Pri prieskume divokých cudzích planét sú zranenia bežné. Ak teda chcete v Starfielde prežiť, budete musieť vedieť, ako si v teréne liečiť vlastné postihnutia.
Postihnutia sú dlhotrvajúce vedľajšie účinky, ktoré sa objavia, keď je integrita vášho skafandra narušená extrémnym prostredím alebo vonkajším poškodením. Môžu to byť veci ako pľuzgiere zo zle padnúceho skafandra, ktoré ohrozujú vaše poškodenie, krvácanie z tupého úrazu, ktoré neustále odčerpáva vaše zdravie, alebo dokonca pretrvávajúci kašeľ z dýchania toxických plynov.
Ak to nebolo zrejmé, postihnutie je zlou správou a môže mať najrôznejšie neočakávané účinky – žiadny z nich nie je dobrý. Napríklad kašeľ nielenže vám sporadicky vyčerpá bar O2, čím zníži vašu schopnosť šprintovať, ale hluk tiež upozorní blízkych nepriateľov na vašu prítomnosť.
Niekedy sa postihnutie môže v závislosti od prognózy samo zlepšiť, ale môže sa aj zhoršiť. Postihnutie so zlou prognózou sa pravdepodobne zhorší, zatiaľ čo pri stabilnej prognóze sa pravdepodobne zlepší. Postihnutia s dobrou prognózou sa pravdepodobne úplne zlepšia bez potreby zásahu.
Svoje afekcie si môžete prezrieť stlačením tlačidla „Y“ v ponuke na zobrazenie svojho stavu.
Tu môžete vidieť, ktoré afekcie majú momentálne negatívny vplyv na váš stav, ich prognózu, druhy afekcií, ako aj konkrétne debuffy, ktoré vašej postave spôsobujú.
Ako liečiť afekcie v hre Starfield
Rôzne postihnutia sa v poli Starfield liečia rôznymi druhmi predmetov pomoci. Na stavovej obrazovke uvidíte rôznofarebnú ikonu podľa druhu postihnutia, ktoré máte. Sú to:
- Oranžová pre popáleniny
- Modrá pre zlomené kosti
- Ružová pre infekcie
- Červená pre zranenia
- žltá na dýchacie ťažkosti
Na vyliečenie postihnutia musíte použiť predmet pomoci s príslušnou farebnou ikonou. Napríklad liečivá pasta má oranžovú ikonu, čo znamená, že lieči postihnutia, ako sú pľuzgiere, popáleniny a omrzliny, ktoré majú tiež oranžovú ikonu.
Ak budete mať v inventári stabilnú zásobu inhalátorov, obväzov a liečivej pasty, mali by ste mať pokryté všetky možnosti pre takmer každé zranenie, ktoré sa môže vyskytnúť.