil sa počet zbrojí dostupných zo svetových kvapiek na 11 súprav, z 3.
    • Niekoľko sád, ktoré boli predtým nedostupné alebo veľmi ťažko dostupné, je teraz k dispozícii ako svetové kvapky.
  • Energia brnenia
    • Teraz môžete zmeniť energetický typ ľubovoľného kusu brnenia na jeden z ďalších dvoch typov energie priamo z kontrolnej obrazovky brnenia, umiestnením kurzora nad ikonu energie brnenia.
      • Náklady na zmenu brnenia na iný druh energie pri energetickej hodnote 1 sú 1 upgrade modul.
      • Pancier môžete tiež zmeniť na iný druh energie za ekvivalentnú energetickú hodnotu ako jeho aktuálna energetická hodnota. Cena za to je 1 modul aktualizácie + celkové náklady na aktualizáciu z energetickej hodnoty 1 na jej súčasnú energetickú hodnotu.
  • Štatistika brnenia
    • Programy Prime Engrams teraz spoľahlivo padnú na pancier s vyššími celkovými statickými hodmi a ostrejším rozdelením.
    • Exotické brnenie bude teraz spoľahlivejšie padať s vyššími celkovými statickými hodmi
    • Legendárna zbroj má teraz väčšiu šancu získať vyššie celkové statické hody, hoci stále budú prítomné nízke hody
  • Brnenie Mods
    • Zásuvka pre sezónne pancierovanie (t. J. Undying Mods, Dawn Mods) môže teraz vybavovať režimy prepustené počas sezóny, v ktorej bola prepustená, plus predchádzajúcu sezónu a nasledujúcu sezónu..
    • Napríklad brnenie s objímkou ​​Dawn Mod (od sezóny 9) môže teraz vybaviť Dawn Mods, Undying Mods (od sezóny 8) a Worthy Mods (od sezóny 10)
  • Hands-On režim teraz poskytuje energiu na projektil zabíjanie melee (napr. Hádzací nôž lovca)
  • Vylepšené pancierové módy boli pridané, aby pokrývali všetky typy zbraní pre všetky pancierové módy, ktoré majú vylepšenú verziu.
  • exotické
    • lovec
      • Assassin’s Cowl
        • Neviditeľnosť a liečivý účinok sa teraz prejavuje na silnom boji zblízka (proti bojujúcim aj strážcom) a finišerom
        • Trvanie neviditeľnosti udelenej týmto exotickým sa zvyšuje na základe úrovne porazeného nepriateľa
        • Arc Staff zabije už tento aktivátor
    • FROST-EE5
      • Zmenila sa regenerácia schopností tak, aby sa už hromadila hromadne s výhodami generujúcimi energiu triedy.
  • Khepriho Sting
    • Všetky vaše dymové bomby spôsobujú 150% poškodenie pri nosení tejto exotiky
  • Orpheus Rigs
    • Maximálne množstvo Super, ktoré môžete získať z tejto exotiky pri jednorazovom použití Shadowshot je 50%.
  • Chrbtica mladej Ahamkary
    • Zvyšuje polomer výbuchu pre výletné míny o 14%.
  • titán
    • Ashen Wake
      • Zabíjanie nepriateľa pomocou fúzneho granátu pri nosení tejto exotiky teraz vracia energiu granátu. Množstvo energie granátu vrátilo váhy na základe úrovne usmrtených nepriateľov.
  • Anteus Wards
    • Štít vytvorený počas posúvania už neumožňuje poškodenie čipov
  • Doomfang Pauldrons
    • Opravený problém, keď Doomfang Pauldrons niekedy poskytoval Super energiu zo zabíjania zblízka, zatiaľ čo vo vašom Super
  • Dunemarchers
    • Zväčšite polomer statického náboja na 20 metrov, z 12 metrov.
  • Mk. 44 Postavte sa stranou
    • Znížené oneskorenie od začiatku sprintu až do príchodu štítov na 0,5 sekundy, z 1,25 sekundy.
  • Jednooký maska
    • Cieľové značenie tejto exotiky bolo nahradené zvýraznením cieľa, čím sa eliminovala schopnosť detegovať ciele cez steny
    • Pri porážke označeného cieľa už neposkytuje bonus za poškodenie
    • Obnovené predchádzajúce prekrytie udelené porazením označeného cieľa, ktorý teraz trvá 6 sekúnd (nadol z 8)
  • Príloha Severance
    • Výbuch sa teraz spustí na poháňanom boji zblízka (proti bojujúcim aj strážcom) a finišerom
    • Polomer a poškodenie explózie vyvolané týmto exotickým vzrastom v závislosti od úrovne porazeného nepriateľa
  • čarodejník
    • Apoteóza Veil
      • Teraz je zaručené, že táto exotika klesne s minimom +16 na Intellect.
  • Protichodné pozastavenie
    • Znížené zníženie škôd udelených touto exotikou na 20%, zo 40%
  • Sanguine Alchemy
    • Úplne prepracovaný s novým perkom Blood Magic, ktorý umožňuje nositeľovi pozastaviť odpočítavanie času akejkoľvek trhliny, v ktorej stojí, zabíjaním zbraní a predlžovaním trvania trhliny..
  • Oftidiánske aspekty
    • Teraz zvyšuje výpadok všetkých útokov typu Warlock na blízko, aj keď je schopnosť na ochladenie.
  • Veritov obočie
    • Buff poskytovaný touto exotikou teraz zvyšuje vaše poškodenie granátom o 10% na stoh
    • Po obsadení granátom sa teraz začnú účtovať sadzby za nabíjanie granátov spojencom
    • Nositeľ tejto exotiky teraz dostáva upozornenie na buff text, v ktorom sa uvádza, koľko spojencov v súčasnosti ťaží z vášho zvýšeného nabíjania granátom.

zbrane

exotické

  • Izanagiho bremeno
    • Animácia Honed Edge už nie je ovplyvnená rýchlosťou opätovného načítania.
    • Trestný čin bol nahradený bez rušenia.
  • Posledné slovo
    • Oheň ventilátora
      • Teraz nastavuje presnú stupnicu zbrane pri streľbe z bedra
      • Hodnoty vplyvu boli upravené
  • 68.27 / 52.2 Presné kyčle / ADS (predtým 67,95 / 67,95)
  • 38/38 Non-Precision Hip / ADS: (predtým 50.01 / 50.01)
  • Zamierenie mieridiel už neposkytuje ďalší účinný dosah (poškodenie spadnutia) pre túto zbraň
  • Znížená stabilita pre vstup myši a klávesnice
  • Upravený spôsob, akým sa zaobchádza so získavaním cieľa pre túto zbraň v ohni, aby sa zlepšil zážitok
  • Znížil účinný dosah tejto zbrane
  • Boj leva
    • V dôsledku zmien backendu s archetypom granátometu zdedil Fighting Lion menšie úpravy
    • Rýchlosť ohňa sa zvýšila zo 72 ot / min na 90 ot / min
    • Priame poškodenie zásahu v PvE je teraz 35 (predtým 27)
  • Devil’s Ruin
    • Opravená chyba, ktorá umožňovala Pyrogenesisu postupovať za nechcených okolností, čo umožňovalo opakovane vystreliť laser
  • symetria
    • Opravený problém, ktorý spôsobil, že zbraň náhodne prestala strieľať.
    • Opravený problém, keď táto zbraň mohla za určitých okolností spojencov poškodiť
  • Lord of Wolves
    • Vypustenie vlkov teraz výrazne znižuje presnosť zbrane, keď je aktívna.
    • Znížená stabilita pre vstup myši a klávesnice

Swords

  • Útoky mečmi pre všetky typy mečov boli zmenené, zvyčajne sa zvýšila účinnosť, aby zodpovedali energetickému systému.
    • Štatistiky mečov sú teraz tieto:
    • náraz
    • Swing Speed
    • Sadzba poplatku
    • Ako rýchlo táto zbraň nabíja svoju energiu.
    • Strážny odpor
    • Zníženie poškodenia pri zabezpečení tejto zbrane proti väčšine útokov.
    • Strážna účinnosť
    • Znižuje množstvo energie potrebnej na ochranu útoku.
    • Strážna vytrvalosť
    • Ako dlho dokážete strážiť pomocou tejto zbrane.
    • Ammo kapacita
  • energie
    • Meče teraz nahradzujú vašu schopnosť nablízko meračom energie meča, keď sú ovládané. Táto energia sa prirodzene zotavuje sama a je spotrebovaná rôznymi činnosťami súvisiacimi s mečom.
  • Ľahké útoky
    • Ľahké útočné reťazce sa teraz dajú nekonečne opakovať vo všetkých subarchetypoch meča.
    • Ľahké útoky na všetky subarchetypy sa teraz môžu zachytiť a zasiahnuť viacerých nepriateľov.
  • Ťažké útoky
    • Ťažké útoky pri aktivácii spotrebúvajú energiu vášho meča.
      • Poznámka: Rôzne meče môžu na základe použitého útoku spotrebovať rôzne množstvo energie.
  • Ak je vaša energia plná, váš ťažký útok je silnejší. Opak je tiež pravdou.
  • Strážna akcia
    • Stráženie už nespotrebuje strelivo, ale namiesto toho využíva energiu meča, keď je aktívny.
      • Poznámka: Na začatie stráženia stále potrebujete minimálne 1 dostupnú muníciu.
  • Štít obtoku
  • Časť poškodenia pri útokoch na meč teraz obchádza elementárne štíty, aby zasiahla cieľ priamo.
    • Poznámka: Existujú výnimky z tohto pravidla, najmä pri projektilných útokoch, ktoré generujú meče.
  • Mečové výhody
    • Čepeľ s vírivkou
      • Tento efekt sa teraz tiež skončí, ak bude hráč strážiť.
      • Útoky s viacerými zásahmi sa už nepovažujú za viac ako jeden zásah.
  • En Garde
    • Znížený bonus za poškodenie z + 50% na + 30%
  • Rozbiť čepeľ
    • Znížený bonus za poškodenie z 3x na ~ 1,67x
  • Prenos energie
    • Znížené množstvo energie schopnosti získanej z tohto výhoda, pretože Guard už nespotrebúva strelivo
  • Protiútok
    • Zmenené požiadavky na aktiváciu:
      • Blokovanie útoku ihneď po strážení zvyšuje poškodenie na krátku dobu.
  • Trvanie je teraz 2 sekundy (predtým 5)
  • Klzák už nie je možné aktivovať počas útokov mečom alebo iných útokov na celé telo.

Odpaľovače granátov

  • Agresívne odpaľovacie granáty sú teraz odpaľovacie granáty Rapid-Fire Frame
    • Odpaľovacie zariadenia granátov Rapid-Fire Frame znížili svoje škody, aby zodpovedali ich rýchlosti streľby (0,8x), ale teraz majú tiež zvýšené rezervy.
      • Predtým granátomety Agresívny rám vystrelili rýchlejšie ako Adaptive, ale mali rovnaké poškodenie.
  • Poškodenie hlavných nepriateľov a viac odpalovačmi granátov Power znížené o ~ 10%

Sniperské pušky

  • Poškodenie hlavných nepriateľov a viac znížené na hodnoty pred tieňom (~ -20%)
  • Adaptívne ostreľovače
    • Znížený multiplikátor presnosti z 3,25x na 2,95x
  • Rapid-Fire Snipers
    • Znížený náraz zo základne zo 100 poškodení na 90 poškodení

brokovnice

  • Cieľová akvizícia pre brokovnice bez slimáka bola upravená tak, aby už neobsahovala presnú polohu.
    • V minulosti mohla akvizícia cieľa v skutočnosti spôsobiť, že sa rozpätie hráča odklonilo od zamýšľaného vektora cieľa, čo spôsobilo, že väčšina šírenia chýbala.
  • Uhol kužeľa sa teraz nastavuje podľa subarchetypov a už sa neupravuje pomocou rozsahu rozsahu.
  • Zameriavacie zameriavače už neupravujú účinný dosah tohto archetypu zbraní

Fúzne pušky

  • Cieľová akvizícia pre fúzne pušky bola upravená tak, aby už nemala zodpovedať za presné miesta.
    • V minulosti mohlo získanie cieľa skutočne spôsobiť odchýlenie hráčskej salvy od zamýšľaného cieľového vektora, čo spôsobilo, že väčšina salvy zmeškala..
  • Poškodenie spadnutia pre tento archetyp zbraní môže teraz klesnúť na 0,5 x (predtým 0,75x)
  • Efektívny dosah a vplyv optického statu pre tento archetyp zbraní sa plošne znížil.

Automatické pušky

  • Zmenili sa tieto hodnoty vplyvu:
    • Presný rám
      • 17/27,2 Predvolené / Presné (predtým 17/25,5)
  • Adaptívny rám
    • 15,75 / 25,2 Predvolené / Presné (predtým 13,75 / 22)
  • Rapid-Fire Fire Frame
    • 13.4 / 20.1 Predvolené / Presné (predtým 12,5 / 18,75)

Zbraňové výhody

Záložný plán

  • Plán zálohovania teraz upravuje vplyv tak, aby zodpovedal subarchetypu Rapid-Fire, keď je aktívny.
  • Čas nabíjania je teraz nastavený tak, aby zodpovedal subarchetypu Rapid-Fire * 0,85, keď je aktívny.
  • One-Two Punch
    • Účinok teraz končí obchodovaním s poškodením zblízka alebo výmenou zbraní.

všeobecný

  • Opravený problém s emisnými prvkami na nasledujúcich zbraniach a ozdobách
    • Tisíce hlasov
    • Letná búrka pre Riskrunnera
    • Nefritová tvár pre boj s levom
  • Opravený problém, pri ktorom by softvér Multikill Clip zostal aktívny na neurčito.
  • Opravený problém, keď by zabíjanie Shanksov s Luminou nespôsobilo spoľahlivo vygenerovanie zvyšku.
  • Opravený problém, keď spoločnosť Wish-Ender spôsobila viac škody, ako sa predpokladalo pri streľbe cez určité objekty.
  • Opravený problém, pri ktorom by veľké časti ornamentu velenia Packmastera pre lorda vlkov zmizli, keď stál pri stene.

Identifikačné systémy prehrávača

emblémy

  • Stat Trackers
  • Znaky teraz používajú aktualizovanú obrazovku podrobností na podporu aplikácie Stat Trackers.
  • Všetky emblémy majú teraz Track Trackery, ktoré môžu byť vybavené a nevybavené
  • Programy na sledovanie statov, ktoré sú k dispozícii na znaku, sa vzťahujú na zdroj alebo kategóriu znaku.

Programy na sledovanie statov sú rozdelené do kategórií na základe aktivity a časového obdobia

  • Kategórie aktivít sú:
    • seasons
    • účet
    • kelímok
    • Destinácia
    • gambit
    • nájazdy
    • štrajku
    • Pokusy s Osirisom
  • Kategórie časového rozpätia sú:
    • týždenné
    • sezónne
    • Kariéra *
      • * Poznámka: Štatistiky kariéry rešpektujú údaje pred sezónou 10, ak je to možné, ale inak sa začnú sledovať v sezóne 10
  • Všetky vyššie uvedené
  • Sledovanie statov sa môže stať zlaceným, keď štatistika dosiahne určité prahové hodnoty
  • Stat Trackers majú teraz svoju vlastnú vyhradenú sekciu, ku ktorej majú hráči prístup cez obrazovku Triumphs.
    • Stat Trackers sú rozdelené do sezónnych, týždenných, kariérnych a všetkých.
    • Stat Trackers sú rozdelené do kategórií podľa typu Stat Tracker.
    • Funkcia Triumfy v prehľade Triumfy sa znížila zo zobrazenia 3 na 1
  • zbierky
    • Zbierka emblémov bola reorganizovaná, aby odrážala štruktúru Stat Trackers
  • Varianty znakov
    • Varianty znakov boli zmenené na vlastné položky emblémov
  • Znak Perks a Auras
    • Znaky Perks a Auras boli odstránené z emblémov.

klany

  • Clan Banner Perks bol aktualizovaný pre sezónu 10

príslušenstvo

  • lode
    • Opravený problém s účinkami na motory Lost Legend
  • Ghosts
    • Opravený problém s animáciou so spoločnosťou Sanctum Plate Shell
  • vrabce
    • Aktualizované thrusterové efekty pre Dawning vrabcov Chill of Winter a Holiday Cheer
    • Opravené problémy s účinkami pre Azure Azazyel a Bronco

investície

  • Sezóna 9 Fond Memories Bright Engram bola ukončená a hráči na svojom mieste môžu teraz získať nový svetelný jasný program Season 10 Luminous Bright Engram.
  • Bright Engramy už nie sú k dispozícii na predaj v obchode Eververse a namiesto toho ich môžete získať iba vyrovnaním sezónneho pasu.
  • Namiesto programu Bright Engram teraz obchod Eververse ponúka položku na predaj striebra, ktorá sa každý deň osvieži
  • Zbrojár má teraz šancu predať sezónne zbrojové módy série 9
  • Bol vyvinutý vylepšený skener Crucible Ghost Shell, ktorý má šancu nasadiť na motívy s motívom Crucible.
  • V obchode Eververse sú k dispozícii dva nové spotrebné materiály pre Bright Dust, Scavenger’s Boon a Glimmershard (každý po 250 Bright Dust)
    • Scavenger’s Boon:
      • Ak sa použije, táto položka spôsobí, že nepriatelia zabití s ​​presným poškodením budú mať možnosť poraziť planétové materiály, keď budú porazení
      • Účinok trvá 4 hodiny
      • Upozorňujeme, že súčasne môže byť aktívny iba jeden Scavenger’s Boon
  • Glimmershard:
    • Ak sa použije, táto položka spôsobí, že šéfovia budú mať možnosť poraziť ďalšieho záblesku, keď budú porazení
    • Účinok trvá 4 hodiny
    • Upozorňujeme, že súčasne môže byť aktívny iba jeden Glimmershard
  • Viaceré chyby boli opravené, aby sa zabezpečilo, že rôzne ukážky legendárneho engramu presne predstavujú ich obsah
  • Odmena za exotické brnenie v rámci kampane Shadowkeep má teraz správny zdrojový reťazec v kolekciách
  • Balíčky obchodov Eververse s cenami, ktoré boli znížené v dôsledku vlastníctva určitého obsahu, sa už inzerujú ako „Predaj“, namiesto toho si prečítajte časť „Dokončite súpravu“.
  • Zbrane 8. sezóny získané zo sezóny Pass majú teraz platný zdrojový reťazec v kolekciách
  • Niekoľko emócií pre viacerých hráčov, ktoré mali typ položky „Emote“, má na popise správny typ položky „Multiplayer Emote“.
  • Exotické zbrojné položky v inventári Xuru v treťom roku teraz správne vyžadujú miesto tieňového priesmyku Shadowkeep
  • Mod Components sa už nerozkladá ako stoh

Sila a progresia

  • Aktualizované odmeny XP z okolitých truhiel a verejných priestorov na Marse, aby boli v súlade s hodnotami Shadowkeep.
  • Znížená sila neúplnej verzie „Legenda o Acrius“ pri nákupe od predajcu.
  • Zvýšenie platenej postavy zvýši hráča na novú mäkkú čiapku 950.
  • Poznámka: Hráči si nemôžu zakúpiť vylepšenie postavy, kým ich prvá postava nedosiahne soft cap.

Užívateľské rozhranie

  • Opravený problém, keď sa niektoré položky v kolekciách nezobrazovali správne.
  • Opravený problém, keď hráči nedostanú správu „Fireteam Chat Not Available“, keď je Steam vypnutý.
  • Opravený problém, pri ktorom by sledovanie prenasledovania zrušilo ikonu Release.
  • Opravený problém, keď sa počas misie „The Other Side“ objavili nesprávne ikony.
  • Opravený problém, v ktorom sa po zamietnutí výberu aktivity zobrazovali otvorené sloty Fireteam.
  • Opravený problém, keď sa na Orbite mohol objaviť zástupný symbol.
  • Opravený problém, ktorý spôsobil určité grafické poškodenie pri navigácii na obrazovku Ročné obdobia.
  • Opravený problém, pri ktorom by toast v kategórii 50 ukazoval prekrývajúce sa čísla.
  • Opravený problém, keď sme v post-nákupnej animácii vykázali nesprávne zarovnanie.
  • Opravený problém, pri ktorom by sa pri spustení prekryvnej obrazovky pri navigácii na obrazovku úloh nezrušila.
  • Nastavenia konzoly Nastavenia rozloženia obrazovky používateľského rozhrania sa zmenili, aby sa zhodovali so skúsenosťami s počítačom PC, čo umožňuje ďalšie aktualizácie.
    • Nastavenia, ktoré používajú metódu výberu karuselu, sa teraz môžu zaostriť pomocou vstupu d-pad.
  • Na ikonu Finisher bol pridaný obľúbený doplnok, aby sa ľahko určilo, ktoré finišery sú momentálne obľúbenými hráčmi.
  • Pridané tipy pre hry počas načítavania obrazoviek.
  • Pridaná schopnosť meniť farbu sieťky na konzolách.
    • Hráči si môžu vybrať zo 7 rôznych farieb, ktoré zodpovedajú počítaču.
  • Pridal štát dokončenia k sezónnym bonusom.
  • Na obrazovku Úlohy boli pridané kategórie.
  • Úlohy Questu budú teraz automaticky filtrované do ktorejkoľvek zo siedmich kategórií:
    • Nové svetlo
    • Poznámka: Táto kategória sa skryje, ak v inventári postavy nie sú žiadne aktívne úlohy týkajúce sa nového svetla.
    • Všetky úlohy
    • Shadowkeep
    • sezónne
    • playlisty
    • exotické
    • Minulosť
  • Karta Quest bude teraz zobrazovať žiarivú animáciu, keď budú k dispozícii nové položky úloh.
    • Lesk sa odstráni umiestnením kurzora nad novú položku úlohy.
  • Pridali sa oddeľovače čiar k počtu glimmerov v koristi.
    • Už ma v noci nevedie hore.
  • Zmena svetelných lúčov na úvodnej obrazovke privátnych zhôd PVP teraz používa tlačidlá doľava / doprava.
  • Hráči teraz uvidia, ktoré ročné obdobia vlastnia, a to pomocou náhľadu Sezónneho poradia na obrazovke Ročné obdobia.

Opravy všeobecných chýb, kvalita života

boj

  • Boli vykonané zmeny pozemného útoku Psionic Rupture od Cabal Psion s cieľom zlepšiť výkonnosť klienta počas zahrievania.
  • Štítky Elite, Mini-Boss a Boss sa teraz správne zobrazia ako „priateľské“, keď napadnete počas zápasov Gambit.
  • Pri použití ovládacích prvkov PC, pri ktorých je Sprint nastavený na „Hold“, je teraz možné využiť funkciu Hunter Tempest strike melee..
  • Titan Sunbreaker melee schopnosť „Mortar Blast“ teraz dôslednejšie dodá svoje detonačné poškodenie v Crucible.
  • Priateľské projektily, ktoré cestujú po zemi, prechádzajú spojencom Titan Banner Shields. Burning Maul a Voidwall Grenade sú príklady schopností, ktoré generujú projektily sledujúce pôdu.
  • Po odobraní prenosného predmetu (napríklad batéria Forge) Hunter exotický poškodený buff Cross Lime’s Handshake Cross Cross Counter vyprší podľa plánu.
  • Opravený problém, pri ktorom by Hunterov zostal mimo radaru príliš dlho, keď by sa dostal z neviditeľnosti, kým by sa krčil.
  • Zabitie skautskou puškou The Cut and Run teraz správne zobrazuje ikonu Obituary v bitke.
  • Podtriedy charakteru s pohyblivými schopnosťami zblízka sa teraz budú počítať do odmeny Melee Kill a Triumphs. (Patria medzi ne Titan Hammer Throw, Hunter Vrhacie nože a Žieravé dymové bomby a Warlock Celestial Fire and Ball Lightning.)
  • Týždenné úderné štrajky za zabíjanie šéfov úľov a Vexov budú teraz udeľovať pokrok hráčom za zabíjanie Savathunovej piesne (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) a štrajku Vex Cyclops Boss v štýle záhradného sveta..
  • Funkcia Inspect Player pre rozloženie tlačidla „Jumper“ PS4 bude teraz správne spustiť pridržanie L1 + R1, ako je uvedené.
  • Lovci by už nemali mať možnosť dostať sa do stavu „imunitného poškodenia“ pomocou meča a emócie Card Shuffle..

Identita hráča

  • Crucible Triumph Challenge Accepted teraz vyžaduje 10 Týždenných výziev na dokončenie.
  • „Ďalšie odmeny“ od predajcov Vanguard, Crucible a Gambit budú teraz postupovať v ich príslušných denných víťazoch Bounty; Vanguardský agent, žoldnier a denný Bounty.
  • Turnaj Fastidious Miser Triumph bude teraz správne postupovať a bude dokončený pre hráčov, ktorí našli všetkých 30 predných truhiel v priebehu troch týždňov kliatby v snovom meste a ktorí si nárokovali tieto zodpovedajúce víťazstvá..
  • Režimy „Zarobené pri vyrovnávaní“ sa teraz budú správne zobrazovať ako odomknuté v Zbierkach vo všetkých kategóriách. (Pr. Hrudník: Unflinching Light Arms Aim mod)
  • Odstránil sa duplikát záznamu Worldline Zero Catalyst Triumph.
  • Katalyzátor Black Talon Triumph bude teraz správne postupovať a bude dokončený zo zabití Black Talon namiesto Lorda Wolvesov..
  • The Forsaken Triumph „WANTED: The Rifleman“ je teraz možné získať buď zabitím Riflemana, alebo po dokončení príslušnej dobrodružnej misie.
    • Toto sa týka zriedkavého problému, keď hráč nemusí dostať kredit za zabitie Riflemana pred ukončením misie.

odmeny

  • Zvukové efekty z Warlockových exotických „Transverzných krokov“ sa teraz spustia iba vtedy, keď má hráč rezervnú muníciu na doplnenie zásobníka svojej aktuálnej zbrane..
  • Schéma čiernej zbrojnice je teraz možné demontovať. Demontáž odstráni jednu schému zo zásobníka.
  • Získanie MIDA katalyzátora už nebráni hranie s Clanmates. Miera poklesov bola upravená a teraz správne upravená pomocou bonusu Clan „Catalyst Seeker“ Perk.
    • Pridaná šanca na výhru v hre Glory Rank 3 Fable (5% bez bonusu Clan, 10% s bonusom Clan)
    • Zvýšená šanca na výhru v hre Glory Rank 4 Mýtik (5%> 10% bez bonusu Clan, 10%> 30% s bonusom Clan)
    • Teraz je zaručený pokles za akékoľvek víťazstvo v Glory Rank 5 Legend.
  • Medaila Triumf Dobre Dobre Gambitová má teraz ikonu.
  • Buffa Prime Attunement sa teraz objaví pre všetky nové postavy po dosiahnutí 900 výkonov, aj keď bol predchádzajúci znak odstránený.
  • Tess už nebude hráčovi predkladať prázdnu obrazovku Darček pre hrdinov.

svet

  • Rifleman už príležitostne nezmizne počas šéfa boja a predčasne ukončí misiu.
  • Krok kelímku „Kovanie Broadsword – konštanta“ teraz konkrétne upozorňuje hráčov na dokončenie denných prémií Crucible Daily.
  • Exotické hľadanie Malfeasance už nevyžaduje vlastníctvo Forsakenovej expanzie. Hráči, ktorí vyzdvihnú úlohu New Light Malfeasance Intro, dostanú po dokončení zabitia predchodcovského pravekého šéfa quest krok „Darkness in the Light“..
  • Vyriešil sa problém s umiestnením bannera pocty na otvorenie dverí Tribute Hall. Noví hráči, ako aj všetci hráči, ktorí predtým neboli schopní, môžu teraz banner správne umiestniť a dokončiť úvodnú úlohu „The Tribute Hall“..
  • Vylepšený výkon počas posledného šéfa boja Garden of Salvation Raid.
  • Hráči by už nemali mať možnosť spôsobiť, aby boli hráči kope na obežnú dráhu počas Crucible zápasov opakovaným vykonávaním Titan Bubbles a Warlock Wells of Radiance..
  • Oprava a problém, keď hráči museli čakať, kým sa naložia ostatní, keď cestujú do veže.

parný

  • Hlasitosť hudby sa použije okamžite namiesto úvodnej obrazovky Bungie.
  • PC Client: opravený problém, ktorý môže spomaliť načítanie niektorých používateľov, keď hra nebola v centre pozornosti (Alt-tabbed do iného okna).

všeobecný

  • Knihy o holubiach a holubárskych knihách o holubách sú teraz viditeľné pre hráčov, ktorí si ich zarobili. Získaním exotickej zbrane Bastion odomknete všetky stránky.
  • Dawning 2019 – Dary boli dávno po dátume exspirácie a teraz ich môžete bezpečne vyradiť.
  • Účasť na úsvite exotického vrabca už nie je možné získať z Evy opustenej sekcie questov počas iných udalostí.
  • Gambit a kelímok zabíja štrajky a teraz bude správne počítať schopnosti projektilových melee ako Celestial Fire, Ball Lightning a Throwing Knife..

kelímok

  • Testy Osirisa sa konečne vracajú
    • Porozprávajte sa so Saint-14 vo Hangári veže a začnite svoju skúšobnú cestu. Zoznam skladieb Trials sa prvýkrát objaví v piatok, 3 \ 13.
  • K rotácii mapy Crucible boli pridané Anomaly, Cauldron a Exodus Blue. Tieto mapy sa teraz objavia vo väčšine zoznamov skladieb.
  • Opravený veľký počet chýb mimo prostredia na vzdialenom pobreží.
  • Opravený veľký počet chýb mimo prostredia vo fragmente.

výkon

  • Opravené koktanie UI a framerate kvapky pri načítaní alebo použití módy
  • Vylepšený snímok v Gambit a Gambit Prime
  • Opravené problémy snímok počas stretnutia posvätenej mysle pri záhrade nájazdu na záhrade
  • Opravené problémy pri snímaní v priepasti Pit of Heresy Dungeon, konkrétne pri stretnutiach s tunelom
  • Opravená koktavosť pri vysokej snímkovej rýchlosti na PC
  • Všeobecné vylepšenia výkonu na počítači, keď je veľa nečistôt na zemi
  • Čas načítania už nie je viazaný na snímkovú rýchlosť

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES