Ninja Theory odpovedala na niekoľko otázok týkajúcich sa fanúšikov Bleeding Edge v novom denníku vývojárov.
Ostrie noža, Akčná hra pre viacerých hráčov v hre Ninja Theory, ktorá začala hru ako MOBA, bola doplnená žánrovými svorkami, ako sú veže a prisluhovači, ktoré majú hráči pod kontrolou..
Kreatívny riaditeľ Rahni Tucker odhalil tento zaujímavý fakt v novej otázke a odpovedi. Keďže sa však jedná o hru veľmi náročnú na akciu, tím si uvedomil, že bude pre hráčov ťažké sústrediť sa na akciu pri správe strategického prvku ovládania prisluhovačov atď..
Akcia tretích osôb je koniec koncov základnou kompetenciou spoločnosti Ninja Theory, a tím sa rozhodol namiesto toho vylepšiť tieto prvky hry. Tucker tiež odhalil, že mechanik parry je nedávny prírastok, ktorý by mal prispieť k uspokojivejším bitkám.
Bleeding Edge má novú verziu beta, ktorá sa spustí budúci týždeň pre členov Game Pass a tých, ktorí si hru predobjednali.
Hra sa začína na PC a Xbox One 24. marca.