HomeNewsAktualizácia Doom a Doom 2 pridáva podporu širokouhlej obrazovky a ďalšie

Aktualizácia Doom a Doom 2 pridáva podporu širokouhlej obrazovky a ďalšie

Nová aktualizácia je k dispozícii pre klasický Doom a Doom 2 na všetkých platformách.

Aktualizácia na klasiku osud a Doom 2 zahŕňa vylepšenia QOL, optimalizáciu výkonu a ďalšie.

Na PC majú hry teraz podporu Steam, takže každý, kto už vlastní hry The Ultimate Doom alebo Doom 2: Hell on Earth v službe Steam, automaticky získa nové vydania vo svojich knižniciach.

Pôvodné verzie systému DOS sú stále k dispozícii ako samostatná možnosť spustenia v rámci služby Steam a pôvodné súbory systému DOS IWAD sú na pôvodnom mieste na disku.

Spolu s vyššie uvedeným má hra teraz podporu širokouhlého vykresľovania, čo umožňuje Doomu natívne vykresľovať v pomere 16: 9 bez akýchkoľvek letterboxov. Boli pridané všetky nové verzie titulnej, prestávkovej a záverečnej obrazovky s pomerom strán 16: 9. Mnoho doplnkov má pridanú aj podporu širokouhlého displeja.

FOV bola tiež zväčšená, aby odhalila viac obrázkov na bočnej strane namiesto toho, aby odrezávala vrchnú a spodnú časť.

Gyro Aim bol pridaný na PC, Switch a PS4 Enabled v predvolenom nastavení, čo vám umožní pozerať sa doľava a doprava otočením ovládača alebo otočením ovládača doľava alebo doprava. Gyro Aim je možné nastaviť tak, aby používal vybočenie alebo rozstup ovládača, alebo bol úplne deaktivovaný, spolu so samostatným jazdcom citlivosti.

Vo verzii pre PC je Gyro Aiming podporovaný iba pri použití radiča DualShock 4.

V obidvoch hrách sú teraz k dispozícii aj epizódy BTSX Episode 1 a Episode 2. Predtým dostupné pre Doom 2, obe časti tohto doplnku pre komunitu sú teraz k dispozícii pre majiteľov oboch titulov.

Viac toho, čo môžete očakávať v aktualizácii, nájdete nižšie.

Aktualizácia Doom a Doom 2

aktualizácie

  • Podpora DeHackEd: Engine teraz môže načítať patche DeHackEd, populárny nástroj pre pôvodné vydanie, ktorý hru upravil, aby podporoval pokročilejšie správanie. Doplnky môžu odteraz používať nové zbrane, meniť správanie nepriateľa a pod.
  • Deathmatch 3.0 v multiplayeri s rozdelenou obrazovkou: Deathmatch na rozdelenej obrazovke bol zmenený na to, čo je v komunite bežne známe ako „Deathmatch 3.0“. Zbrane zostanú na svete po ich vyzdvihnutí, aby sa zohľadnila extrémna smrteľnosť zbraní Dooma a slabosť štartovacej pištole, zatiaľ čo všetky predmety a strelivo sa objavia na 30-sekundovom časovači. Nezraniteľnosť a neviditeľnosť sa po prvom vyzdvihnutí nikdy neobjaví.
  • Pridaný voliteľný nitkový kríž: Zameriavací kríž, ktorý je možné vypnúť v možnostiach hry, tiež zmení farby pri zameraní na nepriateľa. To znamená menej hádania, či streľba z rakety mieri na nepriateľa nad vami, alebo vám strieľa priamo do tváre a vedie k predčasnej smrti. Povolenie nitkového kríža môže tiež pomôcť znížiť pohybovú chorobu tým, že vám dá pevný bod, na ktorý sa budete sústrediť.
  • iOS: Nové dotykové ovládanie: Bola implementovaná nová presnejšia schéma dotykového ovládania. Predchádzajúci systém, ktorý vyžadoval gestá a dvojité klepnutie, sa zmenil v prospech tlačidiel na obrazovke. Ak sa rozhliadnete a podržíte stlačené tlačidlo paľby, budete môcť sledovať nepriateľov a páliť počas zdĺhavých stretnutí, zatiaľ čo hybnosť pri otáčaní bola deaktivovaná pre lepšiu presnosť a predvídateľnejšie zákruty. Na obidve strany obrazovky bolo pridané spúšťacie tlačidlo, ktoré umožňuje lepšie reagovať na neočakávané zasiahnutie zozadu.
  • iOS: Pridaná podpora radiča: Ak dotykové ovládanie nie je vaša vec, hry teraz plne podporujú ovládače MFi. Ovládače PS4 a Xbox One, ktoré sú podporované v systéme iOS 13, teraz tiež fungujú pre vstup a majú rovnaké mapovania ovládačov ako všetky ostatné platformy.
  • Android / iOS / PC: Pridaný obmedzovač FPS: V systéme iOS bolo pridané 30, 60 a 120 FPS pre zariadenia, ktoré majú obrazovky obnovovacej frekvencie 120 Hz. V systéme Android sú k dispozícii 30, 60, 90 a 120 FPS. Nakoniec ho na PC môžete nastaviť na 30, 60, 120, 144, 165, 240 a neobmedzené FPS.
  • Pridaný presný časovač na milisekundy: Na minimapu a na koniec prestávky na úrovni bol pridaný milisekundový presný časovač pre všetkých, ktorí hľadajú rýchlosť.
  • PC: Zadávanie cheatov pomocou klávesnice: iddqd, idkfa, idclip a všetkých ich priateľov je teraz možné zadávať pomocou klávesnice okrem ponuky Cheaty, rovnako ako v pôvodnom vydaní z roku 1993, z klávesnice.
  • Pridané upozornenie na tajnú oblasť: Pri prvom vstupe do tajnej oblasti sa teraz zobrazí správa a upozornenie.
  • Pridaná úroveň Ultra-Violence + Skill: Ultra-Violence + je zvrat v našej súčasnej úrovni zručností v oblasti Ultra-Violence. Zahrnú sa iba zbrane Deathmatch / Co-op a nepriatelia sú rýchli ako v režime Nightmare. V Doom 2 to znamená, že dostanete BFG a Rocket Launcher hneď od začiatku, ale vo Final Doom: Plutonia budete mať Spider Mastermind, ktorý vás bude pozerať, hneď ako sa objavíte na prvej úrovni. Krája sa obidvoma spôsobmi.

opravy

  • Správanie nočnej mory bolo úplne obnovené do pôvodného vydania z roku 1993 vďaka tomu, že sa nepriatelia pohybujú dvakrát rýchlejšie.
  • Na počesť vracajúcich sa nepriateľov s dvojnásobnou rýchlosťou sa obnovilo varovanie pri výbere obtiažnosti Nightmare.
  • Vyriešil sa problém, keď osvetlenie rozdelenej obrazovky nebolo presné v porovnaní s režimom pre jedného hráča.
  • Vylepšené správanie ďalších možností osvetlenia na presnejšie zvýšenie úrovne osvetlenia stien a podláh.
  • PC / Switch: Znížená latencia vstupu tým, že sa vopred zakáže vykresľovanie ďalších snímok.
  • Znížené oneskorenie pri spustení určitej hudby MIDI v úrovniach doplnkov.
  • Vyriešený problém z pôvodného vydania z roku 1993, kedy výbuch brokovnice Super Shotgun zostal v extra ráme.
  • Vyriešený problém z pôvodného vydania z roku 1993, keď sa bývalý človek pri streľbe nerozsvietil.
  • Vyriešený problém s vykresľovaním z pôvodného vydania z roku 1993, pri ktorom sa niektoré textúry nehromadili vertikálne, bežne známy ako „Tutti-Frutti Effect“.

zmeny

  • Obnovená pôvodná slučka priťahovania k pôvodnému vydaniu z roku 1993. Obrazovka pôvodného titulu a obrazovka titulkov sú teraz viditeľné medzi ukážkovým prehrávaním.
  • Obnovená správa o znížení z pôvodného vydania z roku 1993, keď si vyzdvihnete lekársky balíček, pričom má zdravie menej ako 25.
  • Obnovený strih „ouch face“ z pôvodného vydania z roku 1993, keď dôjde k veľkému poškodeniu pri jednom zásahu.
  • Obrazovka prestávky sa teraz zobrazuje po úrovniach bossov, namiesto okamžitého strihu na záverečné obrazovky, aby ste videli štatistiky a čas dokončenia úrovne. K E1M8, E2M8 a E3M8 boli pridané posledné časy.
  • Pre zvuky reťazovej píly je teraz náhodné nastavenie výšky SFX zakázané, aby sa zaistilo lepšie opakovanie. Náhodné zmeny výšky tónu boli pre ostatné zvuky znížené.
  • Zvuky snímania a hlasy hráčov už nebudú prerušovať zvuky streľby zo zbraní.
  • PS4 / XB1 / PC: možnosť VSync v nastaveniach videa na minimalizáciu vstupnej latencie za cenu možného roztrhnutia obrazovky.
  • Doplnky teraz budú používať svoju zamýšľanú vlastnú grafiku počas obrazoviek prestávky a načítania úrovní.
  • Najnovšie doplnky sa zobrazia v hornej časti zoznamu Stiahnuté.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Toto nie je práca, je to životný štýl, spôsob, ako zarobiť peniaze a zároveň koníček. Sebastian má na stránke svoju vlastnú sekciu - „Novinky“, kde našim čitateľom hovorí o nedávnych udalostiach. Ten chlapík sa venoval hernému životu a naučil sa vyzdvihovať to najdôležitejšie a najzaujímavejšie pre blog.
RELATED ARTICLES