Stojíme tvárou v tvár s obrovským dvojhlavým hadom a po pravde povedané, triasol som sa. Po tom, čo sme prepadli zrúcaninu Sindar po jeho najhlbší a najtmavší otvor, sme v dosahu dotyku Alexovho nepolapiteľného pokladu. Mal som podozrenie, že by sme čelili tvrdšej opozícii ako prchavé vlny nočných morí, popoludniak a mlokov na ceste k vnútornému svätyni, ale obávam sa, že táto šupinatá, hltavá skupina Double Head je príliš bojom šéfov..
Bang. Ničivý Bite Attack vynesie dvoch z mojich kamarátov. Bang. Výbuch zmrazenej energie poráža iného. Traja z nás zostávajú. Bojujeme ďalej, získame nejakú pôdu, predtým, tresk, dážď Liquid Fire zhora zhora. Teraz zostanem iba ja a Jowy Atreides, môj chlapecký kamarát a nebojácny rovesník. Uvoľnili sme posledný priekop Buddy Unite a zviera sa rozpadlo na zem. Zvládli sme to. Čas pokladov.
Dve hodiny do Suikoden 2 a som vyčerpaný. S Jowy sme cez noc prešli od lojálnych subjektov koruny k nepriateľom štátu. Z nášho rodného mesta sme boli vylúčení, pripojili sme sa k žoldnierskej sekte, bojovali vo vojne, utiekli z prepadnutého úkrytu, prenikli do tábora nepriateľa, zachránili zomierajúcu ženu pred otravou, vychovávali malé dieťa, ktorého rodičia boli spálení na smrť, a mali sme vydrancovali zrúcaniny Sindaru, kde sme nakoniec popravili veľkého bastardského hada.
O dve hodiny sme vytvorili opevnený hradný hrad, ktorý bude slúžiť ako veliteľstvo armády povstania Dunajského zjednotenia. A v priebehu 30 hodín JRPG budeme bojovať s nespočetnými hrôzami, keď sledujeme rozľahlý svet hry náborom svojich 108 hviezd osudu – postavy, ktoré sa pýšia svojimi vlastnými črtami, zručnosťami a osobitosťami, ktoré sú prenosné do bojisko.
Spoločnosť Suikoden 2, ktorú vyvinula spoločnosť Konami pre PlayStation, bola prepustená v Japonsku v roku 1998 pred pristátím na americký štát v roku 1999 a na európskych pobrežiach nasledujúci rok. O dve desaťročia si hráč s rolomi získal kultový štatút najlepšia hra, ktorú ste nikdy nehrali, hlavne preto, že sa narodilo v tieni Final Fantasy 7.
Z vizuálneho hľadiska nebolo majstrovské dielo štvorca v poradí najkrajšie, ale jeho trojrozmerné postavy a nádherné predkreslené pozadie zmenili spôsob vnímania žánru. V čase, keď Tomb Raider, Sifónový filter, Resident Evil a Metal Gear Solid viedli balík inde, sa v spektre RPG zrazu nachádzal menší priestor pre spritely vizuály v štýle Chrono Trigger a zvukové stopy čipov..
Druhou stránkou je, že si Suikoden 2 dnes, po 20 rokoch, zachoval veľkú časť svojho šarmu. Vyzeralo to datované pri štarte, čo znamená, že je starne dosť dobre – dvojnásobne, proti oceánu indie dobrodružstiev, ktoré sa v priebehu posledného desaťročia opierali o podobné „retro“ štýly. Napriek tomu, že kritici boli prepustení po prepustení, Suikoden 2 bol komerčným zlyhaním, ktoré podčiarklo jeho nesprávne miesto a zlé časové postavenie.
To je plačová hanba, pretože Suikoden 2 nie je len jedna z najlepších RPG všetkých čias, ale jedna z najlepších videohier, aké som kedy hral. Jeho bezohľadne návykový systém náboru armád – vďaka ktorému môžu hráči odomknúť až 108 hrateľných postáv – odráža Pokémona a podčiarkuje silu vašej armády a veľkosť ústredia hradu; zatiaľ čo jeho stredoveké prostredie, komplexné dejové línie a sofistikované témy politického nepokoja, antimonarchie, romantiky, chtíče a medzikultúrneho sporu odrážajú hru trónov. Je to všetko veľmi veľké, epické a úžasne fantastické. Na konci hry je dokonca aj zombie drak, ktorý musí byť ocenený.
Magický systém Ruik Suikoden 2 tiež súperí s tým, čo som odohral, čo v tímoch po šiestich zápasoch založených na ťahu ponúka neobmedzený priestor na experimentovanie. Spojte útoky, ktoré som vykonal ja a Jowy proti vyššie uvedenému hadovitému pichnutiu, pridajte ďalšiu vrstvu naratívnej intríg, pretože možnosť spárovať sa v boji sa ponúka iba bojovníkom, ktorých príbehy sa prekrývajú od bojiska. Stratil som počet, koľkokrát som objavil tangenciálne väzby medzi kamarátmi v polovici boja, predtým, ako som neskôr preskúmal ich puto a objavil nové príbehy, o ktorých som nevedel, že existujú.
Nemôžem vám povedať, či si Sephiroth zachová atmosféru mystiky, ktorá ho tak vystrašila v nadchádzajúcom filme Final Fantasy 7 Remake, ani nemôžem povedať, či je Emet Selch FF14 lepším darebákom. Môžem vám povedať, že Luca Blight, vražedný odporný útočník Suikoden 2, je tou zlou postavou, akú som kedy uzamkol digitálne rohy, a jeho neľudský záľub za chaos a deštrukciu mi dnes žalúdok vyletí. Za týmto účelom je v jednom príbehovom oblúku špecifická vidlica, ktorá ma privádza k slzám zakaždým, keď ju hrám, aj keď viem, že to prichádza.
Teraz viem, čo si myslíte. Áno, ale nostalgia musí v tom zohrávať veľkú úlohu. A máte pravdu, časť toho, prečo stále milujem Suikoden 2, je spojená s tým, že som mal 13, takmer 14 rokov, keď som sa prvýkrát vrhol hlavou na prvé miesto do Highland Kingdom. Tiež by som však tvrdil, že táto hra bola taká predčasná, a preto si ju tak dobre pamätám, pretože veľmi málo hier sa pokúsilo urobiť to, čo vtedy urobil Suikoden 2. Malo to vetviace zakončenie, viacúrovňové ciele na nábor postáv, questy citlivé na čas, rozhodovanie o vnútornom utláčaní.
Do pekla, veľmi málo hier sa odvtedy potopilo tak hlboko do tém lojality, vzbury a antiinštitucionalizmu – ktoré sú, mimochodom, hlavnými motívmi Final Fantasy 7. Minulý mesiac, keď som objavil správu, že Final Fantasy 7 Remake, som znovu objavil svoj nádherný svet. je oneskorený do apríla zlomil, a ja som sa hrabal v mojej mamičke podkroví, aby odprášil môj PS3 a reštartoval digitálnu verziu, ktorú mám tam, aby som poškriabal tú starú školu RPG svrbenie. Zamiloval som sa do toho znova a zabíja ma to, pretože toľko ľudí nehrálo.
Očarujúce je Suikoden 2 a jeho širšia séria, že v roku 2012 bola vytvorená skupina fanúšikov fandov s názvom Obnova hnutia Suikoden s cieľom revitalizovať sériu. Suikoden 5 bol posledným hlavným vstupom série do série v roku 2006 na PlayStation 2 (Suikoden Tierkreis bol posledným západným vydaním, na Nintendo DS v roku 2009), preto raison d’etre skupiny má: a) povzbudiť spoločnosť Konami, aby začala pracovať na Suikoden 6 a b) Remake staršie tituly, ako napríklad Suikoden 2.
Prostredníctvom rôznych kampaní s fyzickou poštou, e-mailom a sociálnymi médiami má SRM pozitívny vzťah s Konami, pričom vydavateľstvá EÚ a Veľkej Británie vydali v priebehu rokov publikovanie blogových článkov o skupine a americký tím hostil tiež Suikoden 2 Twitch toky na žiadosť SRM.
Napriek tomu, že na hnutí Suikoden Revival Movement je dnes stránka na 32 000 členov, ktorá je silná na Facebooku, a pravidelná produkcia Twitteru, v posledných rokoch sa dosiahol malý pohyb. Suikoden 2 zotrváva na stránke PSOne Classics v obchode PlayStation Store – kde debutoval koncom roka 2014 – k dispozícii pre PlayStation 3 a PS Vita len za 3,99 GBP / 9,99 $. Ak máte prístup k akémukoľvek hardvéru, nemôžem ho odporučiť dostatočne rotovať. Ak tak neurobíte, navrhol by som dokonca vyzdvihnúť si lacný PS3 alebo Vita z eBay alebo od podobných používateľov, takže som si istý, že sa vám bude páčiť.
Z toho, čo sme doteraz videli na remake Final Fantasy 7 Remake, to vyzerá úžasne. Tak dobré, že mám podozrenie, že Final Fantasy 8 a možno Final Fantasy 9 dostane podobné ošetrenie po línii. Ak by som to urobil, tak by som to prepadol. Ale ukousl by som ti ruku na remaster Suikodenu 2. A rád by som bojoval proti dvojitému hadovi na smrť za plne realizovaný remake najlepších RPG Konami..