HomeActionĎalšia oprava spoločnosti Returnal opravuje niektoré chyby, problémy so zvukom a používateľským...

Ďalšia oprava spoločnosti Returnal opravuje niektoré chyby, problémy so zvukom a používateľským rozhraním a ďalšie

Ďalšia patch spoločnosti Returnal má vyjsť v pondelok 14. júna.

V ten deň vydá Housemarque opravu Returnal 1.4.0, ktorá opravuje niektoré chyby spolu s problémami so zvukom a používateľským rozhraním.

Pozerajte na YouTube

Okrem vyššie spomenutých opráv patch opravuje aj niektoré obtiažnosti všetkých biomov, aby dosiahol vyváženejšiu hrateľnosť, pokiaľ ide o nepriateľov, bossov a zbrane.

Pridáva tiež podporu pre opätovné prehrávanie určitých trofejí Act 1 a Act 2, so spätnou platnosťou udeľuje trofeje, ktoré sa nedajú prehrať, a pridáva ďalšie umiestnenia pre častejšie sa objavujúce Scout Logs 9, 34, 35 a 46.

Nižšie si môžete prezrieť celé poznámky k patch.

Spätná väzba 1.4.0

Hlavné prvky

  • Platinum: Pridaná podpora pre opätovné prehrávanie určitých Act 1 & Act 2 Trophies

  • Platina: Pridaná podpora pre spätné udeľovanie trofejí, ktoré sa nedajú prehrať

  • Platinové: Pridané ďalšie umiestnenia pre Scout Logs 9, 34, 35 a 46, aby sa objavovali častejšie

  • Platinum: Opravený problém, keď 1 Cipher bola niekedy nedosiahnuteľná pre Biome Survey Trophies

  • Platinové: Opravili sme problém, keď niektoré karty aktivít zobrazovali nesprávny počet

  • UI: Štítky HUD pre položky sú teraz skryté, keď Selene strieľa zo zbrane

  • UI: Opravený problém, keď po prepnutí predvolieb ovládača bolo možné namapovať 2 akcie na jedno tlačidlo

  • Cinematics: Opravený vzácny problém so synchronizáciou zvuku v tajnom konci

  • Zvuk: Vylepšenia všeobecného mixu v celom prostredí

  • Zvuk: Vylepšená podpora nastavenia priestorového zvuku v rámci celého zážitku

  • Zvuk: Pridané ďalšie haptiky DualSense do filmových momentov pre hlbšie ponorenie

  • Zvuk: Pridané haptické prvky DualSense pri použití Icarian Grapnel

  • Zvuk: Vylepšený systém odporúčaní dynamického rozsahu

  • Zvuk: Umožnite používateľom prepísať odporúčania dynamického rozsahu

  • Zvuk: Umožnite používateľom meniť zvukový výstup z ponuky hry

Zostatok v hre

  • Zostatok: Rôzne opravy chýb určitých artefaktov, parazitov, spotrebného materiálu a prípadov, keď môže dôjsť k určitým poruchám v prvých častiach hry

  • Zostatok: Keď hráči pomstia svoje mŕtvoly, hráči už nedostávajú parazity ako odmeny

  • Vyváženie: Nepriatelia, zbrane a šéfovia – prispôsobenie obtiažnosti vo všetkých biomoch pre vyváženejší herný zážitok

Rôzne opravy chýb

  • Opravený problém, pri ktorom Hyperion mohol odhodiť Kľúč z dosahu

  • Opravený problém, keď sa Ophion mohol stať neviditeľným, ak hráč počas zápasu použije Rekonštruktor

  • Opravené zbrane, ktoré sa v Biome nenašli po skenovaní, ale nevyzbierali ich

  • Opravený problém, keď Selene mohla skákať neskutočne veľké vzdialenosti

  • Opravené viaceré problémy, kedy mohla byť Selene uväznená v miestnosti

  • Opravený zriedkavý problém so zamrznutím pri teleportovaní v Crimson Wastes

  • Opravené občasné poklesy snímkovej frekvencie pri použití ovládača Electropylon Driver

  • Vylepšenia výkonu, opravy zlyhaní a niekoľko menších chýb

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES