Ďalšia patch spoločnosti Returnal má vyjsť v pondelok 14. júna.
V ten deň vydá Housemarque opravu Returnal 1.4.0, ktorá opravuje niektoré chyby spolu s problémami so zvukom a používateľským rozhraním.
Pozerajte na YouTube
Okrem vyššie spomenutých opráv patch opravuje aj niektoré obtiažnosti všetkých biomov, aby dosiahol vyváženejšiu hrateľnosť, pokiaľ ide o nepriateľov, bossov a zbrane.
Pridáva tiež podporu pre opätovné prehrávanie určitých trofejí Act 1 a Act 2, so spätnou platnosťou udeľuje trofeje, ktoré sa nedajú prehrať, a pridáva ďalšie umiestnenia pre častejšie sa objavujúce Scout Logs 9, 34, 35 a 46.
Nižšie si môžete prezrieť celé poznámky k patch.
Spätná väzba 1.4.0
Hlavné prvky
-
Platinum: Pridaná podpora pre opätovné prehrávanie určitých Act 1 & Act 2 Trophies
-
Platina: Pridaná podpora pre spätné udeľovanie trofejí, ktoré sa nedajú prehrať
-
Platinové: Pridané ďalšie umiestnenia pre Scout Logs 9, 34, 35 a 46, aby sa objavovali častejšie
-
Platinum: Opravený problém, keď 1 Cipher bola niekedy nedosiahnuteľná pre Biome Survey Trophies
-
Platinové: Opravili sme problém, keď niektoré karty aktivít zobrazovali nesprávny počet
-
UI: Štítky HUD pre položky sú teraz skryté, keď Selene strieľa zo zbrane
-
UI: Opravený problém, keď po prepnutí predvolieb ovládača bolo možné namapovať 2 akcie na jedno tlačidlo
-
Cinematics: Opravený vzácny problém so synchronizáciou zvuku v tajnom konci
-
Zvuk: Vylepšenia všeobecného mixu v celom prostredí
-
Zvuk: Vylepšená podpora nastavenia priestorového zvuku v rámci celého zážitku
-
Zvuk: Pridané ďalšie haptiky DualSense do filmových momentov pre hlbšie ponorenie
-
Zvuk: Pridané haptické prvky DualSense pri použití Icarian Grapnel
-
Zvuk: Vylepšený systém odporúčaní dynamického rozsahu
-
Zvuk: Umožnite používateľom prepísať odporúčania dynamického rozsahu
-
Zvuk: Umožnite používateľom meniť zvukový výstup z ponuky hry
Zostatok v hre
-
Zostatok: Rôzne opravy chýb určitých artefaktov, parazitov, spotrebného materiálu a prípadov, keď môže dôjsť k určitým poruchám v prvých častiach hry
-
Zostatok: Keď hráči pomstia svoje mŕtvoly, hráči už nedostávajú parazity ako odmeny
-
Vyváženie: Nepriatelia, zbrane a šéfovia – prispôsobenie obtiažnosti vo všetkých biomoch pre vyváženejší herný zážitok
Rôzne opravy chýb
-
Opravený problém, pri ktorom Hyperion mohol odhodiť Kľúč z dosahu
-
Opravený problém, keď sa Ophion mohol stať neviditeľným, ak hráč počas zápasu použije Rekonštruktor
-
Opravené zbrane, ktoré sa v Biome nenašli po skenovaní, ale nevyzbierali ich
-
Opravený problém, keď Selene mohla skákať neskutočne veľké vzdialenosti
-
Opravené viaceré problémy, kedy mohla byť Selene uväznená v miestnosti
-
Opravený zriedkavý problém so zamrznutím pri teleportovaní v Crimson Wastes
-
Opravené občasné poklesy snímkovej frekvencie pri použití ovládača Electropylon Driver
-
Vylepšenia výkonu, opravy zlyhaní a niekoľko menších chýb