HomeRpgArchetypy metafory ReFantazio a ako ich odomknúť

Archetypy metafory ReFantazio a ako ich odomknúť

Odomknúť každý archetyp metafory ReFantazio je pomerne náročný proces, ale je nevyhnutný na to, aby ste udržali krok s neskoršími bojmi RPG. Základné Archetypy vám poslúžia len na tak dlho, takže je rozumné plánovať dopredu a pracovať na odomknutí uzlov pokročilej línie triedy tým, že budete hodnotiť špecifické vzťahy nasledovníkov a dosahovať míľniky úrovní so základnými predpokladmi Archetypov.

Nižšie sme uviedli zoznam všetkých Archetypov Metafory ReFantazio a požiadaviek na ich odomknutie, pričom začíname základnými a až potom nasledujú pokročilé triedy. Aktualizovali sme ich tak, aby zahŕňali posledné stelesnenia hrdinov v každej línii, kráľovské archetypy. Tie sú technicky spoilermi, ale požiadavky na odomknutie sú také intenzívne, že sa oplatí prečítať si ich a naplánovať si ich dopredu, aby ste mohli tieto mocné Archetypy skutočne využiť

Všetky archetypy Metafory ReFantazio a spôsob ich odomknutia

Metaphor ReFantazio má 14 základných Archetypov, z ktorých každý má aspoň jednu pokročilú verziu, ktorá sa odomkne po splnení špecifických požiadaviek. Archetypy spojené s hlavnými štyrmi členmi partie – teda hlavným hrdinom, Strohlom, Hulkenburgom a Heismayom – majú tri pokročilé verzie, zatiaľ čo niektoré triedy, ako napríklad Obchodník, získajú len jednu. Najlepšie Archetypy vyžadujú, aby ste ovládali alebo aspoň urobili seriózny pokrok v jednom alebo dvoch ďalších Archetypoch, takže sa nepúšťajte do bezhlavého používania predmetov hrdinu More.

Základné Archetypy sa odomykajú skôr jednoduchšie. Stačí, ak si založíte príslušný vzťah Nasledovník, aby ste k nim získali prístup, hoci aj za ne budete musieť More zaplatiť niekoľko tisíc MAG. Každá postava, ktorá chce študovať určitý Archetyp, musí spĺňať rovnaké požiadavky, takže nemôžete len tak dosiahnuť 20. úroveň Mága na jednej postave a odomknúť Čarodejníka pre všetky.

  • Hľadač
  • Bojovník
  • Mág
  • Rytier
  • Liečiteľ
  • Bitkár
  • Strelec
  • Obchodník
  • Zlodej
  • Veliteľ
  • Faker
  • Maskovaný tanečník
  • Vyvolávač
  • Berserker
  • Kráľovské archetypy

Hľadač

Seeker je predvolená trieda hlavného hrdinu, archetyp v štýle „jack-of-all-trades“, ktorý ovláda sečné útoky a veternú mágiu, a dokonca má aj niektoré podporné kúzla. Je však slabý na oheň, čo je nepríjemné, keďže takmer každý nepriateľ, ktorý zosiela kúzla, používa oheň.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov hľadačov

  • Hľadateľ mágie: Dosiahnuť 20. úroveň Hľadača a 3. stupeň Viac
  • Hacker duší: Hľadač kúziel: dosiahnite úroveň 20 a viac a hodnosť 7

Bojovník

Odomknúť každý archetyp metafory ReFantazio je pomerne náročný proces, ale je nevyhnutný na to, aby ste udržali krok s neskoršími bojmi RPG. Základné Archetypy vám poslúžia len na tak dlho, takže je rozumné plánovať dopredu a pracovať na odomknutí uzlov pokročilej línie triedy tým, že budete hodnotiť špecifické vzťahy nasledovníkov a dosahovať míľniky úrovní so základnými predpokladmi Archetypov.

Nižšie sme uviedli zoznam všetkých Archetypov Metafory ReFantazio a požiadaviek na ich odomknutie, pričom začíname základnými a až potom nasledujú pokročilé triedy. Aktualizovali sme ich tak, aby zahŕňali posledné stelesnenia hrdinov v každej línii, kráľovské archetypy. Tie sú technicky spoilermi, ale požiadavky na odomknutie sú také intenzívne, že sa oplatí prečítať si ich a naplánovať si ich dopredu, aby ste mohli tieto mocné Archetypy skutočne využiť

  • Všetky archetypy Metafory ReFantazio a spôsob ich odomknutia
  • Metaphor ReFantazio má 14 základných Archetypov, z ktorých každý má aspoň jednu pokročilú verziu, ktorá sa odomkne po splnení špecifických požiadaviek. Archetypy spojené s hlavnými štyrmi členmi partie – teda hlavným hrdinom, Strohlom, Hulkenburgom a Heismayom – majú tri pokročilé verzie, zatiaľ čo niektoré triedy, ako napríklad Obchodník, získajú len jednu. Najlepšie Archetypy vyžadujú, aby ste ovládali alebo aspoň urobili seriózny pokrok v jednom alebo dvoch ďalších Archetypoch, takže sa nepúšťajte do bezhlavého používania predmetov hrdinu More.

Základné Archetypy sa odomykajú skôr jednoduchšie. Stačí, ak si založíte príslušný vzťah Nasledovník, aby ste k nim získali prístup, hoci aj za ne budete musieť More zaplatiť niekoľko tisíc MAG. Každá postava, ktorá chce študovať určitý Archetyp, musí spĺňať rovnaké požiadavky, takže nemôžete len tak dosiahnuť 20. úroveň Mága na jednej postave a odomknúť Čarodejníka pre všetky.

Hľadač

Bojovník

Mág

  • Rytier
  • Liečiteľ
  • Bitkár

Strelec

Obchodník

Zlodej

  • Veliteľ
  • Faker
  • Maskovaný tanečník

Vyvolávač

Berserker

Kráľovské archetypy

  • Hľadač
  • Seeker je predvolená trieda hlavného hrdinu, archetyp v štýle „jack-of-all-trades“, ktorý ovláda sečné útoky a veternú mágiu, a dokonca má aj niektoré podporné kúzla. Je však slabý na oheň, čo je nepríjemné, keďže takmer každý nepriateľ, ktorý zosiela kúzla, používa oheň.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov hľadačov

Hľadateľ mágie: Dosiahnuť 20. úroveň Hľadača a 3. stupeň Viac

Hacker duší: Hľadač kúziel: dosiahnite úroveň 20 a viac a hodnosť 7

  • Bojovník
  • Strohl je štandardne bojovník a robí to, čo by ste od triedy s názvom Bojovník očakávali. Je zameraný na útok a spolieha sa na sečné útoky, ktorými spôsobuje veľké poškodenie. Obzvlášť užitočná je zručnosť Slicer, ktorá spôsobuje viacnásobné sečné poškodenie a môže pomôcť v krátkom čase zlikvidovať nepriateľov, ktorí nie sú bossmi. Bojovník je slabý na vietor, čo je živel, s ktorým sa na začiatku hry príliš nestretnete.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov bojovníka

Majster meča: Dosiahnite 20. úroveň bojovníka a 3. stupeň Strohla.

Samuraj: Dosiahnite úroveň Mečír 20, Strohl stupeň 7 a generál stupeň 10.

  • Mág
  • Grius vám odomkne archetyp mága a Gallica ho neskôr z dôvodov prevezme. Podobne ako Bojovník, aj tento robí to, čo je uvedené na štítku. Zosiela kúzla. Vzhľadom na to, aké zásadné je v Metafore využívanie slabín, je Mág jednou z najdôležitejších tried, najmä preto, že kúzla, ktoré vám umožňujú zosielať tie fantastické Zapaľovače, stoja dvakrát toľko MP. Nevýhodou je, že keďže je viazaná na Gallicu, v dohľadnej dobe sa vám neodomknú nové sloty pre dedičné schopnosti.

Mágovia sú slabí na poškodenie prepichnutím.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov mágov

Čarodej: Dosiahnuť 3. stupeň Gallica a 20. úroveň mága

Majster živlov: Dosiahnite 8. stupeň Gallica a 20. úroveň čarodejníka.

Bojovník: Dosiahnuť 8. hodnosť Gallica, 10. úroveň asasína a 20. úroveň čarodejníka

  • Rytier

Hulkenburg pridáva do vášho arzenálu archetyp rytiera, obrannú triedu s malým počtom útočných schopností, ale s vynikajúcou defenzívou, ktorá dokáže udržať vašu partiu nažive v tých najťažších bojoch. Mimo obrany nie sú nijako zvlášť užitočné, ale slot na dedičné zručnosti môžete využiť na elementárne kúzlo alebo útočnú zručnosť, prípadne len zdvojnásobiť podporu a pridať namiesto toho liečivé alebo statické kúzlo. Rytieri sú slabí na bleskové zručnosti, ale odolávajú sečnému poškodeniu. Majte to na pamäti, keď sa budete rozhodovať, či použiť Rytierske vyhlásenie.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov rytierov

Magický rytier: Dosiahnite hodnosť Hulkenburg 3, úroveň rytiera 20 a úroveň mága 10.

  • Paladin: Dosiahnite 7. hodnosť Hulkenburga a 20. úroveň magického rytiera
  • Tmavý rytier: Dosiahnite 7. hodnosť Hulkenburga, 20. úroveň magického rytiera a 10. úroveň čarodejníka

Liečiteľ

Maria vás naučí archetyp liečiteľa už na začiatku, napriek tomu, že s jej hodnosťou nasledovníka nemôžete nič robiť, kým neopustíte Veľký Trad a neodídete do ďalšieho mesta. Je to základná trieda pre dungeon Katedrála vo Veľkom Trade a skoré odomknutie liečivého kúzla Médiá vám veľmi uľahčí udržanie zdravia vašej partie. Liečitelia sú slabí na temné a úderné poškodenie.

Odomknúť každý archetyp metafory ReFantazio je pomerne náročný proces, ale je nevyhnutný na to, aby ste udržali krok s neskoršími bojmi RPG. Základné Archetypy vám poslúžia len na tak dlho, takže je rozumné plánovať dopredu a pracovať na odomknutí uzlov pokročilej línie triedy tým, že budete hodnotiť špecifické vzťahy nasledovníkov a dosahovať míľniky úrovní so základnými predpokladmi Archetypov.

  • Nižšie sme uviedli zoznam všetkých Archetypov Metafory ReFantazio a požiadaviek na ich odomknutie, pričom začíname základnými a až potom nasledujú pokročilé triedy. Aktualizovali sme ich tak, aby zahŕňali posledné stelesnenia hrdinov v každej línii, kráľovské archetypy. Tie sú technicky spoilermi, ale požiadavky na odomknutie sú také intenzívne, že sa oplatí prečítať si ich a naplánovať si ich dopredu, aby ste mohli tieto mocné Archetypy skutočne využiť
  • Všetky archetypy Metafory ReFantazio a spôsob ich odomknutia

Metaphor ReFantazio má 14 základných Archetypov, z ktorých každý má aspoň jednu pokročilú verziu, ktorá sa odomkne po splnení špecifických požiadaviek. Archetypy spojené s hlavnými štyrmi členmi partie – teda hlavným hrdinom, Strohlom, Hulkenburgom a Heismayom – majú tri pokročilé verzie, zatiaľ čo niektoré triedy, ako napríklad Obchodník, získajú len jednu. Najlepšie Archetypy vyžadujú, aby ste ovládali alebo aspoň urobili seriózny pokrok v jednom alebo dvoch ďalších Archetypoch, takže sa nepúšťajte do bezhlavého používania predmetov hrdinu More.

Základné Archetypy sa odomykajú skôr jednoduchšie. Stačí, ak si založíte príslušný vzťah Nasledovník, aby ste k nim získali prístup, hoci aj za ne budete musieť More zaplatiť niekoľko tisíc MAG. Každá postava, ktorá chce študovať určitý Archetyp, musí spĺňať rovnaké požiadavky, takže nemôžete len tak dosiahnuť 20. úroveň Mága na jednej postave a odomknúť Čarodejníka pre všetky.

Hľadač

Bojovník

  • Mág

Rytier

Liečiteľ

Bitkár

Strelec

  • Obchodník
  • Zlodej

Veliteľ

Faker

Maskovaný tanečník

Vyvolávač

  • Berserker
  • Kráľovské archetypy

Hľadač

Seeker je predvolená trieda hlavného hrdinu, archetyp v štýle „jack-of-all-trades“, ktorý ovláda sečné útoky a veternú mágiu, a dokonca má aj niektoré podporné kúzla. Je však slabý na oheň, čo je nepríjemné, keďže takmer každý nepriateľ, ktorý zosiela kúzla, používa oheň.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov hľadačov

Hľadateľ mágie: Dosiahnuť 20. úroveň Hľadača a 3. stupeň Viac

  • Hacker duší: Hľadač kúziel: dosiahnite úroveň 20 a viac a hodnosť 7
  • Bojovník

Strohl je štandardne bojovník a robí to, čo by ste od triedy s názvom Bojovník očakávali. Je zameraný na útok a spolieha sa na sečné útoky, ktorými spôsobuje veľké poškodenie. Obzvlášť užitočná je zručnosť Slicer, ktorá spôsobuje viacnásobné sečné poškodenie a môže pomôcť v krátkom čase zlikvidovať nepriateľov, ktorí nie sú bossmi. Bojovník je slabý na vietor, čo je živel, s ktorým sa na začiatku hry príliš nestretnete.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov bojovníka

Majster meča: Dosiahnite 20. úroveň bojovníka a 3. stupeň Strohla.

Samuraj: Dosiahnite úroveň Mečír 20, Strohl stupeň 7 a generál stupeň 10.

Mág

Grius vám odomkne archetyp mága a Gallica ho neskôr z dôvodov prevezme. Podobne ako Bojovník, aj tento robí to, čo je uvedené na štítku. Zosiela kúzla. Vzhľadom na to, aké zásadné je v Metafore využívanie slabín, je Mág jednou z najdôležitejších tried, najmä preto, že kúzla, ktoré vám umožňujú zosielať tie fantastické Zapaľovače, stoja dvakrát toľko MP. Nevýhodou je, že keďže je viazaná na Gallicu, v dohľadnej dobe sa vám neodomknú nové sloty pre dedičné schopnosti.

Mágovia sú slabí na poškodenie prepichnutím.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov mágov

Čarodej: Dosiahnuť 3. stupeň Gallica a 20. úroveň mága

Majster živlov: Dosiahnite 8. stupeň Gallica a 20. úroveň čarodejníka.

Bojovník: Dosiahnuť 8. hodnosť Gallica, 10. úroveň asasína a 20. úroveň čarodejníka

Rytier

Hulkenburg pridáva do vášho arzenálu archetyp rytiera, obrannú triedu s malým počtom útočných schopností, ale s vynikajúcou defenzívou, ktorá dokáže udržať vašu partiu nažive v tých najťažších bojoch. Mimo obrany nie sú nijako zvlášť užitočné, ale slot na dedičné zručnosti môžete využiť na elementárne kúzlo alebo útočnú zručnosť, prípadne len zdvojnásobiť podporu a pridať namiesto toho liečivé alebo statické kúzlo. Rytieri sú slabí na bleskové zručnosti, ale odolávajú sečnému poškodeniu. Majte to na pamäti, keď sa budete rozhodovať, či použiť Rytierske vyhlásenie.

Požiadavky na odomknutie pokročilých archetypov rytierov

Magický rytier: Dosiahnite hodnosť Hulkenburg 3, úroveň rytiera 20 a úroveň mága 10.

Paladin: Dosiahnite 7. hodnosť Hulkenburga a 20. úroveň magického rytiera

Tmavý rytier: Dosiahnite 7. hodnosť Hulkenburga, 20. úroveň magického rytiera a 10. úroveň čarodejníka

Liečiteľ

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES