Umenie konceptu pre oblasť Cyberpunk 2077 Badlands bolo nedávno zdieľané online, čo nám umožňuje nahliadnuť do ďalšieho z nadchádzajúcich trhlinových odlišných miest.
Nové umenie Cyberpunk 2077 Badlands zdieľa oficiálny účet Twitter Cyberpunk 2077. Môžete sa pozrieť na tweet nižšie, ktorý obsahuje štyri screenshoty samotných Badlands.
Zriedka osídlené nomádmi sú Badlands rozľahlé pláne mimo samotného mesta. Nekontrolovaná ťažba zdrojov, spaľovanie ropných polí, nekontrolované znečistenie; v tejto štvrti sa nočné mesto cíti ako bohatá oáza. Ale to má obrovské príležitosti pre tých, ktorí to vedia. pic.twitter.com/4hGJ9SQVjq
– Cyberpunk 2077 (@ CyberpunkGame) 22. júla 2020
„V riedko osídlenej oblasti Nomads sú Badlands rozľahlé pláne mimo samotného mesta,“ číta tweet. „Nekontrolovaná ťažba zdrojov, spaľovanie ropných polí, nekontrolované znečistenie; v tejto štvrti sa nočné mesto cíti ako bohatá oáza. “
„Ale pre tých, ktorí to vedia, to má obrovské príležitosti.“
Zdá sa, že CD Projekt Red pomaly, ale určite odhaľuje celý rad oblastí Cyberpunk 2077. Len včera sme sa pozreli na okres Heywood, ktorý sa nazýva „najväčšou spálňou v nočnom meste“, v ktorej sídli väčšina populácie Cyberpunk 2077..
Pred tým sme boli predstavení priemyselnému Santo Domingo, ktoré bolo zakryté smogom, ako aj bohatému Westbrookovi, domovu japonského mesta i notoricky známych Tyger Claws..
Dozvedeli sme sa tiež veľa ďalších podrobností o Cyberpunk 2077 v posledných týždňoch. Napríklad, môžete poraziť Cyberpunk 2077 bez toho, aby ste dokončili hlavnú úlohu. Tiež sa zdá, že člen Mox gangu Evelyn Parker – ktorý poznáme zo scény Braindance, ktorá sa objavila počas hrania prologu počas Night City Wire z minulého mesiaca – sa mohol kyberneticky pripraviť Wolverine pazúry.
Ak si nie ste istí, aký je Braindance, ide v podstate o verziu Cyberpunk 2077’s Geralt’s Witcher senses. Ak sa chcete dozvedieť viac o prologu, vyskúšajte všetky spôsoby, ako môže misia Maelstrom hrať..
Ak by ste chceli pokračovať v čítaní na serveri Cyberpunk 2077, dostali sme vás na vedomie. Nezabudnite si pozrieť naše praktické dojmy po tom, čo strávil štyri hodiny hrou – Alex to nazval „každá videohra, ktorú ste hrali v jednom kyberneticky vylepšenom balíčku.“