HomeNewsCyberpunk 2077: „S melee nie sme na 100% spokojní, pracujeme na tom,“...

Cyberpunk 2077: „S melee nie sme na 100% spokojní, pracujeme na tom,“ hovorí CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 je stále trochu vzdialený od dátumu vydania v novembri a CD Projekt RED stále vyvíja vylepšenia v oblastiach hry – najmä v boji na blízko.

Je spravodlivé tvrdiť, že melee bolo jedným z najslabších článkov spätnej hry, keď sme v júni hrali prvé štyri hodiny hry Cyberpunk 2077. Popísali sme to ako „jednoduchý, ale zábavný“ a pripomínajúci boj v hrách Elder Scrolls, čo je v poriadku – ale v porovnaní s veľmi legitímne strieľajúcim útokom v hre sa cítil trochu na slabej strane.

Dobrá správa? CD Projekt RED to vie a štúdio sa práve teraz zameriava na vylepšenia a zmeny melee, ako to povedal NewHotGames senior herný dizajnér Pawel Kapala v exkluzívnom novom rozhovore zameranom na boj na blízko a na streľbu..

„Stále sme pár mesiacov pred vydaním a momentálne pracujem na melee.“ Trávime veľa času pokusom o dokončenie tohto problému a v podstate nie sme na 100% šťastní, väčšinou s vizuálnou spätnou väzbou na zásahy v boji na blízko, “povedal Kapala. „Takže na tom stále pracujeme.“

„S potešením môžem povedať, že aj teraz je to oveľa lepšie ako to bolo. A bude to ešte lepšie. A uznávame, že toto je v podstate niečo, čo musíme zdokonaliť. Ako ste však už povedali, bitka v hre s prvými ľuďmi je od začiatku veľmi náročná. Nebola to ľahká úloha, pretože v podstate pochádzame z rodokmeňa tvorby hier pre tretie osoby. Bola to tiež veľká časť nášho vývoja, aby sme skutočne zistili, ako sa ti darí v perspektíve prvej osoby? Pracujeme na tom. “

Pokiaľ ide o životaschopnosť melee počas hry? Je to veľmi skutočné, ak sa vám páči, ako sa cítite. Keď sa pýtame, či je možné urobiť úplne zameranú hru zblízka na hru Cyberpunk 2077, Kapala nám povie, že je to teoreticky možné – pravdepodobne to však nebude fungovať, pretože by to bolo veľmi, veľmi ťažké.

„Kladieme veľký dôraz na skutočnosť, že nepriatelia v našej hre existujú v hernom svete. A ak vyberiete katanu a stretnutie napríklad má dvoch ostreľovačov, nezaväzujú vás. Stále na vás budú strieľať pomocou ostreľovacích pušiek, “vysvetľuje Kapala.

„Takže musíte v zásade premýšľať o svojom prístupe.“ Áno, technicky je možné jazdiť všade s katanou. Ak by ste však videli vrtuľník, nabili by ste si ho nožom? Nemyslím si to. Nemusí to byť veľmi dobrá stratégia. “

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES