Jednou z najzaujímavejších vecí na hre Baldur’s Gate 3 je to, ako vám umožňuje komunikovať s rôznymi frakciami takmer bez posudzovania. Jedným z takýchto stretnutí je stretnutie so Sazzou, gobliním väzňom v Druidskom háji. Tam, kde by vás väčšina hier uzavrela do tej či onej voľby na základe dialógových rozhodnutí, v hre Baldur’s Gate 3 môžete postavy viesť ďalej vo svoj prospech.
Sazzu nájdete vo väzenskej cele, kde navádza Tieflings, ktorí počas nájazdu stratili priateľa.
Ak hráte za zlú postavu, je to skvelá príležitosť podkopať druidov a predstaviť sa v tábore škriatkov. V opačnom prípade je Sazza užitočným poskokom, ktorého môžete využiť na získanie ľahkého prístupu do goblinej pevnosti bez boja – s ktorým sa ľahko vysporiadate, keď už bude prežitý.
Ako zachrániť Sazzu, väzňa goblinov v hre Baldur’s Gate 3
Po tom, čo si vypočujete rozhovor medzi Sazzou a jej väzňami Tieflingmi, Arkom a Memnosom, sa dostaňte do väzenia a zasiahnite do hádky.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Postavte sa pred kušu a dobromyseľní členovia vašej partie vám to schvália. Arka vám poďakuje, že ste jej zabránili urobiť niečo neuvážené, ak sa s ňou potom porozprávate, ale to vám umožní zapojiť do rozhovoru aj samotnú Sazzu.
Jednak vám môže poskytnúť zaujímavé informácie o povahe Absolútna, o ktorom budete veľa počuť, ale môžete jej tiež ponúknuť, že ju oslobodíte z klietky výmenou za to, že sa prihovorí zvyšku škriatkov.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Ak sa chcete vydať touto cestou, uistite sa, že máte zlodejské nástroje, a vyberte si postavu s vysokou obratnosťou (napríklad Astarion), aby ste vylomili zámok na cele. Urobíte to tak, že na dvere kliknete pravým tlačidlom myši.
Keď sú dvere cely otvorené, znova sa porozprávajte so Sazzou a povedzte jej, že ste pripravení odísť. Teraz sa s ňou v závese musíte vykradnúť z Hája, takže si tu uložte hru, aby ste ju mohli znovu načítať, ak sa niečo pokazí.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Po tom, čo sa pripojí k partii ako dočasný člen, veďte Sazzu rovno vpred a von smerom k východu z Hája. Choďte strednou cestou okolo miesta, kde deti trénujú s terčovými figurínami, a mali by ste sa dostať von bez problémov. Ak vás prichytí niektorý z utečencov, stačí prejsť rýchlou rečovou kontrolou a presvedčiť ich, že tu nie je nič, čo by ste mali vidieť.
Na vonkajšej strane hája sa vydajte na západ smerom k táboru škriatkov. Krátko po ceste sa odpojí od vašej družiny a vyrazí vpred.
Obrázok: Larian/NewHotGames
Ďalej sa s ňou stretnete pri vchode do tábora. Tu vám vyfúkne vstup do pevnosti bez toho, aby musela absolvovať ďalšie kontroly (inak sú dosť ťažké).
Obrázok: Larian/NewHotGames
Ak chcete dokončiť úlohu, nájdite Sazzu, ktorá sa rozpráva so svojou pani, drowskou bojovníčkou Nightwarden Minthara. V rozhovore vás Minthara požiada, aby ste spolu s jej nájazdníckou skupinou zaútočili na druidov – a Sazza sa vás pokúsi zradiť. Nech už máte v pláne urobiť čokoľvek, súhlaste s tým, čo vám Minthara povie, a presvedčte ju, aby Sazzu ušetrila, a po dokončení úlohy Sazzu dokončíte a získate trochu koristi.
Našťastie pre vás je to hneď vedľa miesta, kde nájdete Halsina, hlavného druida. Takže odtiaľto môžete buď začať veľký boj so škriatkami, alebo sa vrhnúť na jeho ďalšiu záchranu.