Identifikuje sa nový súbor vedeckého výskumu Dark Souls III, Fall Guys a Mario Kart ako najstresujúcejší zážitok pri hraní.
Nová štúdia, ktorú uskutočnil BonusFinder v spolupráci so športovými vedcami a konkurenčnými hráčmi, zistila, že priemerný srdcový rytmus priemerných hráčov sa pri hraní Dark Souls zvyšuje najviac, ale hry Fall Guys a Mario Kart – údajne zamerané na neformálnejšiu stránku hry herný trh – majú tiež dosť výrazný vplyv.
V štúdii bolo 14 hráčov požiadaných, aby hrali 16 najpopulárnejších hier, ktoré sú v súčasnosti na trhu, pričom mali monitorovať srdcovú frekvenciu. Počas hrania sa odčítali hodnoty BPM a porovnali sa s východiskovými hodnotami subjektu, aby sa získala miera toho, aké stresujúce boli rôzne hry – a výsledky boli celkom zaujímavé (vďaka, TheGamer).
Štúdia zistila, že Dark Souls III spôsobil zrýchlenie srdcového rytmu hráčov ako v ktorejkoľvek inej hre, pričom u niektorých hráčov dosiahol maximálny výkon až 127 BPM. Keď u väčšiny zdravých dospelých považujete normálny srdcový rytmus medzi 60 – 100 BPM, môžete vidieť, aký veľký vplyv má!
Nasledujúca tabuľka ukazuje, aké stresujúce môžu byť rôzne hry, a – úprimne povedané – nie sme až tak prekvapení z prvých piatich položiek.
Sme si istí, že každý hráč, ktorého sa spýtate, zmieni ktorúkoľvek z týchto hier, keď sa pýtate na „stresujúce zážitky z hry“. Stačí tam hodiť aj Bloodborne alebo Sekiro a bolo by hotovo.
Počas 30-minútových sedení, v ktorých sa testovalo, srdcová frekvencia hráčov Mario Kart vyskočila v priemere o takmer 33% – čo je ďaleko od hry Animal Crossing: New Horizons, ktorej sa skutočne podarilo znížiť srdcovú frekvenciu hráčov o takmer 5% v priemere.
Take away z toho všetkého? Ak hľadáte život v pandémii stresujúci a intenzívny, držte sa ďalej od Mario Kart, Dark Souls a Fall Guys a možno namiesto toho naštartujte The Sims alebo Animal Crossing – vaše srdce vám za to poďakuje.