HomePcBaldurova brána 3 nebude ovplyvnená zmenami licencií DND

Baldurova brána 3 nebude ovplyvnená zmenami licencií DND

Baldurova brána 3 nebude ovplyvnená zmenami licencie Dungeons and Dragons Open Gaming License, potvrdil Larian.

V reakcii na našu žiadosť o komentár k situácii by Larian nekomentovala prebiehajúcu diskusiu o únikových zmenách v licencii Dungeon a Dragons Open Gaming (OGL), ani o ich myšlienkach o týchto zmenách. Potvrdili však, že Baldurova brána 3 nebude ovplyvnená nimi.

Baldurova brána 3 úprimne vyzerá skvele. Pozrite sa na príves tu!

Ever since the OGL leak by io9, as well as the reported closure of several studios creating licensed Dungeons and Dragons games, a portion of the fanbase has been concerned whether or not Larian, Baldur’s Gate 3, or any future titles would catch any strays from Tieto zmeny.

Dajte si uši zabalené okolo najlepších hier NewHotGames, aké kedy podcast. Je to vynikajúce a to nie je len pohľad, ktorý zastávame ako ľudia, ktorí to robia. 30 minút, vtipné a dokonca si môžete hrať doma tým, že kričíte svoje návrhy. Nebudeme vás počuť, ale budete sa baviť! Získajte všetky epizódy podcastov tu.

Aktualizovaný OGL predstavoval niekoľko zmien, ktoré vyvolali ire hráčov a tvorcov DND. Pre jedného by čarodejník pobrežia mohol nárokovať licenčné poplatky z práce na základe ich referenčného dokumentu systémov (obsahujúci ich triedy, položky, kúzla atď.). Okrem toho by deaktorovala všetky predchádzajúce verzie OGL, čo znamená, že spoločnosti by boli nútené presunúť sa k novým pravidlám.

Tieto uniknuté zmeny OGL viedli k výraznému odporu v komunite RPG v online stolovej doske, ktorá sa stretla, aby vyjadrila svoje frustrácie s týmito zmenami prostredníctvom hnutia Opendnd, hromadného odklonu od sprievodcov pobrežných DND aplikácií, DND za nimi Konkurent Paizo (tvorcovia Pathfinder), ktorý vytvára svoj vlastný nový OGL.

Čarodejník a pobrežie odvtedy reagovali na tento odpor a uniknuté OGL (môžete si prečítať veľké zrútenie toho na Dicebreaker), ale v súčasnosti nie je jasné, aký vplyv to malo na budúcnosť hier Dungeons a Dragons. Budú vývojári ako Larian naďalej vytvárať hry stanovené v tomto vesmíre? Alebo budú hľadať zdrojový materiál inde? Iba čas ukáže.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES