Zábery z Arkane Studio’s zrušený názov The Crossing sa objavil v novom dokumente.
Bol vydaný nový dokument z Noclipu s názvom The Untold History of Arkane. Spolu s diskusiou o zrušenej hre Half-Life sa Arkane dotýka aj ďalšej zrušenej hry: Križovatka.
Prvých osem hodín zrušenej hry boli akčné hry pre jedného hráča FPS vo svete, ktorý navrhol a režíroval Half-Life 2 a Dishonored.’Viktor Antonov.
Jedna jedinečná vlastnosť hry sa volala “krížový hráč,” ktorý spojil jedného hráča s multiplayerom. Hráči mohli kedykoľvek počas príbehu skontrolovať možnosť krížového hráča, aby sa ostatní hráči porovnateľnej úrovne mohli pripojiť k hre a zmocniť sa nepriateľov..
Smola príbehu bolo, že v čase templárov sa svet rozdelil na dve rôzne verzie Paríža. V jednom svete sa templári vyvinuli a krajina bola vysoká a gotická s množstvom detailov, zatiaľ čo druhý svet bol “normálna Paríž,” kde sa udiali štrajky a vzbury. Boli portály, ktoré vás priviedli z jedného sveta do druhého, čo umožnilo templárom napadnúť normálnu Paríž, a naopak..
V jednej verzii Paríža boli hrateľnosť a atmosféra trochu podobné SWAT, zatiaľ čo v templárskej verzii ste mohli používať špeciálne schopnosti. Môžete použiť hák na prichytenie na steny, hádzanie predmetov a použitie integrovaného meča.
Arkane bol pripravený podpísať dohodu s nemenovaným vydavateľom v hre, ale bolo to “hrozný obchod.” Vydavateľ, ktorý by Arkane chcel’prezradiť, bude hovoriť s tímom iba každý týždeň alebo dva týždne, a zakaždým, keď bola vydaná nová verzia zmluvy a horšie ako posledná.
Do konca roka Arkane tvrdí, že v rámci podniku stratil okolo 1 milión dolárov z vlastných peňazí. Tím však stále dúfal, že podpíše dohodu s vydavateľom na knihe The Crossing, pretože skutočne chceli urobiť túto hru.
V nižšie uvedenom videu sa tím venuje aj použitiu funkcie Valve’s Source Engine na vývoj názvu a môžete si tiež pozrieť zábery zrušenej hry.