Destiny 2: Dnes sa rozbehla sezóna Worthy a spolu s novým obsahom prichádzajú zmeny.
Prejdeme si poznámky k patch vydaným pre Destiny 2: Season of Worthy, s aktualizáciou prichádza veľa zmien v zbraniach a podtriedach, čo nie je neočakávané.
Už sme vedeli, že meče boli vyvážené, ale dotkli sa aj iné zbrane. Patria sem záťaže Exotics Izanagi, Posledné slovo, Boj proti levu, Devil’s Ruin a Symetria. Boli vykonané ďalšie zmeny na odpaľovacích granátoch, ostreľovacích puškách, brokovniciach a fúznych puškách..
Nájdete tu aj zmeny v rôznych schopnostiach pre Titan, Hunter alebo Warlock, čo sa tiež očakávalo.
Kvôli všetkým zmenám sa budete chcieť pozrieť na poznámky k patchom, ktoré sme pre vás vložili nižšie. Možno budete chcieť chytiť šálku skôr, ako sa naberiete.
S nástupom novej sezóny tu nájdete viac informácií o tom, čo možno očakávať od sezóny Worthy, a ak sa dnes chystáte skákať, tu je sprievodca Seraph Tower, sprievodca umiestnením Seraph Bunker EDZ a náš sprievodca artefaktom Warmind Khanjali..
Destiny 2: Season of Worthy – Update 2.8.0
Bojové systémy
Schopnosti
titán
- barikáda
- Zvýšené zdravie barikády od 500 do 600
- Barikády teraz viac poškodzujú špeciálne zbrane, protiraketové zbrane a určité energetické zbrane
- Nasledujúce zbrane spôsobujú o 30% viac škody na barikádach
- Sniperské pušky
- Odpaľovače granátov
- Lineárne fúzne pušky
- Guľomety
- Stopové pušky
- Zbrane proti bariéram
- Nasledujúce zbrane spôsobujú 60% ďalšie poškodenie barikád
- brokovnice
- Fúzne pušky
- Poplatky za plece (Hammer Strike, Seismic Strike, Shash Bash)
- Uhol výpadu automatického zacielenia sa znížil o 50%
- Cieľová vzdialenosť pohybu výpadu sa znížila zo 6 na 5,5 m
- Necielená vzdialenosť výpadu sa zvýšila zo 4,5 m na 5,5 m
- Bonusové poškodenie vs. bojovníci nízkej úrovne PvE znížené o 20%
- štrajkujúci
- Päsť Havoc Super
- Zvýšené náklady na svetelný útok z 11,5% na 12,5% (spodný strom sa zvýšil z 3% na 4,5%)
- Znížené náklady na silný útok z 25% na 21%
- Kód juggernauta
- Čelné útoky
- Skrátené trvanie z 15 na 12 sekúnd
- Už nezvyšuje rýchlosť vybavenia zbrane
- Bonus za stabilitu zbrane klesol zo 75 na 44
- Čelné útoky
- Kód juggernauta
- Päsť Havoc Super
- Kód rakety
- Ballistic Slam
- Výrazne sa zvýšila spätná väzba
- Teraz precs zotrvačnosť prepíše pri zásahu
- Bonusové poškodenie vs. bojovníci nízkej úrovne PvE znížené o 20%
- Ballistic Slam
- Potlačenie zotrvačnosti
- Pridané 0,5-sekundové oneskorenie aktivácie
- Poznámka: Táto zmena bola vykonaná s cieľom umožniť Titanovi čo najlepšie využiť jeho trvanie
- Ukazovateľ schopnosti teraz zobrazuje zostávajúci čas
- Thundercrash
- Zvýšená odolnosť proti poškodeniu, zatiaľ čo v super 49% až 53%
- Zosúladená rýchlosť letu
- Zvýšené poškodenie výbuchom z 3200 na 3900
- Konverzia nárazu
- Znížený zisk superenergie na jeden zásah zo 4% na 3%
- Sunbreaker
- Kód devastátora
- Burning Maul
- Znížené trvanie nečinnosti z 28 na 25 sekúnd
- Pri výbuchu s veľkým buchnutím je teraz menej pravdepodobné, že spôsobí poškodenie krytom
- Pridané poškodenie spadnutím k výbuchu s ťažkým buchnutím
- Opravený problém, pri ktorom môžu útoky po zemi viesť stenami
lovec
- pištoľník
- Tripmine Grenade
- Teraz sa môže držať nepriateľských hráčov a bojovníkov
- Znížené poškodenie základne na 140
- Pri použití s exotikou chrbtice Young Ahamkara je poškodenie na 160
- Tripmine Grenade
- Spôsob tisíce rezov
- Blade Barrage
- Poškodenie nárazom noža sa zvýšilo z 35 na 48
- Znížený polomer detonácie noža z 5 na 3 m
- Nemalo by už platiť veľké množstvo knockbackov na tanky bojovníkov
- Blade Barrage
- Cesta ostrostrelca
- Vážený nôž
- Znížená sila sledovania
- Zmenený štýl sledovania, aby sa znížila pravdepodobnosť, že sa nôž vytiahne z určeného cieľa
- Vážený nôž
- Arcstrider
- všeobecný
- Opravený problém, v ktorom sa hráči v Arcstaffe mohli nekonečne vyhnúť aj po vyčerpaní super energie.
- všeobecný
- Spôsob prúdu
- Tempest Strike
- Znížený uhol automatického zacielenia o 50%
- Bonusové poškodenie vs. bojovníci nízkej úrovne PvE znížené o 20%
- Tempest Strike
- Cesta vetra
- Zaostrené dýchanie
- Zvýšené oneskorenie aktivácie pri sprinte z 0,25 sekundy na 1,0 sekundy
- Znížený bonus za dodatočnú sadzbu o 10%
- Zaostrené dýchanie
- Bojová meditácia
- Znížené nabitie granátu a nablízko sa zvyšuje, zatiaľ čo zdravie je kritické z 500% na 400%
- Bleskové odrazy
- Zníženie poškodenia počas dodge v PvP zo 40% na 32%
- Nočný stopár
- Cesta Pathfinder
- Moebius Toulec
- Predĺžený časový limit z 8 na 10 sekúnd
- Pri použití s Orpheus Rig sa predĺžil časový limit z 10 na 12 sekúnd
- Moebius Toulec
- Bojové ustanovenie
- Zvýšené nabitie na blízko pri poškodení granátom zo 6% na 8%
- Zvýšené nabitie granátu, keď zmeníte spojenca na neviditeľného zo 17,5% na 24%
- Cesta Pathfinder
čarodejník
- Basic Melee
- Predĺžený rozsah melee od 4,5 m do 5,5 m
- Dosah zblízka Warlock je teraz o meter dlhší ako mele Titan a Hunter
- Všetky schopnosti Warlock na blízko, ktoré mali dosah 4,5 m, majú dosah 5,5 m
- Poznámka: Dosah zblízka priľahlého ostrova Ophidian Aspect sa nezmenil pri 6,5 m
- Stormcaller
- Stormtrance
- Po uvoľnení útočného tlačidla teraz ramp-up poškodenia pominie pomalšie
- Potvrdenie správania
- Arc Web
- Znížené poškodenie reťaze z 36 na 27
- Znížené nabíjanie energie granátom na reťazi
- 3% až 2% v PvE
- 10% až 8% v PvP
- Znížený rozsah reťazcov od 12 m do 11 m
- Arc Web
- Iónové blikanie
- Zvýšené superenergetické náklady zo 4% na 6%
- Znížený dosah žmurknutia zo 4,5 na 4,2 m
- Stormtrance
- Reťaz Lightning Melee
- Znížené poškodenie reťaze z 31 na 27
- Potvrdenie kontroly
- Iónová stopa
- Zvýšená výška leyline, takže sa ľahšie zhromažďuje počas letu
- Zvýšená rýchlosť jazdy leyline o 14%
- Zvýšená rýchlosť otáčania leyline o 83%
- Iónová stopa
- Chaos Reach
- Zvýšený polomer koncového bodu lúča z 2 na 2,4 m
- Znížená intenzita VFX na zlepšenie viditeľnosti
- Zladenie prvkov
- Elektrostatické prepätie
- Teraz správne zvyšuje schopnosť obnovenia triedy, keď sú blízko spojencov
- Poznámka: Už skôr omylom zvyšoval Super Regen
- Elektrostatické prepätie
- voidwalkera
- Schválenie štiepenia
- Handheld Supernova
- Znížený rozsah o 20%
- Predĺžená doba aktivácie o 0,6 sekundy
- Znížená doba zdržania z 3,5 sekundy na 2,5 sekundy
- Výbuch skrutky teraz spôsobuje sebapoškodzovanie
- Utiahnuté horizontálne rozloženie skrutiek o 25%
- Znížený polomer výbuchu skrutky z 3 na 2,5 m
- Handheld Supernova
- Nova Warp
- Zvýšené zníženie poškodenia zo 49% na 51%
- Predĺžené trvanie nečinnosti z 22 sekúnd na 24 sekúnd
- Znížené náklady na Dark Blink o 12,5%
- Temná hmota
- Zvýšené nabíjanie granátom pri zabití z 10% na 14%
- Schválenie štiepenia
- Zladenie hladu
- vír
- Predĺžené trvanie pretrvávania z 5 na 7 sekúnd
- Znížené poškodenie prstov pri kliešťoch z 27 na 24
- Zvýšená rýchlosť projektilu o 33%
- Nova Bomb zabije teraz proc Devoura
- vír
- Devour
- Predĺžené trvanie Devour z 10 sekúnd na 11 sekúnd
- nenásytný
- Kills teraz poskytujú 16 až 24% granátovej energie v závislosti od stupňa usmrtenia nepriateľa
- Zabíjanie hráčov je 24%
- Dawnblade
- Prítomnosť oblohy
- Teplo stúpa
- Opravený problém, v ktorom buffy Heat Rises spôsobujú, že vás bojovníci ignorujú
- Prítomnosť oblohy
- Icarus Dash
- Opravený problém, v ktorom Cooldown Icarus Dash zasahoval do dodge Daybreak
brnenie
- Zvýšil sa počet zbrojí dostupných zo svetových kvapiek na 11 súprav, z 3.
- Niekoľko sád, ktoré boli predtým nedostupné alebo veľmi ťažko dostupné, je teraz k dispozícii ako svetové kvapky.
- Energia brnenia
- Teraz môžete zmeniť energetický typ ľubovoľného kusu brnenia na jeden z ďalších dvoch typov energie priamo z kontrolnej obrazovky brnenia, umiestnením kurzora nad ikonu energie brnenia.
- Náklady na zmenu brnenia na iný druh energie pri energetickej hodnote 1 sú 1 upgrade modul.
- Pancier môžete tiež zmeniť na iný druh energie za ekvivalentnú energetickú hodnotu ako jeho aktuálna energetická hodnota. Cena za to je 1 modul aktualizácie + celkové náklady na aktualizáciu z energetickej hodnoty 1 na jej súčasnú energetickú hodnotu.
- Teraz môžete zmeniť energetický typ ľubovoľného kusu brnenia na jeden z ďalších dvoch typov energie priamo z kontrolnej obrazovky brnenia, umiestnením kurzora nad ikonu energie brnenia.
- Štatistika brnenia
- Programy Prime Engrams teraz spoľahlivo padnú na pancier s vyššími celkovými statickými hodmi a ostrejším rozdelením.
- Exotické brnenie bude teraz spoľahlivejšie padať s vyššími celkovými statickými hodmi
- Legendárna zbroj má teraz väčšiu šancu získať vyššie celkové statické hody, hoci stále budú prítomné nízke hody
- Brnenie Mods
- Zásuvka pre sezónne pancierovanie (t. J. Undying Mods, Dawn Mods) môže teraz vybavovať režimy prepustené počas sezóny, v ktorej bola prepustená, plus predchádzajúcu sezónu a nasledujúcu sezónu..
- Napríklad brnenie s objímkou Dawn Mod (od sezóny 9) môže teraz vybaviť Dawn Mods, Undying Mods (od sezóny 8) a Worthy Mods (od sezóny 10)
- Hands-On režim teraz poskytuje energiu na projektil zabíjanie melee (napr. Hádzací nôž lovca)
- Vylepšené pancierové módy boli pridané, aby pokrývali všetky typy zbraní pre všetky pancierové módy, ktoré majú vylepšenú verziu.
- exotické
- lovec
- Assassin’s Cowl
- Neviditeľnosť a liečivý účinok sa teraz prejavuje na silnom boji zblízka (proti bojujúcim aj strážcom) a finišerom
- Trvanie neviditeľnosti udelenej týmto exotickým sa zvyšuje na základe úrovne porazeného nepriateľa
- Arc Staff zabije už tento aktivátor
- Assassin’s Cowl
- FROST-EE5
- Zmenila sa regenerácia schopností tak, aby sa už hromadila hromadne s výhodami generujúcimi energiu triedy.
- lovec
- Khepriho Sting
- Všetky vaše dymové bomby spôsobujú 150% poškodenie pri nosení tejto exotiky
- Orpheus Rigs
- Maximálne množstvo Super, ktoré môžete získať z tejto exotiky pri jednorazovom použití Shadowshot je 50%.
- Chrbtica mladej Ahamkary
- Zvyšuje polomer výbuchu pre výletné míny o 14%.
- titán
- Ashen Wake
- Zabíjanie nepriateľa pomocou fúzneho granátu pri nosení tejto exotiky teraz vracia energiu granátu. Množstvo energie granátu vrátilo váhy na základe úrovne usmrtených nepriateľov.
- Ashen Wake
- Anteus Wards
- Štít vytvorený počas posúvania už neumožňuje poškodenie čipov
- Doomfang Pauldrons
- Opravený problém, keď Doomfang Pauldrons niekedy poskytoval Super energiu zo zabíjania zblízka, zatiaľ čo vo vašom Super
- Dunemarchers
- Zväčšite polomer statického náboja na 20 metrov, z 12 metrov.
- Mk. 44 Postavte sa stranou
- Znížené oneskorenie od začiatku sprintu až do príchodu štítov na 0,5 sekundy, z 1,25 sekundy.
- Jednooký maska
- Cieľové značenie tejto exotiky bolo nahradené zvýraznením cieľa, čím sa eliminovala schopnosť detegovať ciele cez steny
- Pri porážke označeného cieľa už neposkytuje bonus za poškodenie
- Obnovené predchádzajúce prekrytie udelené porazením označeného cieľa, ktorý teraz trvá 6 sekúnd (nadol z 8)
- Príloha Severance
- Výbuch sa teraz spustí na poháňanom boji zblízka (proti bojujúcim aj strážcom) a finišerom
- Polomer a poškodenie explózie vyvolané týmto exotickým vzrastom v závislosti od úrovne porazeného nepriateľa
- čarodejník
- Apoteóza Veil
- Teraz je zaručené, že táto exotika klesne s minimom +16 na Intellect.
- Apoteóza Veil
- Protichodné pozastavenie
- Znížené zníženie škôd udelených touto exotikou na 20%, zo 40%
- Sanguine Alchemy
- Úplne prepracovaný s novým perkom Blood Magic, ktorý umožňuje nositeľovi pozastaviť odpočítavanie času akejkoľvek trhliny, v ktorej stojí, zabíjaním zbraní a predlžovaním trvania trhliny..
- Oftidiánske aspekty
- Teraz zvyšuje výpadok všetkých útokov typu Warlock na blízko, aj keď je schopnosť na ochladenie.
- Veritov obočie
- Buff poskytovaný touto exotikou teraz zvyšuje vaše poškodenie granátom o 10% na stoh
- Po obsadení granátom sa teraz začnú účtovať sadzby za nabíjanie granátov spojencom
- Nositeľ tejto exotiky teraz dostáva upozornenie na buff text, v ktorom sa uvádza, koľko spojencov v súčasnosti ťaží z vášho zvýšeného nabíjania granátom.
zbrane
exotické
- Izanagiho bremeno
- Animácia Honed Edge už nie je ovplyvnená rýchlosťou opätovného načítania.
- Trestný čin bol nahradený bez rušenia.
- Posledné slovo
- Oheň ventilátora
- Teraz nastavuje presnú stupnicu zbrane pri streľbe z bedra
- Hodnoty vplyvu boli upravené
- Oheň ventilátora
- 68.27 / 52.2 Presné kyčle / ADS (predtým 67,95 / 67,95)
- 38/38 Non-Precision Hip / ADS: (predtým 50.01 / 50.01)
- Zamierenie mieridiel už neposkytuje ďalší účinný dosah (poškodenie spadnutia) pre túto zbraň
- Znížená stabilita pre vstup myši a klávesnice
- Upravený spôsob, akým sa zaobchádza so získavaním cieľa pre túto zbraň v ohni, aby sa zlepšil zážitok
- Znížil účinný dosah tejto zbrane
- Boj leva
- V dôsledku zmien backendu s archetypom granátometu zdedil Fighting Lion menšie úpravy
- Rýchlosť ohňa sa zvýšila zo 72 ot / min na 90 ot / min
- Priame poškodenie zásahu v PvE je teraz 35 (predtým 27)
- Devil’s Ruin
- Opravená chyba, ktorá umožňovala Pyrogenesisu postupovať za nechcených okolností, čo umožňovalo opakovane vystreliť laser
- symetria
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že zbraň náhodne prestala strieľať.
- Opravený problém, keď táto zbraň mohla za určitých okolností spojencov poškodiť
- Lord of Wolves
- Vypustenie vlkov teraz výrazne znižuje presnosť zbrane, keď je aktívna.
- Znížená stabilita pre vstup myši a klávesnice
Swords
- Útoky mečmi pre všetky typy mečov boli zmenené, zvyčajne sa zvýšila účinnosť, aby zodpovedali energetickému systému.
- Štatistiky mečov sú teraz tieto:
- náraz
- Swing Speed
- Sadzba poplatku
- Ako rýchlo táto zbraň nabíja svoju energiu.
- Strážny odpor
- Zníženie poškodenia pri zabezpečení tejto zbrane proti väčšine útokov.
- Strážna účinnosť
- Znižuje množstvo energie potrebnej na ochranu útoku.
- Strážna vytrvalosť
- Ako dlho dokážete strážiť pomocou tejto zbrane.
- Ammo kapacita
- energie
- Meče teraz nahradzujú vašu schopnosť nablízko meračom energie meča, keď sú ovládané. Táto energia sa prirodzene zotavuje sama a je spotrebovaná rôznymi činnosťami súvisiacimi s mečom.
- Ľahké útoky
- Ľahké útočné reťazce sa teraz dajú nekonečne opakovať vo všetkých subarchetypoch meča.
- Ľahké útoky na všetky subarchetypy sa teraz môžu zachytiť a zasiahnuť viacerých nepriateľov.
- Ťažké útoky
- Ťažké útoky pri aktivácii spotrebúvajú energiu vášho meča.
- Poznámka: Rôzne meče môžu na základe použitého útoku spotrebovať rôzne množstvo energie.
- Ťažké útoky pri aktivácii spotrebúvajú energiu vášho meča.
- Ak je vaša energia plná, váš ťažký útok je silnejší. Opak je tiež pravdou.
- Strážna akcia
- Stráženie už nespotrebuje strelivo, ale namiesto toho využíva energiu meča, keď je aktívny.
- Poznámka: Na začatie stráženia stále potrebujete minimálne 1 dostupnú muníciu.
- Stráženie už nespotrebuje strelivo, ale namiesto toho využíva energiu meča, keď je aktívny.
- Štít obtoku
- Časť poškodenia pri útokoch na meč teraz obchádza elementárne štíty, aby zasiahla cieľ priamo.
- Poznámka: Existujú výnimky z tohto pravidla, najmä pri projektilných útokoch, ktoré generujú meče.
- Mečové výhody
- Čepeľ s vírivkou
- Tento efekt sa teraz tiež skončí, ak bude hráč strážiť.
- Útoky s viacerými zásahmi sa už nepovažujú za viac ako jeden zásah.
- Čepeľ s vírivkou
- En Garde
- Znížený bonus za poškodenie z + 50% na + 30%
- Rozbiť čepeľ
- Znížený bonus za poškodenie z 3x na ~ 1,67x
- Prenos energie
- Znížené množstvo energie schopnosti získanej z tohto výhoda, pretože Guard už nespotrebúva strelivo
- Protiútok
- Zmenené požiadavky na aktiváciu:
- Blokovanie útoku ihneď po strážení zvyšuje poškodenie na krátku dobu.
- Zmenené požiadavky na aktiváciu:
- Trvanie je teraz 2 sekundy (predtým 5)
- Klzák už nie je možné aktivovať počas útokov mečom alebo iných útokov na celé telo.
Odpaľovače granátov
- Agresívne odpaľovacie granáty sú teraz odpaľovacie granáty Rapid-Fire Frame
- Odpaľovacie zariadenia granátov Rapid-Fire Frame znížili svoje škody, aby zodpovedali ich rýchlosti streľby (0,8x), ale teraz majú tiež zvýšené rezervy.
- Predtým granátomety Agresívny rám vystrelili rýchlejšie ako Adaptive, ale mali rovnaké poškodenie.
- Odpaľovacie zariadenia granátov Rapid-Fire Frame znížili svoje škody, aby zodpovedali ich rýchlosti streľby (0,8x), ale teraz majú tiež zvýšené rezervy.
- Poškodenie hlavných nepriateľov a viac odpalovačmi granátov Power znížené o ~ 10%
Sniperské pušky
- Poškodenie hlavných nepriateľov a viac znížené na hodnoty pred tieňom (~ -20%)
- Adaptívne ostreľovače
- Znížený multiplikátor presnosti z 3,25x na 2,95x
- Rapid-Fire Snipers
- Znížený náraz zo základne zo 100 poškodení na 90 poškodení
brokovnice
- Cieľová akvizícia pre brokovnice bez slimáka bola upravená tak, aby už neobsahovala presnú polohu.
- V minulosti mohla akvizícia cieľa v skutočnosti spôsobiť, že sa rozpätie hráča odklonilo od zamýšľaného vektora cieľa, čo spôsobilo, že väčšina šírenia chýbala.
- Uhol kužeľa sa teraz nastavuje podľa subarchetypov a už sa neupravuje pomocou rozsahu rozsahu.
- Zameriavacie zameriavače už neupravujú účinný dosah tohto archetypu zbraní
Fúzne pušky
- Cieľová akvizícia pre fúzne pušky bola upravená tak, aby už nemala zodpovedať za presné miesta.
- V minulosti mohlo získanie cieľa skutočne spôsobiť odchýlenie hráčskej salvy od zamýšľaného cieľového vektora, čo spôsobilo, že väčšina salvy zmeškala..
- Poškodenie spadnutia pre tento archetyp zbraní môže teraz klesnúť na 0,5 x (predtým 0,75x)
- Efektívny dosah a vplyv optického statu pre tento archetyp zbraní sa plošne znížil.
Automatické pušky
- Zmenili sa tieto hodnoty vplyvu:
- Presný rám
- 17/27,2 Predvolené / Presné (predtým 17/25,5)
- Presný rám
- Adaptívny rám
- 15,75 / 25,2 Predvolené / Presné (predtým 13,75 / 22)
- Rapid-Fire Fire Frame
- 13.4 / 20.1 Predvolené / Presné (predtým 12,5 / 18,75)
Zbraňové výhody
Záložný plán
- Plán zálohovania teraz upravuje vplyv tak, aby zodpovedal subarchetypu Rapid-Fire, keď je aktívny.
- Čas nabíjania je teraz nastavený tak, aby zodpovedal subarchetypu Rapid-Fire * 0,85, keď je aktívny.
- One-Two Punch
- Účinok teraz končí obchodovaním s poškodením zblízka alebo výmenou zbraní.
všeobecný
- Opravený problém s emisnými prvkami na nasledujúcich zbraniach a ozdobách
- Tisíce hlasov
- Letná búrka pre Riskrunnera
- Nefritová tvár pre boj s levom
- Opravený problém, pri ktorom by softvér Multikill Clip zostal aktívny na neurčito.
- Opravený problém, keď by zabíjanie Shanksov s Luminou nespôsobilo spoľahlivo vygenerovanie zvyšku.
- Opravený problém, keď spoločnosť Wish-Ender spôsobila viac škody, ako sa predpokladalo pri streľbe cez určité objekty.
- Opravený problém, pri ktorom by veľké časti ornamentu velenia Packmastera pre lorda vlkov zmizli, keď stál pri stene.
Identifikačné systémy prehrávača
emblémy
- Stat Trackers
- Znaky teraz používajú aktualizovanú obrazovku podrobností na podporu aplikácie Stat Trackers.
- Všetky emblémy majú teraz Track Trackery, ktoré môžu byť vybavené a nevybavené
- Programy na sledovanie statov, ktoré sú k dispozícii na znaku, sa vzťahujú na zdroj alebo kategóriu znaku.
Programy na sledovanie statov sú rozdelené do kategórií na základe aktivity a časového obdobia
- Kategórie aktivít sú:
- seasons
- účet
- kelímok
- Destinácia
- gambit
- nájazdy
- štrajku
- Pokusy s Osirisom
- Kategórie časového rozpätia sú:
- týždenné
- sezónne
- Kariéra *
- * Poznámka: Štatistiky kariéry rešpektujú údaje pred sezónou 10, ak je to možné, ale inak sa začnú sledovať v sezóne 10
- Všetky vyššie uvedené
- Sledovanie statov sa môže stať zlaceným, keď štatistika dosiahne určité prahové hodnoty
- Stat Trackers majú teraz svoju vlastnú vyhradenú sekciu, ku ktorej majú hráči prístup cez obrazovku Triumphs.
- Stat Trackers sú rozdelené do sezónnych, týždenných, kariérnych a všetkých.
- Stat Trackers sú rozdelené do kategórií podľa typu Stat Tracker.
- Funkcia Triumfy v prehľade Triumfy sa znížila zo zobrazenia 3 na 1
- zbierky
- Zbierka emblémov bola reorganizovaná, aby odrážala štruktúru Stat Trackers
- Varianty znakov
- Varianty znakov boli zmenené na vlastné položky emblémov
- Znak Perks a Auras
- Znaky Perks a Auras boli odstránené z emblémov.
klany
- Clan Banner Perks bol aktualizovaný pre sezónu 10
príslušenstvo
- lode
- Opravený problém s účinkami na motory Lost Legend
- Ghosts
- Opravený problém s animáciou so spoločnosťou Sanctum Plate Shell
- vrabce
- Aktualizované thrusterové efekty pre Dawning vrabcov Chill of Winter a Holiday Cheer
- Opravené problémy s účinkami pre Azure Azazyel a Bronco
investície
- Sezóna 9 Fond Memories Bright Engram bola ukončená a hráči na svojom mieste môžu teraz získať nový svetelný jasný program Season 10 Luminous Bright Engram.
- Bright Engramy už nie sú k dispozícii na predaj v obchode Eververse a namiesto toho ich môžete získať iba vyrovnaním sezónneho pasu.
- Namiesto programu Bright Engram teraz obchod Eververse ponúka položku na predaj striebra, ktorá sa každý deň osvieži
- Zbrojár má teraz šancu predať sezónne zbrojové módy série 9
- Bol vyvinutý vylepšený skener Crucible Ghost Shell, ktorý má šancu nasadiť na motívy s motívom Crucible.
- V obchode Eververse sú k dispozícii dva nové spotrebné materiály pre Bright Dust, Scavenger’s Boon a Glimmershard (každý po 250 Bright Dust)
- Scavenger’s Boon:
- Ak sa použije, táto položka spôsobí, že nepriatelia zabití s presným poškodením budú mať možnosť poraziť planétové materiály, keď budú porazení
- Účinok trvá 4 hodiny
- Upozorňujeme, že súčasne môže byť aktívny iba jeden Scavenger’s Boon
- Scavenger’s Boon:
- Glimmershard:
- Ak sa použije, táto položka spôsobí, že šéfovia budú mať možnosť poraziť ďalšieho záblesku, keď budú porazení
- Účinok trvá 4 hodiny
- Upozorňujeme, že súčasne môže byť aktívny iba jeden Glimmershard
- Viaceré chyby boli opravené, aby sa zabezpečilo, že rôzne ukážky legendárneho engramu presne predstavujú ich obsah
- Odmena za exotické brnenie v rámci kampane Shadowkeep má teraz správny zdrojový reťazec v kolekciách
- Balíčky obchodov Eververse s cenami, ktoré boli znížené v dôsledku vlastníctva určitého obsahu, sa už inzerujú ako „Predaj“, namiesto toho si prečítajte časť „Dokončite súpravu“.
- Zbrane 8. sezóny získané zo sezóny Pass majú teraz platný zdrojový reťazec v kolekciách
- Niekoľko emócií pre viacerých hráčov, ktoré mali typ položky „Emote“, má na popise správny typ položky „Multiplayer Emote“.
- Exotické zbrojné položky v inventári Xuru v treťom roku teraz správne vyžadujú miesto tieňového priesmyku Shadowkeep
- Mod Components sa už nerozkladá ako stoh
Sila a progresia
- Aktualizované odmeny XP z okolitých truhiel a verejných priestorov na Marse, aby boli v súlade s hodnotami Shadowkeep.
- Znížená sila neúplnej verzie „Legenda o Acrius“ pri nákupe od predajcu.
- Zvýšenie platenej postavy zvýši hráča na novú mäkkú čiapku 950.
- Poznámka: Hráči si nemôžu zakúpiť vylepšenie postavy, kým ich prvá postava nedosiahne soft cap.
Užívateľské rozhranie
- Opravený problém, keď sa niektoré položky v kolekciách nezobrazovali správne.
- Opravený problém, keď hráči nedostanú správu „Fireteam Chat Not Available“, keď je Steam vypnutý.
- Opravený problém, pri ktorom by sledovanie prenasledovania zrušilo ikonu Release.
- Opravený problém, keď sa počas misie „The Other Side“ objavili nesprávne ikony.
- Opravený problém, v ktorom sa po zamietnutí výberu aktivity zobrazovali otvorené sloty Fireteam.
- Opravený problém, keď sa na Orbite mohol objaviť zástupný symbol.
- Opravený problém, ktorý spôsobil určité grafické poškodenie pri navigácii na obrazovku Ročné obdobia.
- Opravený problém, pri ktorom by toast v kategórii 50 ukazoval prekrývajúce sa čísla.
- Opravený problém, keď sme v post-nákupnej animácii vykázali nesprávne zarovnanie.
- Opravený problém, pri ktorom by sa pri spustení prekryvnej obrazovky pri navigácii na obrazovku úloh nezrušila.
- Nastavenia konzoly Nastavenia rozloženia obrazovky používateľského rozhrania sa zmenili, aby sa zhodovali so skúsenosťami s počítačom PC, čo umožňuje ďalšie aktualizácie.
- Nastavenia, ktoré používajú metódu výberu karuselu, sa teraz môžu zaostriť pomocou vstupu d-pad.
- Na ikonu Finisher bol pridaný obľúbený doplnok, aby sa ľahko určilo, ktoré finišery sú momentálne obľúbenými hráčmi.
- Pridané tipy pre hry počas načítavania obrazoviek.
- Pridaná schopnosť meniť farbu sieťky na konzolách.
- Hráči si môžu vybrať zo 7 rôznych farieb, ktoré zodpovedajú počítaču.
- Pridal štát dokončenia k sezónnym bonusom.
- Na obrazovku Úlohy boli pridané kategórie.
- Úlohy Questu budú teraz automaticky filtrované do ktorejkoľvek zo siedmich kategórií:
- Nové svetlo
- Poznámka: Táto kategória sa skryje, ak v inventári postavy nie sú žiadne aktívne úlohy týkajúce sa nového svetla.
- Všetky úlohy
- Shadowkeep
- sezónne
- playlisty
- exotické
- Minulosť
- Karta Quest bude teraz zobrazovať žiarivú animáciu, keď budú k dispozícii nové položky úloh.
- Lesk sa odstráni umiestnením kurzora nad novú položku úlohy.
- Pridali sa oddeľovače čiar k počtu glimmerov v koristi.
- Už ma v noci nevedie hore.
- Zmena svetelných lúčov na úvodnej obrazovke privátnych zhôd PVP teraz používa tlačidlá doľava / doprava.
- Hráči teraz uvidia, ktoré ročné obdobia vlastnia, a to pomocou náhľadu Sezónneho poradia na obrazovke Ročné obdobia.
Opravy všeobecných chýb, kvalita života
boj
- Boli vykonané zmeny pozemného útoku Psionic Rupture od Cabal Psion s cieľom zlepšiť výkonnosť klienta počas zahrievania.
- Štítky Elite, Mini-Boss a Boss sa teraz správne zobrazia ako „priateľské“, keď napadnete počas zápasov Gambit.
- Pri použití ovládacích prvkov PC, pri ktorých je Sprint nastavený na „Hold“, je teraz možné využiť funkciu Hunter Tempest strike melee..
- Titan Sunbreaker melee schopnosť „Mortar Blast“ teraz dôslednejšie dodá svoje detonačné poškodenie v Crucible.
- Priateľské projektily, ktoré cestujú po zemi, prechádzajú spojencom Titan Banner Shields. Burning Maul a Voidwall Grenade sú príklady schopností, ktoré generujú projektily sledujúce pôdu.
- Po odobraní prenosného predmetu (napríklad batéria Forge) Hunter exotický poškodený buff Cross Lime’s Handshake Cross Cross Counter vyprší podľa plánu.
- Opravený problém, pri ktorom by Hunterov zostal mimo radaru príliš dlho, keď by sa dostal z neviditeľnosti, kým by sa krčil.
- Zabitie skautskou puškou The Cut and Run teraz správne zobrazuje ikonu Obituary v bitke.
- Podtriedy charakteru s pohyblivými schopnosťami zblízka sa teraz budú počítať do odmeny Melee Kill a Triumphs. (Patria medzi ne Titan Hammer Throw, Hunter Vrhacie nože a Žieravé dymové bomby a Warlock Celestial Fire and Ball Lightning.)
- Týždenné úderné štrajky za zabíjanie šéfov úľov a Vexov budú teraz udeľovať pokrok hráčom za zabíjanie Savathunovej piesne (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) a štrajku Vex Cyclops Boss v štýle záhradného sveta..
- Funkcia Inspect Player pre rozloženie tlačidla „Jumper“ PS4 bude teraz správne spustiť pridržanie L1 + R1, ako je uvedené.
- Lovci by už nemali mať možnosť dostať sa do stavu „imunitného poškodenia“ pomocou meča a emócie Card Shuffle..
Identita hráča
- Crucible Triumph Challenge Accepted teraz vyžaduje 10 Týždenných výziev na dokončenie.
- „Ďalšie odmeny“ od predajcov Vanguard, Crucible a Gambit budú teraz postupovať v ich príslušných denných víťazoch Bounty; Vanguardský agent, žoldnier a denný Bounty.
- Turnaj Fastidious Miser Triumph bude teraz správne postupovať a bude dokončený pre hráčov, ktorí našli všetkých 30 predných truhiel v priebehu troch týždňov kliatby v snovom meste a ktorí si nárokovali tieto zodpovedajúce víťazstvá..
- Režimy „Zarobené pri vyrovnávaní“ sa teraz budú správne zobrazovať ako odomknuté v Zbierkach vo všetkých kategóriách. (Pr. Hrudník: Unflinching Light Arms Aim mod)
- Odstránil sa duplikát záznamu Worldline Zero Catalyst Triumph.
- Katalyzátor Black Talon Triumph bude teraz správne postupovať a bude dokončený zo zabití Black Talon namiesto Lorda Wolvesov..
- The Forsaken Triumph „WANTED: The Rifleman“ je teraz možné získať buď zabitím Riflemana, alebo po dokončení príslušnej dobrodružnej misie.
- Toto sa týka zriedkavého problému, keď hráč nemusí dostať kredit za zabitie Riflemana pred ukončením misie.
odmeny
- Zvukové efekty z Warlockových exotických „Transverzných krokov“ sa teraz spustia iba vtedy, keď má hráč rezervnú muníciu na doplnenie zásobníka svojej aktuálnej zbrane..
- Schéma čiernej zbrojnice je teraz možné demontovať. Demontáž odstráni jednu schému zo zásobníka.
- Získanie MIDA katalyzátora už nebráni hranie s Clanmates. Miera poklesov bola upravená a teraz správne upravená pomocou bonusu Clan „Catalyst Seeker“ Perk.
- Pridaná šanca na výhru v hre Glory Rank 3 Fable (5% bez bonusu Clan, 10% s bonusom Clan)
- Zvýšená šanca na výhru v hre Glory Rank 4 Mýtik (5%> 10% bez bonusu Clan, 10%> 30% s bonusom Clan)
- Teraz je zaručený pokles za akékoľvek víťazstvo v Glory Rank 5 Legend.
- Medaila Triumf Dobre Dobre Gambitová má teraz ikonu.
- Buffa Prime Attunement sa teraz objaví pre všetky nové postavy po dosiahnutí 900 výkonov, aj keď bol predchádzajúci znak odstránený.
- Tess už nebude hráčovi predkladať prázdnu obrazovku Darček pre hrdinov.
svet
- Rifleman už príležitostne nezmizne počas šéfa boja a predčasne ukončí misiu.
- Krok kelímku „Kovanie Broadsword – konštanta“ teraz konkrétne upozorňuje hráčov na dokončenie denných prémií Crucible Daily.
- Exotické hľadanie Malfeasance už nevyžaduje vlastníctvo Forsakenovej expanzie. Hráči, ktorí vyzdvihnú úlohu New Light Malfeasance Intro, dostanú po dokončení zabitia predchodcovského pravekého šéfa quest krok „Darkness in the Light“..
- Vyriešil sa problém s umiestnením bannera pocty na otvorenie dverí Tribute Hall. Noví hráči, ako aj všetci hráči, ktorí predtým neboli schopní, môžu teraz banner správne umiestniť a dokončiť úvodnú úlohu „The Tribute Hall“..
- Vylepšený výkon počas posledného šéfa boja Garden of Salvation Raid.
- Hráči by už nemali mať možnosť spôsobiť, aby boli hráči kope na obežnú dráhu počas Crucible zápasov opakovaným vykonávaním Titan Bubbles a Warlock Wells of Radiance..
- Oprava a problém, keď hráči museli čakať, kým sa naložia ostatní, keď cestujú do veže.
parný
- Hlasitosť hudby sa použije okamžite namiesto úvodnej obrazovky Bungie.
- PC Client: opravený problém, ktorý môže spomaliť načítanie niektorých používateľov, keď hra nebola v centre pozornosti (Alt-tabbed do iného okna).
všeobecný
- Knihy o holubiach a holubárskych knihách o holubách sú teraz viditeľné pre hráčov, ktorí si ich zarobili. Získaním exotickej zbrane Bastion odomknete všetky stránky.
- Dawning 2019 – Dary boli dávno po dátume exspirácie a teraz ich môžete bezpečne vyradiť.
- Účasť na úsvite exotického vrabca už nie je možné získať z Evy opustenej sekcie questov počas iných udalostí.
- Gambit a kelímok zabíja štrajky a teraz bude správne počítať schopnosti projektilových melee ako Celestial Fire, Ball Lightning a Throwing Knife..
kelímok
- Testy Osirisa sa konečne vracajú
- Porozprávajte sa so Saint-14 vo Hangári veže a začnite svoju skúšobnú cestu. Zoznam skladieb Trials sa prvýkrát objaví v piatok, 3 \ 13.
- K rotácii mapy Crucible boli pridané Anomaly, Cauldron a Exodus Blue. Tieto mapy sa teraz objavia vo väčšine zoznamov skladieb.
- Opravený veľký počet chýb mimo prostredia na vzdialenom pobreží.
- Opravený veľký počet chýb mimo prostredia vo fragmente.
výkon
- Opravené koktanie UI a framerate kvapky pri načítaní alebo použití módy
- Vylepšený snímok v Gambit a Gambit Prime
- Opravené problémy snímok počas stretnutia posvätenej mysle pri záhrade nájazdu na záhrade
- Opravené problémy pri snímaní v priepasti Pit of Heresy Dungeon, konkrétne pri stretnutiach s tunelom
- Opravená koktavosť pri vysokej snímkovej rýchlosti na PC
- Všeobecné vylepšenia výkonu na počítači, keď je veľa nečistôt na zemi
- Čas načítania už nie je viazaný na snímkovú rýchlosť







