Mŕtvy priestor sa teraz blíži k svojmu koncu a veci sa pre Izáka teraz jednoducho stávajú mätúcimi, keď je marker prítomný. Nicole znejú cudzincom a cudzincom, ako čas pokračuje.
Oficiálny štartovací trailer Catch Dead Space tu.
V kapitole 11 mŕtvych priestoru je úlohou Izáka presunúť značku a dostať ho niekde, bude to bezpečnejšie a nemôže spôsobiť ďalšie problémy. Je to však mŕtvy priestor, takže Isaac to robí, narazí na spravodlivých problémoch v tomto procese. V tomto sprievodcovi vás prevedieme Ako dokončiť kapitolu 11 mŕtveho priestoru .
Dead Space Kapitola 11: Alternatívne riešenia
Od konca kapitoly 10 budete na električke. Pokračujte vo svojej električkovej ceste k kontrole hangár-kargo-tram.
Postupujte svojim lokalizátorom do nákladného zálivu, kde nájdete lavicu a výťah. V prípade potreby použite lavicu a choďte dolu výťahom a pripravte sa na nepriateľov. V tejto oblasti je veľa koristi plus veľa úponkov.
Po vyčistení nepriateľov zastrelte úponky okolo miestnosti, keď ju vylievate. Potom choďte na ovládací panel v prednej časti miestnosti a zapojte nákladný žeriav.
Trvá to na chvíľu, kým sa značka načíta a medzitým budete musieť odraziť nekromorfy. Potom príde na chvíľu, keď sa kreslí drag chápadlo, pravidelne sa na vás vrhá. Zabite to tak, ako by ste normálne sústredili na streľbu z úponku.
Marker bude tiež nevyhnutne blokovaný mostom uprostred nákladného zálivu dvakrát. Pri odrazení nepriateľov budete musieť aktivovať ovládacie panely, aby ste zdvihli most, aby sa značka mohla naďalej pohybovať.
Ak zistíte, že značka je zaseknutá a nepohybuje sa v žiadnom okamihu, bez ohľadu na most, rozhliadnite sa okolo nákladnej zálivu na ďalšiu úponku, ktorá by mohla blokovať jeho cestu.
Akonáhle je značka úspešne zavedená, zavolá Kendra. Potom si vezmite ložisko od svojho lokalizátora a prejdite si cestu k hangárovému zálivu. Aj keď sa v letovej salóniku stane karanténa, o ktorej sa budete musieť postarať.
Po príchode kyvadlovej dopravy pokračujte v sledovaní lokalizátora na ovládací panel gravitácie a deaktivujte gravitáciu.
Váš lokalizátor vás teraz prevedie k značke a aktivuje ovládací panel pred ním, aby ho začal znova pohybovať. Potom vytiahnite energetickú bunku vľavo od nej.
Vaša vízia sa tu rozmazáva vďaka značke.
Vezmite energetickú bunku a použite ju na napájanie ističa uprostred miestnosti. Potom zapnite nákladnú železničnú dráhu.
Napravo od tohto ističa je ďalšia energetická bunka. Poznamenajte si svoju polohu. Teraz choďte na ovládacie panely nad ističom a prepínajte stopy na všetkých troch samostatných ovládacích paneloch, aby ste presunuli značku na miesto.
Keď sa značka presunula čo najďalej a znova sa zastaví, znova prepnite stopy pomocou ovládacieho panela najbližšie k nemu; Toto ho pošle pod kyvadlovú dopravu.
Ďalej Soar na späť k ovládaciemu panelu gravitácie a gravitáciu späť. Potom sledujte svojho lokalizátora a stretnite sa s Kyne na kyvadlovej doprave.
Po rozhovore s Kendrou a Nicole váš vyhľadávač nasmeruje smer na kontrolu letu, kde znova hovoríte s Nicole. Počas tejto konverzácie iniciujte raketoplán sťahovanie na paneli v miestnosti.
Potom sa vydajte na cestu k raketoplánu. Akonáhle na palube sa budete pýtať, či ste si istí, že chcete opustiť USG Ishimuru. Po tomto bode sa nebudete môcť vrátiť. Takže, keď ste pripravení, vyberte sa odísť a vydajte sa na cestu do Aegis VII pre kapitolu 12: Dead Space.
Viac informácií o Dead Space sa pozrite na našu recenziu remake a niektoré tipy a triky na jeho riešenie.