Keď sa vydáte do 2. dejstva hry Baldur’s Gate 3, objaví sa nová hrozba, ktorá presahuje všetko, čomu ste doteraz čelili. V Krajine prekliatej tieňom je samotná zem nepriateľská voči vašej prítomnosti. Ak sa budete túlať príliš ďaleko bez ochrany, temnota nakoniec zahalí aj toho najodolnejšieho dobrodruha.
Čo je však potrebné na to, aby ste prežili tieňovú kliatbu v hre Baldur’s Gate 3?
Existuje niekoľko dočasných riešení, ktoré sú jednoduchšie, než by ste možno čakali, ale získať úplnú ochranu je trochu zložitejšie; tu je, čo musíte urobiť!
Ako získať ochranu pred kliatbou tieňov v hre Baldur’s Gate 3
Krátkodobo sa dá kliatba tieňov odohnať akýmkoľvek zdrojom svetla. To znamená, že musíte buď:
- vybaviť sa pochodňou v slote pre primárnu zbraň
- Zoslať kúzlo svetla alebo denného svetla, ktoré osvetlí oblasť
- Interagovať s fakľami, pochodňami a inými zdrojmi svetla umiestnenými v okolí
Keď ste dostatočne blízko zdroja svetla, tieňová kliatba vám neublíži, ale je to len dočasné a obmedzené riešenie. V celej Krajine prekliatej tieňom sa nachádzajú oblasti hustejšej tmy, do ktorých neprenikne ani tá najjasnejšia pochodeň.
Na to budeš potrebovať nejakú magickú ochranu.
Ako získať trvalú ochranu pred tieňovou kliatbou v hre Baldur’s Gate 3
Najprv sa musíte dostať do hostinca Last Light Inn a na druhom poschodí sa porozprávať s Isobel. Tá vám udelí požehnanie Selune, ktoré vám poskytne rovnakú ochranu pred tieňovou kliatbou ako držanie pochodne, len bez toho, aby ste sa vzdali slotu na zbraň.
Potom, keď budete opúšťať hostinec Posledné svetlo, vám skupina Harperov povie o Absolútnom konvoji, ktorý cestuje s Mesačnou lampou, magickou ochranou proti temnote, o ktorej ste prvýkrát počuli od Pravej duše Nere.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Buď cestujte s nimi, alebo sa vydajte na cestu k bodu vyznačenému na mape.
Keď dorazíte na miesto prepadu, máte niekoľko možností:
- Môžete vyskočiť, prepadnúť konvoj a vziať Mesačnú lampu násilným spôsobom.
- Prípadne sa môžete po spozorovaní odhaliť a absolvovať sériu kontrol klamstva, aby ste vodcu konvoja oklamali a prinútili ho odovzdať lampáš bez boja
Ak si vyberieš druhú možnosť, konvoj odíde do tmy a pohltí ho kliatba.
Takto neprídete ani o korisť, pretože s konvojom, len tentoraz posadnutým tieňmi, môžete stále bojovať uprostred mesta Reithwin na juhozápade.
Mal by si oslobodiť škriatka z Mesačnej lampy?
Vo vnútri Mesačnej lampy, ako ste si mohli všimnúť z rozbitého exemplára, ktorý držala Nere na začiatku dobrodružstva, sa nachádza škriatok. Škriatkove kúzla vyžarujú svetlo a chránia každého v blízkosti pred intenzívnou tmou.
Jediným problémom je, že Mesačná lampa získava svetlo násilím, čo bolestivo vyčerpáva škriatkovu silu. Dostanete na výber, či škriatka prepustíte, napriek varovaniam, že ich zlomyseľná povaha ich môže urobiť nepredvídateľnými, alebo sa uistíte, že ste chránení za každú cenu.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Ak ste postava zameraná na zlo, alebo je vám to jednoducho jedno, môžete ignorovať škriatka a ovládať Mesačnú lampu ako pochodeň.
Ak však škriatka vypustíte, bude to pre vašu partiu čistá výhra. Ako poďakovanie za prepustenie vám škriatok dá magický zvonček, keď ho požiadate o pomoc pri prechode temnotou. Keď zazvoníš na zvonček, dostaneš bonus, ktorý ťa ochráni pred temnotou podobne ako Mesačná lampa, ale bez toho, aby si ju musel ovládať.
Vďaka tomu môžete voľne preskúmavať oblasť. Alebo aspoň tak voľne, ako sa dá preskúmať prekliata diera plná príšer.